でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  San(15)Bub(4)

 07/29 sat 、デュナミス - サンドリア (15) 。通算 95 回目。

討伐数:石 x 127 / オーク x 225 (NM x 5) / BOSS x 1
制圧時:石 x 149 / オーク x 297 (NM x 5) / BOSS x 1
戦利品:ナナ白召赤赤赤赤吟吟モモ獣獣 / 銅貨 x 263


 見張り台にいる緑目、処理しないで進行してたらいつの間にか消えてるでするよね。誰かがこっそり倒したとかない限り。チョコボ厩舎東の青目緑目も消えてそうかも。……サンドはあとソレ ── いくつかの石がいつ消えたのかと、BOSS 後のチョコボ厩舎東の石 x 2 の正確な pop で(今度こそ)おそらく完成。

       ○

 08/01 tue 、デュナミス - ブブリム (4) 。通算 96 回目。
 ウィン予定だったもののダイス負け (´・ω・`) その時点で 15 人しか居なかったのでブブリムへ。最終的 31 人。
 BOSS までは問題なく。Tarasca ぼく釣った際に石も反応して、そのヘイトが処理班に移っちゃって ADD した獣人全部行って全滅。ブブリムはもう時間余裕だからもっと安全に釣るべきだったでするね。反省。
 その後のカニ釣り時も失敗して全部来ちゃってさあ大変。仕方ないから引っ張って死んで戻りルートを空けるようお願いしたものの巧く伝わらず、ここでも全滅。…… 2 度も全滅させちゃうとかなりヘコむでするや (´;ω;`)
 このタイムロスが大きく響いてカニ → エフト → ウサギ数匹で終了。出たのはエフトからメレーケープのみ。あと最後にやったウサギが予想通り凶悪。爪旋風脚 → 周囲のタルタルがばたばたばたばた。これもやりたくない系かもー。

 それにしてもなんで新裏は落とすアクセサリが敵ごと決まってるんでするかね。旧みたく全ての敵が全てのアクセサリを落とす(可能性がある)ならギスギスもしないのに。
 例えば ── 忍腰はウサギが落とす、でもウサギは範囲痛いし出来ればやりたくない。この状況で「ウサギをやらない」と決めると忍腰欲しい人が不満。「ウサギをやる」と決めるとその他が不満。……絆でカバーしろってったって限界あるでする。
 “ギスギスする事による雰囲気の悪化”も難易度のうちと言うのなら ── まあ。
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