[DQX] 大運動会SP » 情報コーナー

DQX TV ver.2 #9 秋の大運動会 10 時間 SP、ようやく全編視聴終了。長い。
レインボーチャンスからの DQX 情報コーナー、中長期的展望だけ。

2.4 前期~後期

v2 メインストーリー最終章

これ書いてる 10/15 Wed 時点、勇者姫とドワおの大冒険! は v2.3 のラスダンまで来ております。あぁもうドロヌーバ;;
ともあれ、ようやく追いつきました。
最終章はやっぱマデっちゃんとのバトルなんでしょうかね。……ここまで、なーんか、“大魔王”と言うわりに明確なビジョンもない、実に「子供っぽい大魔王だなあ」と言った印象ですが。ネルゲルもそうだったけど。
上書き保存、それは手段だよね普通。

夢現篇シナリオ

v1 に於ける神話篇に相当するクエスト群。PT 同盟。
とっかかりの第 1 話は v2.3 後期に入る。
ゆめとうつつ。夢の世界とか出してくるのかしらん? そんで行ったり来たり。DQ6 。すると最後に出てくるのはムドーってことに。……デスタムーア? え誰だっけそれ。
もしくは未完と思われる『失われた時を探して』がここにつながるのか。
いや楽しみですね! 神話篇やってないけどね!
入れ替わりでプレイ出来なくなる前になんとかせねば。

カンダタクエスト最終章

2.3 後期で第 3 話、2.4 期間中で最後まで。

よーすぴ「カンダタじゃなくて、カンタダになってる」
りっきー「カンダタです。はい。すみませんでした」

レベルキャップ解放 80 → 85

りっきー「あー次はですね、アレなんですよね。多分、『待ってたよー!』って方と、『ああー……』って方、二種類いらっしゃると思うんですけど、まーそろそろ『待ってたよー!』って方の方が多いと思って、やります。これ前期でやります」

ああー…… (´・ω・`)
メタキンのコイン、全アカウントでストック 60 枚。これでなんとか。

新コインボス追加

よーすぴ「どうせこれ、伝承合成絡みなんじゃないの? 絡みなんじゃないの?」
りっきー「はーい、次行きまーす」

次はソーサリーの上位アクセですかね。

スキル上限解放

v2.3 後期で 140 、v2.4 の(多分)後期で 150 。
まあそろそろスキルポイント足らなくなる人多いだろうし、わしもだし。純粋にスキルポイントを獲得できるレベルキャップ解放は致し方なしか。

王家の迷宮 プチ追加要素

大運動会の種目のひとつ『アンルシア徒競走』面白かったのでああいうの希望。もしくは魔法の迷宮のラッキーフロア的なやつ。

そうびぶくろ拡張

今まで「そんな枠いらんでしょw わしスッカスカなんやけどーww」つってましたが、ごめんなさい。土下座して撤回します。輝石のベルトのせいでカツカツです!
しかし、2.4 の期間中。しばらくベルト選考基準厳しくして乗り切らねば。
もしくは ―― オプションプラン。

モンスタークイズ(仮)

例題、どっちも当たりました。ベホマスライムとデッドペッカー。
チームクエなんかであちこち色々戦ってる方だと思います。

プラコンアレンジ機能

りっきー「プライベートコンシェルジュって画一的な性格だったりとか、着てる服とかもみんな一緒じゃないですか。その辺に、もうちょっとご主人様の希望でその辺のものを変えれると」

DQX ショップ案件はほどほどにしておいて欲しいなあ……。

3.0 前期~後期

v3 メインストーリー開始

追加ディスクか、そのまま移行するのか。そっちが気になります。
あと D 誰になるのか。りっきー続投か。

新職業追加

力士くるー (゚∀゚)! もちろん盾役。すり抜け対策とかの技持ってるの。
新武器については前の DQXTV のときぶっぶーでしたな。
職業のイメージからかけ離れてはいけない、でもバランス良く武器スキル持たせないといけない。難しいですよね。

新規成長システム

め、メリポ……うッ頭が……ッ!

カジノゲーム すごろく

次も「負けない」ゲームだと良いなあ。
でもそんな負けないゲームばっかだとカジノの意味ないじゃんって気も。

錬金釜システム

ストーリー進めて、錬金釜が彼の元に戻りました。これかな。

家具カタログ

早よ! 早よ!

3.x

v3 メインストーリー
新シリーズクエスト
ミステリークエスト 第 2 弾

ミステリークエ、今度は難易度を上げていくそうで。期待。

新職業追加

召喚士くるー (゚∀゚)

神話の塔(仮)

「レベル差とか気にせず遊べるコンテンツ」とのこと。
しかし神話の塔、本当に宇宙まで達してるんですね。飛竜乗って空から見て驚愕。あれ軌道エレベーターなんじゃないかしら。一番上には IX の天使界。

採掘システム

我々のガタラ大復活謝恩祭きたああああ (゚∀゚)
職人ではなく、釣りみたいに誰でも出来るやつっぽいですが。

アストルティア学園(仮)

なにこれ……。
2 年ドワーフ組、とか? 

壁の飾り付け機能

あーいいですな! 期待期待!
家具の上に小物、も是非! 無理か!

[DQX] 5000年前

輝石も尽きたので v2.2 メインシナリオ進行。
(姫さまが)破邪の秘技を会得するためあちらこちらへ(連れ回され)。

“勇者の心”会得のための試練、食べ鉄ホーロー曰く「リンジャの塔のてっぺん行け」って言うからうっわ遠いめんどくさいなあ! と思ったらところが即リンジャの塔へ移動。えっ (゚Д゚)
そしてちゃんとシスターが待っててくれてる。なにこの至れり尽くせりなサービス。
そう言えば以前のクエストでラギ雪原に行くときも同様 → シスター待機でしたな。
で、その理由について DQXTV v2 #8 のリアル夜話で ――

りっきー「v2.3 前期から 1 人セリフが変わっておりまして、グランゼドーラの教会にいる NPC が、それについて話をしている人がいますので」

つってましたが、DQXTV v2 秋の大運動会 10 時間 SP 。

りっきー「実はあれ(↑)、2.3 の後期からでして……」

zukoh

ここまで引っ張ったからには世界の成り立ちに関わるくらいの壮大なバックグラウンドを要求するのでよろしくお願いします。
その後の神の緋石を守る戦いでもメルン水車郷 → モンセロ温泉峡手前までばっさりカット。なんかもう料理番組みたいになって参りました。30 分ほど移動したキャラがこちらになります。
ご神体の間のバトルでは生「……ぺったんこじゃないもん」が聞けて大満足です。

そんなこんなでソーラリア峡谷が侵食、ねじれたる異形の大地と名を変えてしまいました。どうやらここが v2.2 ラストフィールド。飛竜まであとちょっと。がんばりめす。

せっかくリンジャの塔まで来たことだし(またここまで来るの面倒だし)、配信クエスト『失われた時を探して』を一気に消化。
以下ネタバレ。

[クリックでネタバレ部分を表示]

神話の時代、5,000 年前、1,000 年前、500 年前。歴史が入り乱れて参りました。
ちゃんとメモしつつストーリー追ってかないと駄目ですな。
まえも 1,000 年前の勇者 = 建国王だと誤解してたし。

[DQX] 「えー盟友の役やだよー!」

ママンとタルっ子兄妹は昼からお泊まりのお出かけ。わしお留守番。
なので前日放送の『DQXTV v2 秋の大運動会 10 時間 SP』をタイムシフト視聴しつつ、ずーっと王家の迷宮やってました。輝石溢れそうだったし。

地下 5 階からスタート。ボス討伐時の自動撮影タイムスタンプ 09:51 。
そんでアナザーの 13 層クリアでちょうど輝石切れ。写真のタイムスタンプ 18:45 。
つまり約 8 時間ぶっ通し。
ってはちじかん !? うわあこんなゲームしたの久しぶり! 
にしても王家の迷宮面白いっすねー。今さらだけど。

こっからちょっとネタバレ気味でお送りします。

[クリックで『王家の迷宮』のネタバレ部分を表示]

文字数稼ぎの輝石のベルトお披露目コーナー。
なお一次審査を突破したもののみ。突破できなかったベルトは即輝石。

こうげき魔力 +18
ドラゴン系に ダメージ +6.0%
ふっとびガード +8.0%

+18 来ちゃったー (゚∀゚) 前回 get した +16 のはねこまどうのモルテンさんへ。
あとふっとびガード。珍しい効果だけど 8.0% じゃだいたいふっとんじゃうよね。

きようさ +18
開戦時 14.0% でマホキテ

盗賊でぬすむ時のベルト。
ベルトなしで 508 だから、きようさ計 526 になります。
どわおきよう。

呪文ぼうそう率 +2.0%
物質系に ダメージ +4.0%
魅了ガード +8.0%

魅了ガードきたー (゚∀゚)
これでぐるぐるメガネが準理論値でも大丈夫!
なおわしのぐるぐるメガネは「しゅび力 +1」が 3 つついた珠玉の一品です。
しね。リーネしね。

開戦時 1.0% で必殺チャージ
MP 消費しない率 +1.0%
MP 消費しない率 +1.0%

悪霊の仮面持ってないのでとりあえずキープ。

攻撃時 2.5% で幻惑
おしゃれさ +10
攻撃時 2.5% で眠り

おしゃれさ +10 はどこかで使うかも。使わないかも。

開戦時 9.0% でためる
MP 消費しない率 +1.0%

あれ、これなんで残したんだっけ……? ためる?
輝石にするの忘れてたのかも。

氷の特技の攻撃ダメージ +8.0%
MP 消費しない率 +1.0%
攻撃力 +8

攻撃力 +8 と、あとフローズンバード用にどうかなと。

開戦時 6.0% でキラキラポーン
開戦時 9.0% で聖女の守り

キラキラポーン! キラキラポーン!

開戦時 6.0% でためる
かいふく魔力 +18

かいふく魔力 +18 だけ。
でもよく考えたらかいふく魔力必要なシチュエーションないよね。
ってことでログイン後輝石に。

すばやさ +16
攻撃時 3.0% でマヒ
攻撃時 3.5% で猛毒

アナザー 13 階突破時のうつしよの天箱から。
短剣盗賊時にどうかなあ、と。

移動速度 3% とレアドロップ率 1.1 倍と HP+10 付きのが欲しいな!

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