[XIV] 初見ポイント2倍

弊社、いま PC x 2 と PS4 で 3 アカ同時ログイン可能です。

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3 キャラまで種族・性別・ミラプリ・エモート・表情、全てが思いのまま……! これはグルポが捗りますね……!

あと 4 人乗りマウントなのにソロで写真撮っちゃって「もしかして友達いないの……?」と哀れみの目で見られることも今後なくなるでしょう。
中の人同じだってこと黙ってれば「マウントの写真撮るから暇なひとちょっと来てー」と声をかければ 2 人は来てくれる程度に友達いるんだね、とみんな思ってくれるはず。

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しかしララフェルはほんとうにあざとい。

3 アカ目は PS4 版スターター無料配布 + Windows ® 版スターターパック 14 円セールのやつ。
14 円で Lv 60 蒼天ラストまで遊べる。実に太っ腹。ついでにプレイ権追加なので 30 日無料付き。ええんか。
暁月入れないと Lv60 止まりだし侍とか赤魔とかにもなれないけども。
次のセールを待ちます。

複アカ豆知識。
漆黒フィールドでのフライングマウント送迎、後ろに乗ってる子がまだレイクランド → アム・アレーン未解放でも、アム・アレーン → レイクランドへのエリアチェンジは可能。
モブハンなんかでアム・アレーン西側つれてったあとレイクランドへ移動したいとき便利だよ。

[XIV] レインボー

新ノート PC 調整中。
せっかくキーボード光るのだから色々光らせてみようかと。

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レインボー。
……うおおなんだこれ派手過ぎて気が散る……!
なお他にもいくつかパターンあって。

ゲーミングノート PC のキーボードの光り方 10 選 #shorts - YouTube

世の PC ゲーマーはみんな手元こんなペカペカさせてゲームしてるのか……!
結局わしはデフォルトの単色に戻しました。目に優しい。

新ノートにあわせてXIV のコンフィグも変更。
新ノートはテンキーレスなので num 0 を[決定]として使えません(ノートの NumLock を ON にすれば使える)
で、弊社は reWASD で[決定]を連打させてまして。以下昔のポストより。

わしのエリコン 2 、REWASD 使って背面左上パドルにこの TURBO ボタンを仕込んでます。
厳密には左上パドルは“そのボタンを押している間だけゲームパッドのマッピングを変える” Shift ボタンで、Shift + B = num 0 連打、という設定。FFXIV 上に於ける決定ボタン連打。

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蛮族クエの受注・報告時に使います。他は希少品納品とか。

これが使えないのはとても痛い。日課的に。
ので[決定]を別のキーに割り当て。
そうなるとダイレクトチャットモードが使えないから off にせざるを得ず。

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チャットしようとするたびこんなです。
慣れない……!

そういえば reWASD 、アップデートで日本語対応してました。
PC x ゲームパッドプレイヤーにはほんとおすすめなので是非ご検討を。

[XI] 20年

2022/05/16 mon 、FFXI 運営開始から遂に 20 年! いや 20 年て。

プロデューサーセッション -WE DISCUSS VANA’DIEL- 第 10 回 吉田直樹 パート 1

このタイミングで松井 P と吉 P の対談が。
旧第 5 BD(現第三開発事業部)が XI 見るようになったのって田中氏にお願いされたからなのね。吉 P は収支とか PR とかを見つつ、事業部長としてエンジニアを派遣したり。

吉 P が多分アンブロシアオデッセイ作ってるときにスクウェアとエニックスが合併。

吉田  その関係で、開発中のゲームも「PC 向けのままでいけるかわからない」という話になり、実際に合併後には「プレイステーション 2(以下、PS2)向けに作り直してくれ」と言われました……。当時でも PS2 と PC のメモリ容量は段違いでしたので、正直「え、冗談ですよね?」と焦りました。
吉田  (略)そう言っているあいだに、今度は「“プレイオンライン”に対応させるから、そのためのメモリ領域も確保して」という話が出てきて(苦笑)。

なにこのデスマーチ……。
で、当時の sqex の協力を得てメモリ部分解決版が完成、と思ったら「スタンドアローン部分……つまりシナリオモードをさらに追加しないとダメだ」と。やめてくださいしんでしまいます。

吉田  (略)「すでに 2 回も作り直しを依頼しているのに、どうやって開発チームに伝えるのか……」と当時のスクウェア・エニックス社内でもかなり議論があったそうです。結果、そのゲームはペンディング(保留)という形で開発がストップしています。

つまりまだ保留であり、作ろうと思えば作れるって事ですね!
お待ちしております。

吉 P をして天才的とまで言わしめる XI のガベージコレクション。
しかし Xbox 360 版 FFXI はちょいと負荷高いとすぐフリーズし ―― 次回起動時 XI のディスクが読み込めなくなる → 再インストール強制、という致命的な不具合がありました。

Xbox360 で発生するフリーズの原因がほぼ特定

この頃にはもう天才的なプログラマーのひと居なかったのかな……。

《累計プレイ時間 6150 時間超》FF11 サービス開始 20 年「完結したのにまだ現役」のモンスターゲームが生まれた理由 | 文春オンライン

文春オンラインにも記事が。