でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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各社の登録商標、もしくは商標でする。

  iGames Tour #1

 今週分の迷子のチョコボクエでするけどー。
 サンド ウィン、西ロンフォ抜けた時点でいつもより 5 秒も遅い 2:30 。それで緊張切れてペースダウン。以降のエリアチェンジもなんだか重くて最終的に +13 秒の 27 分 10 秒でフィニッシュ。後半ミンダルシアに入った辺りで普通の区間タイムになったので ── クォン大陸の鯖神さまのご機嫌が悪かったのか、HDD に色々インストールしたからか。
 同様にウィン サンドも平凡な記録。
 よって書くことがにゃい (´ω`)

   ○

 なので 10/22 に北米で開催された FINAL FANTASY XI iGames Tour 2005 内の Q&A Panel Transcript の話。
 以下、翻訳ソフトと自己流解釈による日本語訳。

Q:武器タイプの拡張案はあるか。例えば鞭とか。
A:可能性はあるが、バランス取りが難しい。よって現状計画はない。

 なるほど。

Q:レリック武器強化は旧貨幣が大量に必要となる為非常に難しい。例えば、裏で手に入るグリフィンの毛皮とかをゴブ NPC に渡すと旧貨幣と交換してくれる、等の貨幣入手緩和策はないか。
A:難しいのは理解しているが意図通り。広く行き渡らせて価値が落ちる事を我々は望まない。全てのプレイヤーが持てるとは限らないアイテムのうちの一つで、だからこそ達成感がある。

 それはいいでするから“旧貨幣の使い道”を増やすべきでする。
 さんざん既出でするので詳しくは書かないでするけど。

Q:Stroper Chyme は NM じゃない。なんで操っちゃダメなん?
A:それらは特別なアイテムを落とすため、その人がただキープ目的で魅了している場合 GM は開放するよう依頼する。なお現在は drop が EX になってるので問題は少ない。

 Gil Seller 妨害目的で魅了して、なのに GM に怒られた人でするかね?
 
Q:青魔道士の青魔法は TP と MP のどちらに基づくものか。
A:後日発表がある。ありきたりの回答で申し訳ない。

 個人的、TP だと面白いなーと思ってるでするけど。
 まあ MP でするかねえ。

Q:裏の 3 日制限を短く、もしくは撤廃する案はあるか。
A:3 日制限にはいくつか理由がある。1) 裏は基本的にプライベートエリアで、多くの ppl を入場させる事が出来ない。2) 裏のアイテム流通量をコントロールしたい。3) 同じ週に再挑戦できるように。これを 1 日制限にすると氷河ザルカのように混雑することになる。

 制限はこのままでも良いと思いますでするけど、週末の氷河ザルカの取り合いを何とかしてほしいでするね。まあ 2) という大義名分がある以上何もしないんでしょうけれど。例えば週末限定でサーバ増やして 3LS 同時に入れる、とかやっちゃうと当然今の 3 倍アイテムが出回るわけで。

Q:召喚獣に対して効果のある食事を追加することは可能か。
A:食事に関する案はないが、近い将来召喚士に何らかの追加がある。

 いい加減遅すぎでするけど、期待して待つでする。

Q:Xbox 360 ではどんなグラフィックを期待できるか。
A:720p をサポートする。モデル自体は PC や PS2 と同じものを使用するが、それらより非常によく見えるだろう。

 PC 買っちゃったでするから Xbox 360 はもういいや( ´∀`)
 なんか欲しいゲームが出たらで。

Q:召喚士 AF の『召喚獣:敵対心 -x』は誰が効果を得るのか。
A:召喚獣。召喚獣に敵対心を持たせたい場合は『召喚獣:敵対心 +x』を。

 これすっごいイヤミじゃないでするかね? なんで AF にこんな意味のない効果を付けたのかって。

Q:武器にはクエ習得の WS があるが、魔法にも存在すると素晴らしくないか。
A:良い考え。武器・防具のようにレア魔法も作るべきだろう。呪歌と召喚魔法追加の準備をしているが、開発も数人の ppl のみ持つ魔法の存在には肯定的。その方向で検討してみる。

 これはいいでするねー。新しいモチベーションになるでする。
 元々レイズ II はそう言う魔法だったんでするけど(インタビューでカミサマ自身が言ってたでする)、これはあまりにも性能差がありすぎて失敗。でも今なら一通り高位魔法揃ってて、例えばレイズ IV が HNM ドロップで 100% バックだとしても III とそんな変わんないでするし、「で、でたー!! レイズ IV 覚えてない白!」「レイズ IV 持ってない白は希望出すな」とかにはなんないんじゃないかナーと( ´∀`)

Q:最近のサーバダウンについて、正確に何が起こってるのかを説明して欲しい。「メンテナンス延長」では何も判らない。
A:サーバの復帰には時間がかかる。ppl に対する説明については上に言っておく。

 技術的な問題についてユーザーに説明する担当の人居ないぽいでするね。文章おかしいこと多いでするし。「ご迷惑をおかけし425た」でするし。

Q:獣人は攻めてきませんか。
A:非常に面白いイベントなので多分……。

 UO だとトリンシック(街)が廃墟になったりしましたでするね。

Q:ほとんどのハイレベルコンテンツでは多くの ppl が必要だが、報酬は 1 つとか。参加した全ての ppl に報酬が与えられるようコンテンツの計画はあるか。
A:ENM クエがその走り。注視していてほしい。

 称号がそうだ、とか素で言われないで良かったでする。

Q:デオードって使う?(観衆拍手)
A:山串食べたあとに ;)

 いや、そんな回答じゃないでするけどね( ´∀`)
 普通に魔法の使用説明だったでする。そこはアメリカンジョークで返せよ (゚Д゚)

Q:Xbox 360 版は Xbox Live の利用料金も払わねばならないか。
A:Final Fantasy XI は無料の Xbox Live Silver 上でプレイ可能。

 マイクロソフトも必死でするね。

Q:Gil Sellers によって滅茶苦茶になった経済に関して何かプランは。また Gil Sellers アカウント剥奪は継続しているか。
A:経済は ppl で作るもの。我々は介入できない。アカウントの剥奪は継続している。

 明らかにトーンダウンしてますでするね。そう言うならこっちも「そのベースはカミサマが作ったもの」と。て言うか“卵か鶏か”の問題にすり替えて何が楽しいのでするか。堂々巡りしている間も Gil Sellers はギルを生産してるわけで。

Q:blm の弱体案はあるか。
A:ToA で新旧 job のバランスを取る。

 どのみち調整は避けられないし、納得できるものを期待でする。

Q:三国ミッションの続きはあるか。ランク 10 が最終か。
A:今のところ予定はない。が、作らないということでもない。

 Win M 9-2 オファーのまま 1 年と半年過ぎようとしてるぼくには関係のないハナシさ (´ー`)

Q:マウラとセルビナにノマドモーグリを(観衆拍手)
A:この反応を伝えておく。

 でも今砂丘にすらそんな人いないぽいでするけどね……。

Q:モグ金庫の拡張について何か案は。
A:PS2 メモリの関係で無理。装備品保管 NPC で対応する。

 同アカウントの別キャラの金庫にアクセス、なら金庫のデータを一時的に取り替えるだけでするしやれそうに思うんでするけどね。倉庫キャラ往復より早ければ文句は出ないかと。……倉庫キャラ分の収入も確保出来るでするしね。

Q:近東の国アトルガンに所属することは可能か。
A:ToA については何も言えない。近日中に大きな発表をする。

 所属できるとしてもコンクェスト外扱いになるでするよね。

Q:各召喚獣が BF 内のみで使用する履行を使えるようにする計画はあるか。
A:開発に聞いたら満面の笑みを返された。今言えるのは「smn を楽しんで」くらい。

 メテオストライク(火)とかヘヴンリーストライク(氷)とかでするかね。
 これも興味アリでする。
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  パンヤパンヤ!

 PC のセッティングも一段落。と言うことで前々から興味あった『スカッとゴルフ パンヤ』をダウンロードしてきましたでする。曰く、無料で楽しめるオンラインゴルフゲームっ (゚Д゚)! アオリからしてゴルフゲーム好きにはタマラナイ感じになってますでする。みん GOL オンライン終わっちゃったでするし。
 ……ホンモノのゴルフは実家の目と鼻の先の浜で台風時にどこからか流されてきた 3W とボール使って打ちっ放し、位しかやったことないでするけどね! んでカモメ狙ったり。←うわ。

 さっくり登録 & インストールしてログイン、クエスト(チュートリアル)をクリアしてキャディのポンタ君をゲットして ── さっそく練習プレイ。他の人と廻るのは操作に慣れてからってことで (;'-')
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 右の紙袋がポンタ君(・ω・) 打つとボールの後追ってふわふわ飛んでいくでする。やべ、なんかカワイイ (*゚∀゚)=3 ……それはいいとしてゴルフバッグぼくが持って歩くでするか? うへ。厳しいキャディさんでするね。
 んで、丁度ハロウィンイベントやっててかぼちゃ帽子がタダ。その他はステキプレーして貯めた PP と、10 円 = 1 ポイントの CP 使って購入。CP じゃないと買えないアイテムも多いでする。最近流行りのアイテム課金でするねー。
 操作はすっごい簡単。すぐ慣れるでする。

 さて練習で廻るコースは Blue Lagoon 。
 全体的に海沿いだからなのかどうなのかいつも風が強いでする。
 で。……この 15 番ホールが苦手で苦手で (´・ω・`)
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 こんなレイアウト。
 いや、ちゃんとフェアウェイに乗せていけば普通のロングホールなんでするけどね。……ここまであからさまなドッグレッグだとショートカットしたくなるのが人間のサガ! そしてッ!
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 ┐(゚~゚)┌
 ここを除けば基本パープレーで廻れるようになったでする。
 うし、そろそろオンラインデビュウでするかねッ (`・ω・´)
 ……その前にちょっとだけ CP 使って服買ってあげたいなーとか( ´∀`)

 てなわけで対戦相手募集中。
 ぼくは誰の挑戦でも受けるでする (゚Д゚)
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  DynamisBas(7)

 デュナミス - バストゥーク (7) 。通算 44 回目。

参加数:41 名
残敵数:石像 11 (亀 27 子竜 2 蠍 4) + 側近 5
戦利品:ナ 2 召黒詩獣 / 100 バイン 1 + 1 バイン 299


 今日はメインで釣りを担当して下さってる nin さん 2 人お休み。
 ので(繰り上がって)ぼく 2nd puller (*゚∀゚)=3 もちろん whm / nin 。
 実質これが初の釣りでする。さーどうなるか。

 結果。
 …… whm じゃだめでするね (´・ω・`) 裏の獣人って pop した瞬間“知覚範囲内に居る人”を自身の敵対心リストに載せるんでするけど、それで他の人載っちゃうともうぼくじゃ取り戻せない。しかもバスは石からかなり離れた場所に pop する獣人が多く。それで数回ガタっちゃったでする。
 んー今後も whm でメイン釣りやるなら敵対心マイナス装備を全て外し、石つぶてで釣って、フラッシュはタゲ動いた時の為に温存、blm さん達には今より 10 歩後方に下がってもらう、緑目は他の人に任せる(んで自分の MP 回復に使う)、とか色々考えないとダメでするね。
 あと欲を言えば ── ヘラルドゲートル (´ー`)
 素直に thf か nin 上げる、が最も現実的 ┐(゚~゚)┌

 攻略。
 今日は rdm さんが少なく、序盤チョコボ厩舎のサソリにブレクガ連発されて大きくタイムロス。rdm さん少ないときは whm もサイレス(とスリプル)入れた方が○でするね。ちなみに rep によると風杖 HQ + 弱体ブーストなしの whm で 命中率 80% 超。後半のサソリは whm じゃキツいでするけど。
 他は ── 釣りの 1 人が慣れてなくて(もちろんぼくでする)戦闘と戦闘の間が空きすぎた。でも後半修正出来たと思いますでする。クリア優先で安全に行きたいときのオプションにはなれるんじゃないでするかね。だいたいそんなところー。

 …………。
 thf か nin 上げよう (´・ω・`)
 何回目の決心かは忘れたでするけど。
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  チョコボとiTMS

 ところでぼくの iTunes を見てくれ (゚Д゚)
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 こいつをどう思う?

 ヤバいでする! iTMS (iTunes Music Store) はヤバすぎるでする!
 や、確かに PC 買った目的の一つに iTMS 利用したいってのがあったでするけど。実際に iTunes ダウンロードして、さっそく Store 行って検索したり視聴したり ── んで、上はその 30 分後の『購入したもの』リスト。1 曲 150 円でするので 2,250 円。30 分で 2,250 円。……ふと我に返ってギャース (#゚Д゚)
 ……今度から冷静かつ慎重に買おう(;;´_ゝ`)

 内容は、まあネ( ´∀`) 迷子のチョコボクエ用に歴代 FF のチョコボのテーマと、あと裏ザルカ行かないと聞けない Awakening と、他はぼくの趣味。でも iTMS ぼくの趣味あんまりカバーしてないでするやー。ちと残念。

 以下、ぼくのチョコボクエ用プレイリスト(・ω・)
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 とりあえずライブラリにあった曲で間に合わせ。
 これに TRUTH とか追加しなきゃなのでする。CD どこやったかなあー (´・ω・`)
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  あの頃には戻れない

 空 #89 。
 初活動日 10/12/04 なのでいつの間にか 1 周年超 (´ー`) やったー!!おめでとう。ありがとう。 リーダー及び所属メンバーの皆さん、お疲れさまでする。んでこれからもよろしくお願いしますでするー。
 当時は神殿の地理も各 NM の居場所も四神に対応するトリガーも全く判らずただあわあわ回復してたぼくでするけど、今や海外ライバル LS のトリガー NM 戦を欠伸しつつチェック、「フルアラ居てなんでこんな倒すの遅いでするか ( ゚д゚)、ペッ」とかボヤいちゃうほどまでに成長! いや成長なのかッ !?
 ……否ッ! ぼくはもっとピュアピュアだったハズでするッ!
 と言うことで王子と呼ばれた萌え白時代に戻るべくその頃使ってた

/p <t>さんにケアルでする!
/ma ケアル <t>
/psych motion


 マクロを復活させて今日の活動に望んだんでするけど ── 結局使用されず (´・ω・`) ……もうあの頃……萌え白には戻れないんでするねと気付かされたある日。

 ところで何の話だったでするっけ?
 ああそうでする空活動の話でする。萌え白じゃなくて。

 さて最近のソラでするけど。……海外ライバル LS さらに増えており (´・∀・`)
 今日は 4LS との競合だったでする。戦果は冬水冬北夏春南。冬でスコフニュング x 2 。
 ところで不思議なのでするけど。Uchino サーバの海外ライバル LS さん、例えば同じスチ湧かせをやってるとして ── こっち偵察に来ないんでするよね。人数ギリギリなのかなーと数えてみるとそう言うわけでもなくて。もしこっちに湧いたとして、なのにまだスチ続けるとか非効率的だと思うのでするけど。テルで聞いてくるにせよこっちが正直に答える保証はナイし。て言うか足止めさせた方がこっちにとっては得だし( ´∀`)
 事前チェックも甘い甘い。偵察は狩人さんに丸任せで他は入口でダラダラ喋りつつ壺叩いてるダケー、とか。例えば白/召だったらレーダーに敵映ってインスニ楽なんだから積極的に動くべきだと思うんでするけど。何時、どの LS に倒されたかを見るだけで随分予定が立てやすくなるでするのに。
 見ててこっちがイライライライラ。海外空 LS の主催者は大変そうでする。

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