でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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各社の登録商標、もしくは商標でする。

  破滅願望あり

マンドラx100


 『D+4 ケアル回復量+15%』のテイウァッツと平行して『D+23 追加効果:防御力ダウン+10』のセヴェランス(両手鎌)も作ることにしたでする。
 最初の“天候 + マンドラ x 100”は低レベルシンク + タロンギで消化。
 この後はフェ・イン → ゼオルム x 2 → プラントイド何でも。 → おなじみ水路の為、でクリア予定。出来ればアップデート前に完成させたいところー。
 風ルート『D+23 追加効果:回避率ダウン+10』の方にしようかとも考えたんでするけど、初っぱなの“火風雷光天候 + ラプトル x 100” がいかにもキツそうだったのでパス。
 あと雷ルート『D+20 隔-15 DEX+4 命中+12』もいずれ作りたいでするね。こちらは隔が減って 513 鎌になるから、ソードストラップ、STP+6 、ヘイスト +21% 、肉食、の手数勝負用。
 アルティメイタムベンジェンスの方は無理 (´ω`)


 定期サルベージ、ネヴァンカフス目的でゼオルム遺構。
 これを第 2 希望な青魔さんとぼくの 2 人でロットし、なんと珍しく 800 台を出したぼくが勝利! 有り難うございますでするー。ゼオ 3 北傭兵代が浮いたでする。最近は結構高めの報酬付けても反応少ないけどー。
 素材と手数料はあらかじめ用意してたので白門戻ってマニアのひとに渡し、翌日モリガンカフス get 。
 まりるさんに教えてもらった Be Black さんにて配布されてるソサリン潜在発動計算シートによると、ゼニスミトンモリガンカフスじゃ HP 黄色にならないみたいで一安心。でもこのソサリン発動の為にゼニスミトンは今まで通りかばんの中。……魔命 +5 とひきかえに荷物が 1 つ増えた格好。
 モリ胴と同じく、格上格下汎用装備でするね。これ 1 つでどちらにも(ある程度は)対応できそう。いやいい手袋を戴いたでする。

 モリガン一式、あと残りは脚と足。
 でもどちらも第 1 希望の方がいるので固定で手に入れるのは望み薄。
 なので、FoV の葉もかなり貯まったし ── マハトマスロップスに『魔攻 +2』を付けるべく頑張ってみようかと……! 破滅的な未来が待ってそうだけども……!
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  カメラ前の素人さん

 30 → 27 人で DyWin (44) #268 。石 3 ヤグ 12 食べ残して終了。
 セカンドさん用の黒手が欲しかったけど出ずー。


 うら後、Uchino サーバー 2 度目の無影大王討伐 ops を発生させるべく有志による北方タグなしカンパが行われていると言うことで、これにぼくも参加してきたでする。
 発生しても勲章足りないから ops 受領は出来ないんでするけど、でもアライドリングが嬉しいし。
 ついでにこういう機会を利用して無理矢理にでも氷河 [S] ザルカ [S] 行っとかないとサーチできないままサービス終了しちゃいそうだったし。

 内容は、無限 pop する駐留軍の雑魚をとにかく延々ひたすら倒し続け、布陣後 1 時間で勝利帰還される前に撤退に追い込む。追い込み続ける。
 最中カンパニエが発生したら親鳥を駆使し連合軍 NPC に極力被害が出ないよう戦局を操作、こちらの勝利となるよう“し向ける”。
 真にこの戦争を“影で操っている”のは、そう、我々なのだよ……! という厨二的シチュエーションが脳内で展開されて胸が熱くなるでする。
 細かいところを言えばおそらく非戦闘員扱いであるところの“タグなし”の状態で敵を倒してなんでゲージの増減が起こるの? それは設定として OK なの? という疑問があったりするんでするけど。……そういえば 06/04 発売の最新旅団本に恒例のカミサマインタビューが載るそうで、その辺どう考えてるのかが判るカモ。「無影大王討伐 ops を発生させたくばタグなしの無報酬状態で延々敵を狩れ!」は、実際にそういう仕様として入れたのか否か。

 さてぼく召喚で参加したんでするけど ── こういう戦いに MP をダメージに変換するジョブは全く向かなかったでするね。ヒーリングでそれほど貢献できず。次あればセカンドさん付きの暗で行くでする。

 そして念願だったガルカさんのニコ生にがっつり映ったよ!
 「映りたい!」って言ったら裏 LS のリーダー氏の口利きでわざわざガルカさんの PT に入れてもらったし!
 マル胴コーディネイトをかわいいって言ってもらったよ! うひよー (*゚∀゚)=3
 カメラ映りを気にして立ち位置微調整したりとか! 素人さん丸出しでするね (/ω\)

 いやニコ生って面白いでするね。最近はゆっくり声(SofTalk)で書き込まれたコメントを読んでくれたりもして。これなら FFXI プレイしつつ、ちゃんと反応も返せる。これは楽しそう!
 ぼくもなにかで生放送してみたいでするや。裏で釣りながらとか。でも割と忙しかったりするからコメに反応する暇ないやも。
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  出遅れると詰む

 そろそろモグのへそくりもらいに各国を行脚しようか、と思ったら『冒険者さんありがとうキャンペーン』既には終了しており。ああん。
 そして今年もチョコボワンドはもらえませんでしたとさ。
 いったい何年待てばよいのでしょうかカミサマ。


 5 月末までにコンプしないとポケットマネー 1,000 万ギルが『第 10 回読者さんありがとうキャンペーン』の景品となってしまう ToAU-M 。
 27 日、久しぶりに 19 時頃ログインし、『少女の傀儡』~『暗雲の去来』を /sh 。
 今さら ToAU-M なんて人集まらなさそうだけど、と思ってたらたまたまタイミングが良かったか、45 分ほどで 1PT 完成。集まってしまえばそれほど難しい BF じゃないし、全行程 1.5 時間ほどで終了解散。お疲れ様でしたー。
 しかし翌 28 日の同じ時間帯に次の『亡国の遺産』を /sh してみたところが全く反応ナシ。先日ご一緒した赤魔さんからのテル 1 件のみ。……ミッション BF はヘルプの人にとって全く恩恵がないから(CoP は雀の涙程度の経験値が入るけど)未消化の人だけを頑張って集めるしかなく、その“未消化の人”が居なければこれはもうどうにもならないわけでする。結局募集は取りやめに。
 そして進行の途中“リアル日またぎ”があり、もし 29 日に『亡国の遺産』をクリア出来たとしても 30 日午前は人居ないしまず無理、その後 13 時からの定期活動が終わったら即仕事で、31 日はいつもの朝 - 昼ログイン。この時点で 5 月末までのコンプは事実上不可能と言うことになってしまい ── 1,000 万放出決定\(^o^)/
 でもこないだ(さっそく激しく値崩れ中の)レメゲトンメダル +1 買っちゃったからいま 300 万しかない\(^o^)/ 6 月中に貯めるのでチョットマッテテネ……。

 いまの FFXI はソロ用のジョブ持ってないと色々と厳しいでするね。どう取り繕っても“ヘビープレイヤー向け”だし仕方のないところではあるけれど。
 暗のチューニングが終わったら赤上げかしら。サポとして 49 はどのみち必要だし。


 5 月中の ToAU-M コンプが不可能となったことだし、すっぱり諦めて別のことを。

790


 ようやくメイジャンの試練、ケアル回復量 +15% 付きテイウァッツ作成に着手。
 既に完遂済みの先人に学び、グロウベルグ [S] 南のでか木 Knotty Toreant で最初の試練を消化。
 にしてもチゴーのうざいことうざいこと。まあ出しっぱにしとけばフェンリルさんが潰してくれるけども、いつ天候が途切れるか判らないプレッシャーあって数やるために出来るだけ MP は温存しておきたいし。
 残り 85 から 3 時間ほどかかったでするや。

 両手鎌スキル上げ。
 ナマモノを切り刻んで 240 超えたのでスパイラルヘル習得のためのクエストをオファー、トライアルサイズを借り受け、2 時間後潜在消した上で返却。……ミスティックブーンで 16,000 ポイントを消化した身、300 ポイントなぞもはや児戯にも等しく。でもインサージェンシーで同じ事やるのは全力で遠慮したいと申し上げる所存でする。
 NM は怨念洞のヘクトアイズ、Mokumokuren 。ソロ or 2 アカでの討伐も可能みたいではあるけれどそんなんめんどくさいし、ここは素直にフレンドさんを拉致りたいと思うのでまってろ。^^
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  6月中旬VU#1

WotG 3 国連続クエスト完結 (2010/05/20)
○ T/O 。

 相変わらずネタバレ全開の予告。
 クエもミッションも全然やってないのに今までなされた公式ネタバレだけでストーリーをあらかた把握出来てるのは何なんでするかね。
 ……この告知を行うにあたり、カミサマの中で「実装が半年おきのため、大半のプレイヤーは以前のストーリーを忘れてしまう。あらすじを兼ねた予告は絶対に必要だ!」「いや、未プレイ者に対するネタバレになる! 遊ぶペースをこちらが強制することにも繋がりかねない!」「酒うめえw」「ハイパーみょうがタイム!」等と言った白熱した議論が行われたことだけを祈るのでする。
 しかし世界は複雑なように見えて驚くほど単純なものであり、Topics だけの T/O 告知より『詳しくはこちら』ってリンクがあった方がなんか大規模っぽくね? という理由からだと予想。

CoP エリア (2010/05/24)
○レベル制限を撤廃し、lv.75 以降のプレイヤー向けに敵配置及びレベル調整を行う。
○あわせて CoP-M に於ける BF のレベル制限も撤廃する。

 レベルキャップの解放を考えたとき、最大の問題は lv.75 以降のプレイヤーに供給するエリアの不足。どのエリアも lv.75 固定から数年経過し“それなりの使い道”ができてるわけで。スキル上げであるとか、ソロであるとか、ペット狩りであるとか、今だと FoV もあるし。なので既存のエリアはそれほど手を入れられない。ならもうレベル制限によってほとんど使われてない CoP エリアを再利用するしかない、と。
 で、大方の予想通り BF も制限撤廃。これは単純に「もういいよね」って事かと。報酬のリングも lv.75 以降では選択肢の一つにしかならないだろうし。これ作った河本氏ももう XI に居ないし。
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  もっさりえふえふ

 今日は新 PC の方でログインしてみよう、とイロイロー。

 Windows 7 (64bit 版)で FFXI をプレイする為には、まず Windows Vista / Windows 7 用の pol ビューアーが必要とのこと。詳しくはこちら
 ぼくが PC 版 FFXI のインストールに使うのは過去ソースネクストから発売された『はじめてのファイナルファンタジー XI』で(ToAU まで収録)、これには Vista 用の pol ビューアーが入ってるため必要なし。
 しかしさすが 64bit 版。インストールの早いこと早いこと。

 無事にインストール出来たので pol と FFXI のコンフィグ設定。
 Front & Back Buffer 等の値を格納するレジストリの位置が 32bit OS と違うのでご注意。

\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWEAR\Wow6423Node\PlayOnline\Square\FinalFantasyXI

 だそうでする。
 ちなみに新 PC のディスプレイは 1600 x 900 の 16:9 。今まで 1920 x 1200 の 16:10 だったから若干、特に縦が数値以上に狭くなった気がするでするや。以前は「広すぎ!」って言ってたのに。

 文字入力のとりこぼしと、左上に出る“消えない変換候補ウィンドウ”については、元々それらの問題の起こらない ATOK 2010 使ってるのでスルー。旧 PC は ATOK 2006 。

 あとはワイヤレスコントローラーのドライバソフト入れて、あらかじめ pol サーバにバックアップしてたマクロを取り出して、魔法リスト並び替えて(魔法の並びもバックアップして欲しい)、いざ定期リンバス・サルべージ。

 以下、実際にプレイしてみた感想!

 もっさり……(;´Д⊂)

 このテンプレFAQ通り、ちょっと人多いと fps 一桁台まで下がるしもっさり感が半端なかったでする……。文章で書くと、例えばタルタルの「りっくりっく」が常時「りっっくりっっく」になってるような感じ。オートグラビデ。
 各種設定落としても、エアロ切っても、レンダリング前最大フレーム数を 0 にしても、CPU を常時 100% で動かしても状況は改善されず。あとはドライバを入れ替えるくらいしか手が残ってないけど、これも望みは薄そうでする。
 従って現時点このノートで FFXI をプレイすべきではないという結論に至り、つまりオワタ \(^o^)/ まあ、来るべき XIV のβとお仕事用だったのだ、と自分に言い聞かせてダメージ軽減をはかるでする……。


 Proto-Omega x 35 戦目。頭手胴。
 35 戦 34 勝、頭 22 胴 11 手 13 脚 16 足 17 。
 サルベージはゼオルムでなにもなしー。
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