でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標でする。
<< 大会14日目-うしなったもの | TOP | 大会15日目 >>

  国勢調査#6

第 6 回ヴァナ・ディール国勢調査 (2006/06/23)

 過去の国勢調査 → 第 5 回 / 第 4 回 (※行方不明) / 第 3 回 / 第 2 回 / 第 1 回。公式リニューアルで第 4 回がどっかいっちゃってるでするね。ちなみに第 4 回は 2004 年 5 月辺りの公開だったと記憶しておりますでする。

 まず≪同時ログイン数の推移≫のログイン分布図。……第 5 回の時も言ったでするけど、常時賑わいが保たれてると言いたいのなら縦軸に単位、ピークタイムのズレを見せたいんなら地域別曲線が必要じゃないかしらかしら? これだけ見せられても常時賑わってるようには感じないし(例えばへっこんでる所で何万人くらい?)、欧州のピークタイムなんか全然わかんないでするよ? ……一体何を隠したいのー? もういいじゃないさ (゚Д゚)
 関係ないでするけど以下参考に。

グラフで比較するとそれほど差はないのガイドライン3


 ジョブレベル。5 月末時点で「170 万を超えるキャラクター」だそうで。前回調査時から + 20 万ほど。で倉庫と思われる lv.1 キャラの人口比率、第 5 回 41.49% → 第 6 回 58.58% で 17.09% up 。
 170 万キャラのうち約 100 万はおそらく倉庫であるとして、100 x 100 万 = いちおく。見方を変えれば SQEX 社は 1 キャラクター辺りの所持アイテム数を制限することで毎月 1 億の利益を出している、と言えちゃうわけで。
 さらに lv.10 まで倉庫、とすると全体の 70% になるでするね。
 あと≪メインジョブレベル構成比 (レベル 2 - 75 )≫、どういう集計すればああ言う形になるでするかね。まさか「そのキャラの全てのジョブレベルを集計」? じゃないとあそこまで lv.37 が突出するわけないし。
 種族関連。前回種族・顔ともに 1 位だったぼくの tm6a は種族で 2 位に。でも顔は相変わらず 1 位。いやもー本当によく見るでする。んー以前はそんな見なかったように思うんでするけどねー (´ω`)

 レリック最終の存在数。って最終 218 個もあるでするか Σ(゚Д゚;) …… 1 つにつき 20 億として 4,000 億。その中 ── ミョルニルはたったの 6 振り。やっぱり普通は使用頻度の高い前衛武器・楽器・盾を作ろうと思うでするよね。

 最後にミッション進行度。……ところで CoP のは( ^ω^)?
FFXI > Official | - | -