でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  AFのおもひで

BLU/COR/PUP に関連するクエストについて (2006/07/06)
○ BLU/COR/PUP に AF 取得・限界突破クエストが追加される。オファー条件は従前通り。
○ AF 取得クエストは各 job 取得クエストの続編として導入。既存 job と同様 3 つのクエストで構成、報酬は専用武器ならびに AF 2 種。残り 3 種は(ToA エリアのダンジョンは総じて難易度が高いため)コッファーからの取得に代わる新たな方法を導入する。
○限界突破クエストの対戦相手は Maat 氏ではなく、それぞれの job に深く関わる人物。オファー条件は AF 取得クエストのコンプリート。

 7 月中旬 → 下旬に延期だそうでー。07/25 tue でするかね?
 新 job 50 オーバーの人はそれほど珍しくはないし、しばらくはシャウトで賑わいそう。ぼくもお友達さんとか野良募集に混じってやってくる予定。んでコルセア AF 着た人を片っ端から写真に……!

 思い返してみると AF 取得クエの 3 つ目(なんか強い NM とか出てくるクエ)、忍竜を除いて他は経験アリ。でもやっぱり自分(白)のは今でも感慨深いでする。トリガーのタブナジアの呼び鈴は当時古墳地下の Dark Stalker が経験値稼ぎの獲物だったこともあって難なく手に入ったんでするけど、しかしその頃はキャップ 60 時代。フルアラが必要で、かつ NM の次元殺が凶悪なこともあってなかなか人が(特に前衛さんが)集まらず。……取得を希望する白 3 人がそれぞれ 5 人お手伝いを集めてくるというヤリカタでやったでするねえ。記録によると 2003 年 1 月 26 日。

ビシージの追加・調整について (2006/07/10)
○ビシージは我々の予想していたより多くのプレイヤーが毎回参加しており、結果、人数の多さで押し切ってしまい戦略性をあまり必要としていない状況になっている。次 VU では戦略性の強化に焦点をあてた追加や調整を行なう。
○人数が多いだけでは倒すことができない新たなノートリアスモンスターが蛮族軍に配備される等、より強力な蛮族軍がアルザビに攻め入るようになる。
○蛮族部隊の編成が大きく変化するなど、蛮族拠点への攻撃が蛮族軍に大きな影響を与えるようになる。これにより対蛮族軍のいち手段として、あらかじめ蛮族拠点に乗り込んで相手の戦力を削るなどの戦略が重要になる。

○極端な混雑のため、クライアント側の負荷によりスムーズに遊びにくい状況であることは認識している。根本的には表示される可能性のあるプレイヤーを制限することでしか負荷軽減は不可能であり、現状のプレイヤーの集中度を考えると少々の分散程度では事態の改善にはなりそうにない。
○だが、ビシージの楽しみをクライアントの処理が重いことを理由に制限したり、一切なくしてしまうというようなことは現状では考えていない。根本的な解決策はないが、少しでも快適に参加できるよう出来る範囲での調整を続けていく。

 ぼくは『戦略』って、まず統率者が居て、その指示に従う駒が居て、それで成り立つものだと思ってるでする。駒って表現はネガティブかもでするけど。
 さて、じゃあ、隣に居る傭兵と言葉が通じない場合も多々あるビシージに於いて一体誰がその統率者となるのか、またなりうるのか。……各々が自身の統率者として行動していればとりあえず勝利は出来ていた今までのビシージとはがらりと変わったモノになる予感がッ! まさにそれを狙ってるんでしょうけれどー。
 でもそこまでガッチガチではないでするかね。そもそもそんなの実装されたって無理でするしね。とりあえずは皇都防衛力が低くなるとビシージに登場して色々と面白い動きをするらしい NPC キキルンに会える可能性が高まった事を喜ぶでする。

 強制終了はぼくのノートでもよくなるでするね(でもぼくのはファイガバグ由来かも。← 最新の ForceWare βを入れると治るとかー。でも入れるなら OS から再インストールしたいところ)。のでヒーリングする時は必ず壁を向いて主観視点でする。……はた目カベと語らうアブナイ子でする。
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