でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  お前それでいいのか?

 サポ召で出ること少なくなったし、出るとしても他に選択肢増えたし、というかお金ないし、でマジシャンピアスアバターベルトのサポ召セットを競売所へ。その落札代金でマハトマスロップスバルカンスタッフを購入。精霊時の INT が 1 増えて lv.80 以下の王子に対するサンダー IV が 1,203 ダメに。……くふふふふ、すべてはダメージなため……! あと唯一 NQ で撃ってたファイア IV がやっぱりよくレジられてたんでするよねー。これで安定してくれるハズ。

 …………。
 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
 『お金が無いから出品をしたはずがいつの間にか買い物をしていた』
 な… なにを言ってるのか わからねーと思うが(ry

 ぼくん家の財務を管理してくれる方募集。ただしキキルンのみ。


 チョコボ育成の話。
 二代目は(グルメプランにしては珍しく?)メスだったでする。
 名前は単純に FlowerPower + PastelSky = FlowerSky 。たまごの時点で 200 回くらい見守りまくった結果「親同然」からスタート。各種野草とカロットペーストチョコエリクサー用意済み (´ω`) 育成 7 日目現在ステータスは全て「あるかないか」。希望としては ── レースに出す以上まず気性の荒いコに育ってほしいでするね! 女の子でするけど! やはり負けん気の強さが重要でする。

チョコボ育成における追加・変更について (2006/12/07)
○チョコボ育成に「チョコボの集い」と「宝探し」を追加する。
○「宝探し」の追加に伴い、宝探しが有利になるチョコボのアビリティ「宝の嗅覚」、及びその取得イベントを追加。
○チョコボにとってプラスとなる効果をもつステータス異常「みなぎる力」と「冴えた頭脳」を追加し、さらにすべてのステータス異常についてチョコボが成長した際に自然に回復するよう変更する。
○現状「恋」状態になると育成計画の成功率が低下してしまうマイナスの影響しか発生しないが、次回 VU 以降「恋」によってチョコボが有頂天となり時々プラス効果も発生するようになる。
○チョコボと一緒に「お出かけ」した際、チョコボが時々アイテムを拾うように変更する。

 有頂天と聞いただけでとある人物を思い浮かべてしまうぼくは時既に時間切れ。
 ともあれ新要素追加とあわせて育成イベントから出ずにエサを複数あげられたりとか、チョコボホイッスル使った際にチョコボの名前入りのログを周囲に出すとか、細かい修正をしてくれるものと期待しますでする。
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