でする?(跡地)

2011/04/07 を以て更新を終了。
FFXI / FFXIV / その他ネトゲ・オフゲの blog でした。
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  VU-071120

 そして WotG 導入 VU 。
 気になった部分だけー。

○レンタルハウスを借りる際の手続き廃止。
○それに伴いプロフィールから「モグハウス住所」の項目が削除。

 とにかくなにより今回の神パッチ (*゚∀゚)=3
 サーバ機器増強したのでそのまま突っ込んでも OK ダヨ、って事でするかね!
 これは楽だわー。

○モグハウスにパーティ・アライアンスメンバーを招待できるように。

 関連してこちらも。今後ぼくを PT やアラに入れると必ずアナタのモグハウスに押し入ろうとするでする m9(゚Д゚) うひひ。
 まだ模様替え済んでないのでぼくの服飾工房は非公開ー (´ω`)

○チョコボサーキットに関しての以下の変更。
○その NPC に対応したレースに出走するチョコボの情報を一覧表示。
○総合案内の受付にて過去のレース結果が参照可能に。
○勝鳥投票所の係員 NPC が終了した投票券を回収してくれる。
○出走制限が 1 週間 → 1 日に。
○ C3・C4 レース出走に必要なコストが下げられた。但し賞金も下方修正。
○ C1・C2 レース開放。
○一部の NPC のメッセージを途中キャンセルできるように。

 一覧表示してくれるのはいいんでするけど、肝心の「使用アイテム」が未記載。ぶっちゃけ予想に於いてはアイテムが全てなのに。
 投票券を回収してくれるのは地味に便利。
 出走制限緩和ってことでさっそく C4 レースへ。結果は 3 着。やっぱり前に出て妨害アイテムの集中砲火。ほんとこのロジックなんとかしてくんないでするかね。判断力依存でもいいからせめて作戦聞いて……。自身のじゃなく、「他のチョコボのステータスから見て」の位置取りをして……。
 脚速いチョコボだと「最後にとばせ」で本人(鳥)はゆっくり走ってるつもりでも他のチョコボから見たらまだ相当速いから、常に弱体アイテムの餌食。ただ並んで走らせてるだけで他のチョコボとの駆け引きが全く存在しない謎仕様。ゲームになってない所以。
 メッセージキャンセル。……一旦話しかけたら最後まで聞いて、かつその後然るべき選択肢を選ばないと話を終わらせることが出来ないってもー。例えばチョコボのお世話に来て、間違えてそばに控えるチョコボーイに話しかけてしまったときの絶望感は異常でする。

○ウィンダス水の区 map 、Toraimaral Canal Gate → Gingerberry Grove に変更。

 前からへんだなと思ってた箇所。
 水の区南側の map の D8 辺りに Toraimaral Canal Gate って書かれてたんでするよね。→ 参考。きっとあの辺にも水路へのゲートがあるんだろうな、で納得してたでする。

○両手武器に関して、ステータスによる補正が従来よりも小さく。
○ダメージの計算方法が再度調整。

 何やってるんでするかね。
 2ch の該当スレッドによると STR (DEX) 1 = 攻撃 (命中) 0.75 な模様。
 攻撃もいっしょくたにして下げてきた。もうまるで意味がわからない。単に計算式を STR と DEX で別にするの面倒だった?
 イベントで大ブーイングを受ける = 受け入れられてたって事。なのに「やりすぎ」だの「再調整を」だの、いったいカミサマは誰の声を聞いてるのか。
 あと攻防関数も Studio Gobli さんによると 2.15 - 2.95 から 1.9 - 2.7 辺りに。

○白魔法「リポーズ」が追加。
○lv.48 、消費 mp 26 、リキャ 30 sec 、効果 90 sec 、神聖魔法。
○リポーズ = スリプル II > スリプル I > ララバイ。

 思いのほか良い魔法でするね (´ω`)

○指定生産品クエスト報酬に調度品が追加。

 15 万ポイントの上だしそのくらいだろーなー、と思ってた 20 万ポイント。
 効果は革屋さんによると『モーグリのすごい応援:○○』
 さっそく今日から指定生産品納品再開ー (゚∀゚)

○新たな装備品が複数追加。

 解析によると、過去でもらえるらしい移動速度 up 装備は

ダッシューズ
 防1 エンチャント:移動速度アップ lv.1~ All Jobs
 <15 [5:00 0:15]>


 だそうで。
 再使用 5 分ってことはおそらく効果時間も 5 分未満。……よくて 5 分、悪くて 1 分とかでするかねえ……。足の速さが死活問題なぼくとしてはたとえ 1 分だったとしてもその間は確実に敵を引き離せるわけで十分な性能なんでするけど。これだと「キャラの移動速度が遅い!」って苦情に対する回答としてまるでふさわしくないでするよね。

○アイコングラフィック変更。

 エルメスクエンチャが香水みたいに。
 ファントムタスラムが尖りまくりに。

○マクロ機能拡張。
○任意の Book や Set に切り替えられるテキストコマンド追加。

 数もさることながら、/macro コマンドも便利でするね。巧く設定すれば行数が増えたのと同じ感覚で使えそう。ヴァナ通 blog のこの記事が参考になるでする。しばらくはマクロ調整の日々でするねー。

○ウィンドウモードを実装。

 期待してたんでするけどなんかもうとんでもない出来で。
 例えばぼくだとフロントバッファ・バックバッファ共に 1280 x 800 。
 でも実際に表示されてる絵は 1268 x 762 しかなく。タイトルバーと枠線ふくめて 1280 x 800 。この時点で何が何だか……。
 1280 x 800 で描いた絵をわざわざ 1268 x 762 に縮小して表示してるから画面ボケボケで気持ち悪いわ、ウィンドウモードにしてると他アプリでの文字入力が激重だわ、スクリーンの大きさリサイズしてもそれを記憶してくれないわ、愛用の SS 撮影ソフト Capture STAFF -Lite- が動かないわ。正直これはちょっと……。


 あとゼオルムボスのディスコイドが斬鉄剣以上の最凶 TP 技になってたりとか、制限エリアで戦闘不能になるともれなくリレイズ切ってくれるサービス付きとか(実際土筆作戦行って赤ドラに絡まれて死んでそのまま起き上がれず時間切れ。何事かと思ったでするよ……)、面白い不具合がてんこ盛り。
 いやー、WotG のオープンが楽しみでするねー。
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