でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  出来の悪い子ほど可愛い親心

FFXI Creator's voice Z
>> プレミアサイトサミットに行って来ました!


 海外のサイトに掲載された英文を直訳したのと比べ、ずいぶんニュアンスの違う回答多いでするね。「開発から事前に」とのことでおそらくこちらが正しい回答かと。

Q.不正アクセスの被害が続出しています。ブリザードではワンタイムパスワードによる対策などが導入されていますが、FFXI では今後どのような対策を予定されているのでしょうか?
A.(前略)不正アクセスは、サーバーやクライアントを狙ったものではなく、ユーザーの持つ PC 環境を狙ったものが多いため、直接的に防ぐ方法としてブリザードのようなワンタイムパスワードは非常に効果的なもののひとつです。詳細は決定してからの発表となりますが、現在いくつかの方法論を最優先で検討しています

 ちなみに上の Blizzard Authenticator の値段は 6.5 ドル。700 円くらい。同じような物を用意するとして日本だと 1,050 円辺りになりそう。
 コストを考えるならリネージュ IIセキュリティカードでも。
 どちらにせよ pol の大規模改修が必要で軽く数億飛んじゃうでするけど。金食い虫ばっかりちやほやして優等生の FFXI に全く愛情を注がない和田ッチが首を縦に振るのか、という問題。まあこないだ裁判負けたし今後は嫌々ながらもちょっとはこっちに目を向けてくれるカモ。と言うかオンラインゲームサービスも統括する CESA 会長なんだから自分らがまとめた『オンラインゲーム運営ガイドライン(PDF)』くらいは守って欲しいものでする。特に (3) の 5 と 6 。スクウェア・エニックスに限れば (4) も。

Q.先日、GM がユーザーにインタビューをしている場面に遭遇しました。あれはなにをやっていたのでしょうか?
A.(前略)これだけの対処を行っても RMT が残るのは、需要を生み出している原因が問題でもあるこということで、それに対しても何らかの対処を行うべきなのではないかということです。調査の結果、RMT 利用者の大半は合計プレイ時間が比較的短いアカウントでした。また、初心者についても次に多い結果となっています。そのため、これらの方々の FFXI のライフスタイルとして何が問題になっているかを調査した上で、それを埋めるための対策を導入したいと思っています。

 まあ当然でするね。RMT はそう言う人たちによる需要で成り立ってるわけだし。
 初心者需要の方。『ゲームを始めてから lv.20 までが最も厳しい』という設計は、サービスイン当初は有効だろうけど現状だともう成り立たないでする。しかもカミサマ新規プレイヤーさんを全く呼び込もうとしてないし。人いない、レベル上げづらい、ギルも貯まらない、じゃ辞めるか RMT に手を出すかの二択でする。カミサマ新ジョブ実装でしか低レベル振興図れないしどうしようもないでするけど。

Q.キャラクターの髪型を変更できるよう、美容師の NPC を導入することは可能でしょうか? 
A.これまでにそういったご要望は何度か目にしていますが無理だと思います。技術的な側面から、今後も残念ながらその予定はありません。

 あら残念 (´ω`)
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  9月上旬VU#2

バルラーンの秘宝について (2008/07/29)

 このトピックが最初。
 インタビューやら WotG の PV やらで「新たな WS が使えるようになるよ!」って期待させてといてアレ、はさすがにカミサマもヤバいと思ったのかどうなのか。

「バルラーンの秘宝」取得クエストの調整
○レリック武器・盾・楽器が多額のギルを要するのに対し、「バルラーンの秘宝」群は時間を要する設計となっている。取得条件こそ大きく異なるがこちらもレリックと同程度の時間で入手できるよう、さまざまな試算や調整を重ねた。
○だがアレキサンドライト収集に関しては想定から外れ、適切な難易度を上回っている。

 「トークン 15 万、アンプル 10 万、単純にこの流れで 5 万個としただけです。そもそも後の VU で調整しようと思ってのダミーデータでしたスミマセン」って素直に言えばいいのに。だってそれ以外有り得ないでする。逆に、まあとりあえず秘宝まで 2 年くらいかかるのを想定したとして、1 日 69 個 とかどういう試算をすればそんな数字出てくるのか教えて欲しいでする。
 以下参考。関連スレより。

 ●アレキサンドライト終身刑表
 ひ孫の世代へ  1日 1個ペース → 50,000日(約137年)
 孫の世代へ   1日 2個ペース → 25,000日(約 69年)
 孫の世代へ   1日 3個ペース → 16,666日(約 46年)
 息子世代へ   1日 4個ペース → 12,500日(約 34年)
 息子世代へ   1日 5個ペース → 10,000日(約 28年)
 中年まで乙   1日 6個ペース → 8,333日(約 23年)
 若くはない   1日 7個ペース → 7,142日(約 20年)
 子供が青春時代 1日 8個ペース → 6,250日(約 17年)
 子供が反抗期  1日 9個ペース → 5,555日(約 15年)
 10個でもこれかよ1日10個ペース → 5,000日(約 14年)

 2年以内で作る人は → 1日 69個
 1年以内で作る人は → 1日137個


アレキサンドライトの必要数は、サルベージにどれだけの団体が挑んでいるかを一定期間調査、どの遺構がどういったルートで攻略されてるか、進行達成度はどの程度なのか等、いくつかの項目から 1 日に取得される数を算出した上で決定。
○のち、ほぼ予測どおりのペースで取得されていることを確認できたが、その一方で流通量が圧倒的に不足していることが判明。
○必要数の軽減、及び一度にまとまった数を入手できるような手段を追加する。

 つまり「すいまえんでした;;」と( ^ω^)
 そもそも設計意図を考えれば時間よりもお金の方が必要になる秘石収集パートは当然他のパートより達成がラクであるべき。加えて件の秘石はサルベージ参加者に対するおみやげ的役割も担うんだから、買ってくれる人が一定数居てくれないと話にならない。故にここの必要数設定は全パート中最も重要だったはず。なのに「これ無理ww」といきなり諦められるような個数じゃ流通するわけもなく。

 やっぱり考えて設定した数字じゃないでするよね。
 考えてコレだとちょっと……。

「バルラーンの秘宝」取得クエストに関連する追加要素
○「バルラーンの秘宝」取得クエストを締め括る BF を 1 つ追加する。
○この BF に勝利を収めることでナイズル武器は秘宝として生まれ変わり、本来の性能を得ると共にジョブ専用の新 WS を放てるようになる。
○さらに上クエストとは別に WS のみを習得する専用クエストを追加する。どちらで習得しても WS 自体の威力は変わらないが、「バルラーンの秘宝」を使用している場合は WS 使用後に特殊な効果が発動し一定時間持続する。

 ほほう、これはなかなかなか。
 白だとミスティックブーン ⊂二二二( ^ω^)二⊃ だそうで。

【FFXI】 バルラーンの秘法専用WS集 【FF11】(ニコニコ動画より)


 ブーンは 00:18 ~ 00:28 。……えっと、これなんてトゥルーストライク?
 でも普通に考えて幻灯のカギ + ウェアバスター必須でするよねー。なのでぼくトゥルーストライクで我慢するでする。

 それにしてもここに来て WS だけ解放ってことは「新たな WS が使えるようになるよ!」に対する期待が相当あったんでするね。カミサマが遂に無視できなかったほど。
 ついでにランドグリースとかもちょろっと解放してくれたりなんかしちゃったりしてー…… (´ω`)
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  18時間耐久NM戦

Premiere Site Summit 2008


 海外の複数のプレミアサイトを招いてのディスカッションイベントが行われたようでするね。ナイズル武器 WS の試し打ちなんかもできたそうでー。

 Q&A 部分の日本語訳はネ実の第 2 回プレミアサミットスレ586 - 595 / 599 - 600 / 602 / 604 - 606 / 608 をドゾー。お疲れ様でする。
 ちまちま翻訳してたらまた先こされたのでする。

 以下ぼくの興味のある項目だけ。

Q:髪型とか変えられるようにならない?
A:技術的には可能だけど検討中。でもキャラ作成時のやつだけで追加フェイスタイプとかはないけどね。

 まげタルになりたいでする。
 けど 6 年ずっとぼさタルなんだしもう無理かも。髪型変えたら違和感で頭がおかしくなって死ぬでする。きっと。
 そう言えばタルタルだけキャラ作成時の髪型のバリエーション少ないんだから実装時に追加してくれても! 例えばキメキメリーゼントとか、もっさりアフロとか。

Q: ToAU のストーリー終わったし WotG 頑張ってくれるよね?
A: WotG はボリュームが少ないように見えるだろうがまだ話の一部分。三国クエも含めれば同じくらいになる(キリッ

 ボリューム不足を指摘される → まだ序盤 & 三国クエを含めると過去のディスクと変わらない、というこれまでに何度も目にしたやりとり。事実として明らかにボリューム不足なのに毎度「違うよ全然違うよ」と言わねばならないカミサマも大変大変。

Q:低中レベルに何かない?
A:多分、低レベル用の BF とか(よくわからん)。新ディスクが出ると人増えてレベル上げやりやすくなるけどそれ以外がダメなのは知ってる。この辺、新しい仕組みを考えてる。

 ぼくみたいな「もう PT 組んでレベル上げとか無理><」ってプレイヤーを呼び戻すのか、低中レベルをソロ上げ出来るような方向に持っていくのか。……最近フェローに力入れてるし後者カモ。

Q:裏について何か変更は?
A:次の VU でやる。入場コスト軽減と、他にも何か。裏参加者数を増やすのと旧貨幣の価格を下げるのが目的。レリック武器とかはそりゃまあ万人が持てるようなもんじゃないけど、今よりはラクでもいい。

 砂時計の値段を下げるのと ToA ジョブのレリック防具に関係した何かが追加されるのは確定として。……他にも何かやってきそうな気配が。
 裏の参加者数を増やす簡単な方法は現状の 3.5 時間拘束を最大 1 時間に、かつ drop 率を上方修正すること。インスタンス化は無理! でもヒト増やしたい! なら占有時間短くして回転率上げるしか。
 あと砂時計の 100 万は少人数突入に対する抑止力でもあったわけで。……それが今回外される → 氷河ザルカがどうなるか推して知るべし。だからきっと占有時間短縮かインスタンスのどちらかが一緒に入るハズ! とそう信じたい!
 でもきっと「砂時計の値段下げただけです^^」

Q:隠し・食事・付属効果の情報は明らかにならない?
A:今のインターフェースにより多くの情報を表示する方法を検討。でも全部じゃない。一部は秘密のまま。

 フォント小さくするとか?

Q: NPC ヒーラー導入による白魔道士の(非)有用性について何か?
A:コメントは考慮するが変更はしない。白は他にもやれる事がある。もっと活動的になれるように NPC ヒーラーを入れたんだから創造的に動け。

 はっきり「白でカンパニエバトル来んな」って言えばいいのに。


 最後にコレ。

Sage Sundi 曰く、AV との戦闘時間は(JoL 処理時間を含めずに)18 時間とのこと。運が良ければ 9 - 10 時間になんじゃね? とも。

 ……わあすごいなあ( ^ω^)
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  審議中

 ちょっとずつ進めてる DS 版 DQV 。
 このままずっと子供のままでいたいけどしかしそろそろ大人になるための一歩を踏み出さねば……! と例のイベントを経て ── 青年期編突入、オラクルベリーに到着。
 で、オラクルベリーって言ったらやっぱり。

スイカ4


 コレでするよね! さっそくすいか 4 ! しかもダブル!

もういちどスイカ4


 またすいか 4 キター (゚∀゚) ウヒヨー!

スイカ5


 すいか 5 までキター ヽ(`Д´)ノ
 ……まだラインハット行ってないのに既にメタルキングの剣 x 5 にグリンガムの鞭 x 2 とかさすがにどうかと思うのでする。

 道中仲間になる子はできるだけ仲間にして先へ進む、と決めてるんでするけど(でもメタリンはさすがに先送り)、スミス(※くさったしたい)が仲間になってくれない……! → 現在の仲間集め状況


 えふえふのほう。

 (猫戦さん) やばい ソールしかない!
 (エルシさん) そーるはやばいな (゜Д゜)
 (猫吟さん) 審議中
 (Meow) 審議中


 審議中

 たのしいなかまにかこまれてがんばってるでする^^
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  Bcd(32)#189

 DyBcd (32) #189 。
 いつものように証と防具目的。

参加数:34
討伐数:石 x 57 / 獣人 x104 / 目 x 17 / ハ x 22 (NM x 3)
戦利品:戦白忍 / 抜山蓋世・疾風迅雷・高山流水
戦利品:銅貨 x 35 / 1 バイン x 68 / 白貝貨 x 64


 『抜山蓋世』消化。残る証は『百発百中』と『電光石火』。


 さて前回の氷河の時に書いた“証の絞り込み”。
 「欲しい証に対応した job の NM を(SP アビ使わせて)倒した後、証 NM 処理」ってやつ。
 今回の結果を書くと ──

Tocktix Thinlids (drk) → 抜山蓋世 ○
Lockbuster Zapdjipp (thf) → 疾風迅雷 ×


 Tocktix は SP アビ使用前、Lockbuster は使用後に処理。
 あと Mildaunegeux 戦でミスって時間足りなくなっちゃったので Quiebitiel 戦では直前に NM 処理出来ず。
 ってことで『抜山蓋世』は確かに出たけど『百発百中』が出ずー (´・ω・`)
 ただ Mildaunegeux 戦は囮に失敗して乱戦後半壊 → 護衛のタゲも飛びまくり → 生きてる人ログアウト → NM タゲ切れ、でフラグ消えちゃった可能性も。もしくはそもそも thf じゃない、とか?
 んーもっとデータ欲しいでするね。お盆休みに今度こそ調査突入を……!

 ほか、ヌエ塔への細道の目 4 ハイドラ 6 でもミスが。逃げる途中上から狙撃されて戦闘不能 → 乱戦。あーもー最近こういうの多すぎ。


 黒魔さんズがトリガー目玉を落としに行ってる間本隊に黒少ないし、で今日は黒サポ忍で釣ったんでするけど。……これはきっついわー。石像処理しようにも MP 足らない、ストンスキンないから打たれ弱い、失う経験値が尋常じゃない。いやいくらぼくがマゾっ子でも -10,000 EXP とか死ぬ。死んでしまう (゚Д゚)
 リレイズ III は偉大でするね。
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