でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。

  三国キーホルダー活用法

sqex セキュリティトークン、他 (2009/03/31)
○ 2009/04/07 tue より、各種オンラインコンテンツ・サービスを 1 つの ID で楽しめる「スクウェア・エニックス アカウント」を日米欧において順次導入する。同時に「スクウェア・エニックスセキュリティトークン」の販売を開始、ワンタイムパスワード認証を利用したより安全性の高い利用環境の提供を行う。
○「スクウェア・エニックス アカウント」への登録は無料である。

 ついに pol を捨てる決心を? 「1 つの ID で楽しめる」ものである以上、pol-ID は今後この sqex アカウントに置き換えられて然るべきなわけで。それとも pol コンテンツのみ pol-ID の使用が継続される? それはいかにも面倒でするけど果たして。

○ sqex セキュリティトークン販売開始日 : 2009/04/07 tue
○価格 : 980 円(消費税・送料込)
○購入方法 : pol ビューアー上で購入手続き・決済。支払いは pol 登録の決済方法に準じる。
○購入時、sqex アカウントにリンクさせた pol-ID 以下の全ての FFXI キャラクターに対し、「モグサッチェル」をプレゼントする。利用制限無し、常時かばん内のアイテムと入れ替え可能な追加ストレージ。収納可能アイテム数はキャラクターのかばんの上限に連動する。

 まず価格。最初この告知見たとき、送料“別”で 980 円だと勘違いして「まあ予想通り」とか思ったんでするけど、これって送料“込”なんでするね……! ウオオこれは安い。マジ安い (゚Д゚)
 そしてさらに鞄と同じ枠数の追加ストレージをプレゼントとして付けるとおっしゃる。これぞまさしく「要・不要にかかわらずたくさんの人が買ってくれる」もの。おそらく導入率 90% 行くんじゃなかろうか! これはもうカミサマ大勝利でするね。シャッポを脱いで素直に買わせていただきますでするハイ。

 ただ、サッチェルは FFXI で言うところのサポでするよ!
 自身のセキュリティ強化こそがメインでするよ!

 PS2 とか XBOX360 でやってる人も今後 PC 買ったりしてそっちに移るかもだし、なのでここで導入しておいて損はないでするよ。あと新 MMO にも使えるし。サービスイン間もない MMO の仮想通貨・資産は特に高く売れるのできっとまた業者がウィルス仕込もうとするだろうし、未知の攻撃手段を使ってくる可能性だってあるし。転ばぬ先の杖、と考えるべきー。
 クライアント問わず、全てのプレイヤーさんに導入をオススメするのでする。


 でもサッチェルすごいでするよねー。
 メインキャラだけじゃなくて倉庫も、っていうのがさらに○。
 ただぼく複数アカ持ちだからそれぞれの pol-ID で複数個トークン買わないと
 tf3a セカンドさん
 gm6a ガルモさん
 tf2b 倉庫さん
 の 3 人にサッチェル行き渡らないんでする。セカンドさんと倉庫さんは同じアカなのでトークン計 3 つ。どれがどのアカウントのだったかわかんなくなりそう……!
 あ、こういうとき三国キーホルダーが便利かも。今飾ってあるだけだし。それぞれ所属国違うから一目で誰のか分かるでするや。
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  フ電ヴ公職上

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 FFXI 電撃の旅団 編 ヴァナ・ディール公式ワールドガイド ジョブ2009【上巻】
 09/03/31 発売|2,100 円

 発売の直前に大規模なジョブ調整が発表され購入を控えた方も多いと思われる、旅団本ジョブ 2009 上巻。実際ぼくん家経由での売上冊数、注文数の半分以下でする。とほ。
 旅団的には例年通り 3 月上旬アップデートだろう、と踏んでの制作スケジュールだったと思うんでするよねー。それがいきなりの 4 月上旬。ロードマップ公開を拒否し自分達のペースで開発するカミサマの気まぐれに泣かされた格好。
 営利企業だとは言え、こうして本を作ってくれる所も歴としたコミュニティの一部。大事にして然るべきだと思うんでするけど。例えばアップデート予定日を伝えるくらいしてもいいんじゃないかしら。そしたら延期も出来たかもだし。

 ともあれそのジョブ 2009 が届いたので読みー。
 1 ジョブにつき解説 14 - 16 ページ。文字ぎっしり。およそ 10 区切りの各レベル帯に於ける基本的な戦い方とお勧め装備、関連クエストガイド、検証、小ネタ、おもしろページ、4 コマなどなど。黒のページにはソロレベル上げガイドもアリ。……いつの間にか黒ってソロジョブになっちゃったでするよね……。昔は MB どかーんって……。
 ってことで基本的には初心者~中級者向けの内容でするけど、75 にしたあとの目的・状況別装備例等も掲載。WS 時、格上用、食事別とか。あと『部位別・レベル 75 オススメ&あこがれの装備ピックアップ』が装備性能を見比べるのに便利でする。上級者にもオススメ。
 ジョブ解説のほかにも『戦闘知識&データ解説』が巻末に。このうちの食事効果一覧 → 目的別オススメメニュー。これに目安値が書いてあって低中レベル上げ時に有用。
 特殊な例でするけど、ぼくほとんどミラテテ様だけで gm6a ガルモさんと tf2b 倉庫さんのレベルを上げたので ── 例えばお友達と BF でもやろうかってときに何装備させりゃいいのかとか全然判らなかったんでするよねー。その点でかなり参考になるでする。さっそくジャリダペティ買ったでする。なにこれカッコイイ……!
 そしてなによりこの前に出たソフトバンクのジョブ本より軽い! 寝る前に寝転がって読んでても腕それほど疲れないちょうどいい重さ!
 ちょっと間違い多いのが気になると言えば気になるけれど、ぼくとしてはなかなか使える一冊。下巻にも期待でする。


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 ヴァナ・ディール通信 Vol.7 -サルベージ攻略映像特集号-
 09/04/02 発売|2,000 円

 ブログ告知サイトにて DVD 収録・本誌掲載内容の紹介。
 ぼくが興味あるのは『デュナミス大攻略』のみ! さっそく見てみると ── Air's museum 管理者氏監修ってことで map も同氏制作のものを元に作ってるみたいでするね。
 以下管理者氏の紹介文より。「開発からのコメントには欠片 NM の注意の引き方が!」 1 度 2 度注意を引くことが出来ればかなり安全にやれるんでするけど。クラポンもいらないし。「バフラウの扉の謎など、攻略の手助けになる情報満載」 ほう……! それらは確かに耳寄りな情報! て言うか謎なんかあったの……?
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  4月上旬VU#7

ジョブ調整 >> rdm & smn (2009/03/30)

 まず赤魔道士。

○ジョブアビリティ、「コンポージャー」を追加する。
○ lv.50 習得、使用間隔 : 5min 、効果時間 : 5min 。
○命中アップ、自身の強化魔法持続時間延長、魔法・呪歌・忍術リキャスト延長。

 赤魔やってないので正直なところどんなもんかよく判らないでする。空蝉を張らないで殴る時にいい感じ? ヘイスト・リフレ・ファランクス・エン系の効果時間が延長されるって事で。
 パーティではどうだろう。自分のリフレ・ヘイスト切れをかけ直し作業の基準にする事が多いと聞くし、そこに自分にかけた強化だけ効果時間長いとなるとルーティンワークに支障が出るかも知れず。
 リキャスト延長がどれほどかも気になるでする。

○エンファイア II(lv.58)・エンブリザド II (lv.56)・エンエアロ II (lv.54)・エンストーン II (lv.52)・エンサンダー II (lv.50)・エンウォータ II (lv.60) を追加する。
○初段のみ付加ダメージ発動。発動の度一定の値までダメージ量が増加。加えてそれぞれの魔法の強属性耐性を低下。

 白のハートオブミゼリやオースピス同様、前に出(て殴)る事に明確な意味を付与しようと頑張ってるでするね。白はそれが自身への被ダメージによるメリットであったり、オースピスのエンライトであったり。赤の場合は相対的な魔法命中率の上昇。ロズレーファタールとエンサンダーでエレジーの命中率を上昇させたりとか。
 あともしかするとファランクス II みたく他 PC にかけられる?
 さらにはエンダメージ発動毎に一定値までダメージが増加するそうで。物理通らない敵には振りの早い武器でさっさと最大ダメージにしたほうが効率良いかも?

○験術履行の効果範囲をプロテアなみに拡大する。
○ヘイスガをヘイスト同様、スロウ上書き可とする。
○メリポ履行のダメージを引き上げる。TP によるダメージ修正も強化する。

 んでこちら召喚士。
 効果範囲拡大はまあいいとして、その次。
 ヘイストとスロウの強弱関係は複雑なので用語辞典に説明を譲るとして、「ヘイストと同様」と書いてるんだから ── ヘイスト = 風ヘイスガ、となるとまあ予想されるわけでする。召喚士実装当初、ヘイスガはヘイストで上書き出来ず、効果時間短いくせに上書きできない! と不評だったのである日こっそりランクを下げられたと記憶してるし、同ランクでお互いに上書き可能、と。
 でも SS を見ると、戦ってるの蜘蛛なんでするよね。蜘蛛のスパイダーウェブは現状最高位のスロウ技なのはご存じの通り。もちろんヘイストじゃ上書き出来ないわけでする。……ではなぜこの SS なのか (゚Д゚) 

 (1) いかなるスロウも受け付けない最高ランクのヘイストとなる。
 (2) スパイダーウェブの効果が弱体され、ヘイストより下位となる。
 (3) FFXI 知らない人が作った。範囲スロウある → じゃあ蜘蛛使おう。
 (4) あの蜘蛛は通りかかっただけ。もしくは画面外の獣使いのペット。
 (5) ライトニングスピアだ! に続く召喚士いじめ。

 (2) か (3) でするかね (´ω`) 深層心理は (5) かもだけど。

 メリポ履行のダメージアップ。
 ……ってこれで何度目の調整でするかね。
 まあ大車輪も何回かの調整を経て実用レベルにまで強化されたし、そろそろ習得直後でもそこそこの威力、ってなるんじゃないかなーとか夢を見てみるわけでする。
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  SS消化日記

 昨日の裏ザルカでの一幕。

シャドウマント


 3 連続被物理ダメージ無効ー (゚∀゚)
 ……でもいま囮中でするよ! すぐ死にたいんでするよ!
 発動して欲しいときには全然発動せず、こういうどうでもいいときに限って連続発動。けっこうシャドウマント + 発動率、等のキーワードで検索して来てる方多いんでするけど ── まあこんなもんでする。
 もうちょっと発動率あってもいいと思ったりもするんでするけど。10% とか。


 アライドタグの枠、ウンドブレード、に続くなんか気持ち悪いシリーズ第 3 弾。

頭が……


 投擲中、頭がヘコむタルタル。
 実際に見てると「ベコッ」って感じで縮むんでするよねー。
 裏の釣りで何度も見るから気持ち悪いのなんの ('A`)


ミス


 ミスティックブーンって外れたことないんだけど必中じゃないの? とお友達に聞かれたのでミスったところを掲載。カンパニエの雑魚相手に 100 発撃って 1 発スカる、程度でするけども。……なんか次回アップデートで命中率下げられそうな気配がぷんぷん匂うでする。
 あと最近「初段限定」多いでするよね。ミゼリ + オースピス中のエンライトとか、30 日分のエントリに書くけど赤魔の エン II とか。なんとなくこの辺もいじられそうな。エン I ・暗黒・ブラッドウェポン等の効果も初段のみとなります、とか……。

この雷はどこから


 そんなマイナスな事を考えつつ保険稼ぎカンパニエ。空蝉張らずの殴り合い。
 連邦軍支配時の要塞は空いててソロしやすいでするね。


Uchinoサーバ


 折れた角が痛々しい Auroral Alicorn さん。
 あと見たことないゲスト NPC は Rongo-Nango くんのみ。
 ウィンダスはこわくないよう;;
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  Xar(38)#218

 事前ダイス勝ち → 現地競合ナシ、で DyXar (38) #218 。
 所属 LS は同時間帯活動のいくつかの LS さんと連絡を取り合い、“出来るだけ”お互いの予定が被らないようにしてるのでするね。被った場合は事前にダイス勝負、もし現地で負けた場合お互いの予定箇所に流れないこと、という条件。まあ最近は「負け流れとはダイスしない」が主流だし、その時点空いてる箇所で北に負けた団体同士のダイス勝負になる事が多いんでするけども。
 ともあれ、氷河ザルカ入るには基本的にダイス 2 回連続で勝たないと駄目なのでする。今日は奇跡的に現地競合ナシだったけどー。
 ダイス振る人、主にリーダー氏のプレッシャーは想像に難くなく……!

参加数:35 - 1
討伐数:石 x 7 / 目 x 74 / デモ x 170 (NM x 15)
討伐数:A.Scythe A.Tachi
戦利品:学学シ戦戦踊踊白コ狩獣忍忍 / 魔鎌・神刀
戦利品:銅貨 x 78 / 1 バイン x 70 / 白貝貨 x 60 / 翠貝貨 x 1


 ザルカなかなか入れなくて引き継ぎ全然できてないのでぼく釣り。
 ただザルカはネー (´・ω・`) 基本のルートから何から『白 / シ』で最適化しちゃったし、他のジョブでやるとなるとイチから作り直さないと厳しい感じ。

 本日の目的は防具取りつつ、ぽかりんと村雲さん討伐。
 ルート。map で言うところの [※1] の延長は狩人さんが単独で落とし、その間に本隊は [※2] 延長取り。目 8 だしガや石化で事故るとタイムロスなので最初から居る目玉 2 だけ抜いてもらい、囮がその他の目玉を持って行ってる間に延長まで処理して、1 番砦北へ。ここは左から釣る。
 その後、1 番砦南の侍竜忍)目 → ナ暗狩獣)目。括弧内のデーモンは基本反応しないでする。
 のち、1 番砦2 番砦3 番砦まで。3 番砦のあと、その南側の目 x 8 と ── 時計と相談しつつさらに東の黒狩 x 4 目をやることも。ただこのとき黒狩 x 4 目の北の青目石像周辺が湧いてるとこれがリンクする可能性大なので、目玉砦の囮の際は巧く走ること。
 4 番砦5 番砦
 ところでこの5 番砦を落としたあと石 x 2 がわくでするけど([※3])、このうち青目はまえ「罠」だって言われてたでするよね。真相は不明……。ヴァナ通 Vol.7 でヒントでも書かれてるといいにゃー。
 最終防衛の前に囮が逃げるコース作りでライン北東の目 x 5 。
 で最終防衛。本隊を 5 番砦の北西に置いて、囮がライン最北の目を釣り、同時か若干遅らせてメインが最南の目を釣る、いわゆる南北同時釣り。
 2 - 4 番砦の北で動いてる目 x 4 → 1 番砦南の残りの目 x 2 → 1 番砦北、坂道の上の目 x 4 → → 坂下東の逆 V 字ライン → そっから北回りで処理しつつ、ぽかりん前。
 ぽかりん討伐後、戻って坂道上がって西。西側の坂道のところに居る目 x 4 → ウルガラン方面の目 x 4 → 村雲さん。
 ここまでやってデーモン 170 体討伐。欠片 x 2 。

 欠片戦。希望順でぽかりん戦に戦力集中。本戦内容は ── ぼくいつも通り Satellites 連れて走ってたので不明。でもようやく LS としての勝ちパターンが掴めた、ような気がする 2 戦 2 勝。ちなみにクラポンなし。
 ほぼ全員が 2H アビ使ったあとの村雲戦にも勝てたし、これからはサクサクと希望消化出来るんじゃなかろうか!


 さて白黒吟召暗か、とコンプにリーチのかかってた手持ちレリック防具群。
 ……長いこと裏やって、なのに初コンプが lv.1 のからくり士、っていうのはカミサマも可哀想だと思ったのかどうなのかー。

 Meow のロットイン → クレリクミトンに 957 pts.

 なんと大逆転! メインジョブの白で初コンプリート ヽ(`Д´)ノ
 カミサマはちゃんと見てくれてるのでするね!
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