[XIV][※5.0ネタバレ] 反逆者たち

XIV 5.0 のネタバレがあります。

英雄さまと呼ばれるに足る戦果を上げてきたことは理解してる。
まあその裏でけっこうな回数負けてるけど。
でも繰り返し挑戦し最後にはなんとなく勝って来た。そうなんとなく。
……勝てるまでやる。実にヤな英雄さまだ。わたしだったらぜったい関わり合いたくない。
ともあれ、だから、英雄さまと呼ばれるのは致し方ない。
割り切りが大事。いちいち訂正していては話が進まない。

そんなわたしが、この場所では子ども扱いだ。
彼らから見たわたしは、ちいさくて、魔力も少なくて、ひとりでうろうろしてたら真っ先に迷子を疑う、かわいらしい子どもだった。
足もとでめいっぱい見上げるわたしに気付くと、彼らはふんわりとした愛情でわたしを包み、時には怖がられないようにと目線を合わせ、子どもでも判るような簡単な単語で意思を伝えてくれるのだ。

こんなに大きくてやさしい人たちなのに、わたしは。
罪悪感で押しつぶされそうになる。
いっぱい邪魔してごめんなさい、聞きわけのない子でごめんなさい、と泣きたくなる。

せかいをすくうんだ! わたしがやるんだ! とここまできたけれど。
……道に迷って目を潤ませる、おもちゃの剣をかついだごっこ遊びの英雄さまに、いったい何が出来る?

まあそんな感じで、歩いてるだけで泣きたくなってくるアーモロートをとぼとぼと歩き、かつて居たおおきくてやさしい人たちに世界の真実を教えてもらいました。

「わたし」はうまれたとき 7/14 で、第七霊災で 8/14 になって、ラスボス戦直前に 9/14 になったところで ―― エメトセルクが言うところの「あいつ」、ヒュトロダエウスが言うところの「あの人」が。……分かたれた魂の 60% 以上を“統合”しないとダメだった模様。ところで #13 のウヌクアルハイ居るから 14/14 には絶対ならないよね。
そんでこの「あの人」は、おそらくエメトセルクにとって思い入れのある誰かで、おそらく終末の災厄の対応を巡って十四人委員会を抜けたひとり。このひとりとその仲間がハイデリンを呼んだ? のかも。

そして 5.0 ラスボス戦。

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まーた暗暗でした。いまだ暗黒じゃない相方と組んだことありません。

―― だけど、嫌になるくらいしつこいごっこ遊びの英雄さまは、一応、ふたつの世界の子どもたちの代表だ。
そしておとなに反抗するのは、子どもの義務だ。
足りないからって、「なりそこない」と切り捨てられるままでは子どもが廃る。

世界を救うため、再生のため命を差し出したやさしいおとなたちの世界か。
分かたれて、なりそこないで、だからなにひとつ諦めようとしないわがままな子どもたちの世界か。
さあどちらの道が続いていくか。

[XIV] 暗黒しかいない

暗黒 Lv80 にして『影身具現』習得、そしてやはり日中はシャキりづらいので夜ログインし改めてふたつめの討滅戦申請。
……ティターニア戦 + ふたつめの討滅戦 x 4(ギブ含む)、毎回暗暗なんだけど Gaia DC にはタンク暗黒しかいないのか⎛゚Д゚⎞ やっぱ主役ジョブだからか。
5.0 でタンク全ジョブ全体軽減持ったんでジョブ被るとやや不利になるよね。※効果時間上書き。

極○○○○○履行技の判定タイミングがおかしい

で、問題のこれ。

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前日はデバフ 2 → 問答無用でタンク以外全員死亡ギスギスまっしぐらだったけど、今回は普通に軽減? 出来てました。
ただやっぱり判定タイミングおかしい。バリア消えるタイミング、学 → モ → ほか。なおわしのはディヴァインベニゾンで時間切れ。そんでバリア消えてるのに鼓舞アイコンは残ってる。

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学者さんにかなり早いタイミングでブラックナイト投げて様子見してたんだけど、HP 減少演出が入るより前にこれがスッと消えて(※わしにダークアーツついてるんで時間経過ではなく“ダメージを受けて”消えてる)、結果を見ると実際ちゃんとその分だけ軽減されてるんですよね。
結論としてノーマルに於いても究極履行ダメージ判定のタイミングがおかしい事がある、ってことになります。Twitter で見せてもらった動画だと剣がくるくるしてるところで残影とマバリア消えてた。どこで判定されるのかわらないので、修正入るまで軽減・バリアは気持ち早いタイミングで使った方がよろしいかと。
ところで 72,422 の召喚さんはどうやって生き残ったのか。

勝利後、ロリっ子に緑アイコン。
しかし暗黒 80 だし機工士は 77 だし。経験値勿体ない!
その場でナバスアレン周回して機工士 79 にしました。フェイス素晴らしい。
そんでロリっ子話しかけたところが。

で す よ ね ー ⎛ ^ω^⎞
そうなると思ってた。案の定じゃないか。
じゃあどうするか。この状況の解決策は(周囲が納得するかどうかはさておき)すぐに思いつくけど ―― おそらくそれをさせないため、そうすることの出来る彼をお持ち帰りするところとか。さすが一枚上手。

その後色々あって遂にラストフィールド。
いよいよこのおはなしも〆間近なようです。

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[XIV][DQX] 過去への攻撃

引き続き漆黒メインクエ進行。
Lv79 にして ID 消化後 → ふたつ目の討滅戦。
午前中だけどシャキるかな? とキュー積んだところが H0 。ヒーラー不足のようです。

で、30 分ほど待ってやっと突入するも ―― 究極履行でタンク以外の 6 人が死ぬ。毎回死ぬ。ヒーラーがバリア張っても、ダークミッショナリーで軽減しても、暗黒 2 人でブラナイをヒーラーに投げても、最後の手段としてタンク LB シールドウォール使っても死ぬ。えーなんでさ!
雑魚倒しきれなくてデバフが 2 スタックしているとは言え、スキル回し固まってない拡張リリース直後の、かつ Lv79 コンテンツの DPS チェックなんてもっと甘くても許されるのではないかしら! レベリング中だから装備も揃ってないのに!
あーこれはもう、ピュア DPS となった機工士でキュー積んでわし自身が雑魚を削り落としてデバフを付けないようにするしかないか! と思ってたところに。
……あの履行、「雑魚倒した瞬間にダメージ判定が終わってるらしい」と Twitter で教えていただきまして。
な ん だ と ⎛゚Д゚⎞

極○○○○○履行技の判定タイミングがおかしい

極だけど、これ? え、これアリなの? ひどくね?
じゃあせっかくもらったダークミッショナリーとかタクティシャンとか、どこで使えば良いの?
つってたら↑、『不具合確認・修正予定』に入りました。怖い。

そりゃ死ぬよね。バリアも軽減も LB も判定終わってから張ってるわけだし。
凄い時間を無駄にした感とともにログアウツ。
そろそろネタバレ感想まとめ記事を見たいのにー。

超 DQX TV #12 プロデューサー夜話を視聴。
追加課金要素は増やしてる。「払いたいと思ってくれる分だけ、払っていただく形にしたい
それから ――

逆にベースの部分はあまり変える気がなくて、消費税が上がる予定があると思うんですけど、1,000 円とか 1,500 円とか利用券の値段は変えずにいきたいと思ってます。実質値下げしたいと思ってます

利用券は据え置きだけど今後はさらに課金要素のバリエーションが増える、と。
関連して超便利ツールのレア度アップ水。

初期の頃なんですけど、おでかけ便利ツールで畑のレア水があげられるようになった時に、不具合報告で多分親御さんからいただきまして、「50 ジェム出してレア水まいたのにいっこもレアになりませんでした」て言うのが来たんですけど。ここは確かに心を痛めまして。レア水って「レアの確率を上げる」ので、確率的には上がってるんで我々から見てる数値からするとレアになってる数は増えてるんですけども、ひとりひとりで見ると確かにいっこもレアになってない人は居るので、払ったのに見返りがないみたいなところをできるだけ減らそうと思ってまして。

確定レア水来るー!

[DQX] 禅問答 – ねぎまワークス

そう言えば 2014 年当時、畑にのめり込んでいたわしは思わずこんなクソリプを投げてしまったものです。

その他。
人減ってね? → 3.x は減った、今は横ばい。
3.x はねー、仕方ないよね。どっからどう見ても DQXI に人取られたせいだし。

安西 D 人狼ばっかでエアプなんじゃね? → 違います^^
ははーんさてはオメー人狼だな?