でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
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  8月下旬VU#5

バトルに関する調整 その2 (2007/08/23)
○ bst の「よびだす」で呼び出せるペットの多くに関して、出現してから消えるまでの時間を延長する。設定はペットによって異なるが、最も長いもので 90 分。
○非戦闘時の「まってろ」によるペットのヒーリングが可能に。
○ペットを操っている状況で PC の取得経験値ペナルティを撤廃。

 「まってろ」の調整はペットを生息域外へ連れていくときに有用でするね。hHP の量にもよるものの、1 匹のペットを長く使役でき行動範囲も広く。
 経験値ペナルティ撤廃の方、これで PT に枠が出来るかどうか、はそもそもその少ない枠に対する job の多さが先に存在するわけで。
 あとコレ、そのまま実装すると獣 75 持ってる人のサポ獣天国になるでするね。なので ── サポ獣のあやつりを 37 ベースにしてくる可能性も。
 50 以降の PT での白の立ち回り、「サポ獣にして近くのペットをぶつけつつ回復」が今後流行るカモ。……ポリバレントとやらがもてはやされるこの時代、もうスペシャリストはイラナイ、と。

○ cor について、大きな目やラッキー No. が出なかった場合でも変化を実感できるよう、ロールの効果を大幅にアップする。
○ brd の呪歌と比較すると、ジョブボーナスの効果が発動していれば多くの場合で呪歌 1 曲の効果を上回る程度、合計値が 11 の場合は呪歌 2 曲の効果を上回る程度に。
○ファントムロール実行時の硬直時間を短縮。
○「フォールド」が常にバストを優先的に消すように。
○ファントムロールの効果範囲を広げられる装備品を追加。
○コルセア用の D 値の高い弾を追加。

 体感出来なさすぎだったでするしねー。これは良い修正。
 ただ火力皆無の詩人を(限定的にとはいえ)上回るサポート能力、は詩人メインの人たちのモチベーション↓につながるでする。今後、例えば呪歌追加とか、様々な歌を臨機応変に歌えるようになる修正とかないと厳しいでするね。
 白的にはヒーラーズロールの hMP+ がどれほどになるのか興味。

○ pup に関する調整として、マトン用のヘッドを 2 種類追加する。
○いずれも魔法戦に特化したヘッドで、1 つは回復魔法、もう 1 つは精霊魔法に秀でたもの。たとえば回復魔法に秀でたヘッドを装備した場合、回復魔法の対象が PT にまで広がるため、マトンの動きにさらに幅を出せるようになる。
○全タイプのマトンにおいてスキル上限を見直し、その上限値を大きく引き上げる。これにより攻撃力や命中率、魔法命中率などのさまざまな点で、マトンをさらにパワーアップさせることが可能となる。

 まずは新ヘッドの入手難度でするね。他は上方修正。白ヘッドがケアル V 使ったりしたらアルテパ砂漠の南の端で泣くけど。
 ぼくセカンドさんで pup 上げてて、低レベルだと結構強いのでするね。でも 60 超えた辺りから厳しくなるそうで、スキル上限見直しでさらにソロで楽しめるかも。

 んー、両手武器とあわせ全体的に良い修正が来そう。
 当日が楽しみでするや。
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