[XIV][PTM募集中] キンキンに冷えてやがる

PTM 募集中、遂に最終回!

【第 12 回】FFXIV パーティメンバー募集中!「アルテマウェポンを倒せ!(後編)」 - YouTube

リンクは YouTube 版。引き続きアルテマウェポン。
改めて技名見ると似てるの多い。誘導レーザー、魔導レーザー、凝集レーザー、ホーミングレーザー。ネロさンレーザーそんな好きか。
我々はもう技名ではなく、その技の範囲とか処理方法とか痛さで呼ぶびますよね。全体、範囲、ドーナツ、頭割り、散開、距離減衰、強攻撃、線取り、塔踏み、玉、等々。

本編。バラエティにあるまじき「口数が少なくなります」テロップ。あの百戦錬磨の小杉氏がほぼ喋らないなど。ヒーラーたいへん。かなりの時間、高井氏が 1 人ガヤ頑張っており。うんタンク暇だもんね……。

板倉氏「ホーミングレーザーだから逃げる必要ないのか」

AoE 避けたあとジャンプで近付けば効率的、と気付くなどこの辺はさすがゲーマーですね。

【FF14】初めての個人配信『聞いてるかリットアティン...俺たち出会う場所が違ったら分かり合えたんじゃないのか...』 - YouTube

そういえば板倉氏、個人チャンネルで XIV 実況を。ありがてえ……! これでまたヒカセンが増える……!

距離減衰についてゆい P 氏が説明をし、それを真剣に聴く他 3 名の絵が実に XIV 。ゆい P 氏は自身の動きがヒントにならないようずっと初見ムーブなのも素晴らしいですね。

高井氏「なんて熱さだ! この熱さ、キンキンに冷えてやがる……!」
板倉氏「どっちなんだよ」

ここ不意打ちで笑ってしまった。
その後頭割りで小杉氏が倒れるも ―― そのまま削りきって勝利!
かと思いきやー。

スタッフ「やっぱり死んだままだと……」

全員立ってクリア & 超える力切り、が決定。

高井氏「な……なんでそんなことすんだよ!」
ゆい P 氏「いやこっちがききてーよ! 言ってくれよ総監督に!」
高井氏「利根川!」

幕間。芸人業界も一昔前とずいぶん変わりました。
冠番組がゴール、みたいなところがあったのに今やゆい P 氏も板倉氏もそこを見ていない。特に板倉氏は忙しいのがやだとか。自分の時間がないととか。売れたら処刑されるとか。
自分の時間と収益を両立出来てしまうメディアがある、っていうのも大きいか。

そしてクライマックス。
は集中力が切れたか板倉氏が結構当たったけど、小杉氏が冷静にリカバリーして見事勝利! 素晴らしい!
高井氏が最後まで札束残してたのも素晴らしい! 忘れてただけだそうだけど。

てことでお疲れ様でした!
セカンドシーズンお待ちしております。

[XIV] 14H

「第 8 回 14 時間生放送」 タイムテーブル/出演者情報公開!

10/08 sat 12:00 スタート。メインは YouTube (前後) / Twitch / ニコ生で 26 時もしくは放送終了まで、サブは YouTube (前後) / ニコ生で 24 時まで。

メイン、13:30 より PLL#73 。
前半はパッチ 6.2 振り返り & 6.25 実装項目おさらい。
負け組の機工士と赤魔に愛を……。
後半、シナリオ班のお仕事紹介。3 月の段階では織田氏 & 石川氏 → リードストーリーデザイナーでしたが、キャリアアップしてシニアストーリーデザイナーに。第三開発事業部全体のストーリー周りを見る役? いつものスタッフ募集もあるかも。リアル転職のチャンス!

直樹の部屋。
ゲストはグ・ラハ内田氏、ヘルメス松岡氏、ルナル山本氏。なんと全員ヒカセン。なので何かコンテンツもやるよ。参加してえ!

帰れまティンは収録。
ここで吉 P はじめ出演者が休憩出来るの良いですね。

LIVE Q & A 。
わし参加無理なので誰か機工士のこれからについて質問して!

ラストは坂口氏 x 吉 P 対談!
氏はいまもどっぷりヒカセンだそうで。
じゃあもう何かシナリオ書いて!

サブ放送。探検隊 de ゾディアックウェポン
って 12H じゃ完成ぜったい無理……! アニムス、黄道十二文書やってる辺りで時間切れなのでは。

最終回目前! これまでの放送を振り返ろう!

BS よしもとオンリーだと海外の人が見れないからか、YouTube にもアップ。一応英語字幕表示可能だしね。あと全画面表示に出来るのも有り難い(BS よしもとだと max 720p なので小さい)。
BS よしもとランキング常時 1 位だし、セカンドシーズンある……?

[XIV] 120s

暁月のファイーレである戦闘バランスの問題に対して詳細な説明 - Google ドキュメント

全てのバーストを 120s にまとめるのってどうなん? という主張。
カミサマにとっては調整、子羊たちにとっては操作、が簡単になっていいかもしれないが ―― レイドボスのターゲットサークルが巨大化して木人化したこともあり、120s 毎の“バースト合わせ”が攻略の全てとなり、バースト時に DPS をぶっ込めないジョブ = 即ハブられる。例)ナイト・機工士。
じゃあその穴埋めを誰がやるかと言えば、他ジョブではなくクリティカル。
筆者の結論としては、バフのリキャストを以前のようにばらばらにすべき、ターゲットサークルと小さくせよ、クリティカルを弱体化せよ。これらがジョブバランスの悪さを際立たせてる、と。

ガンブレ、こないだブラッドソイルが 90s → 120s になりました。90s 気持ち悪いなー、とは思ってたけど、一度スキル回しミスるとリカバリー大変、というか事実上不可能、って事に気づきました。狂ったスキル回しのまま最後まで。
いまの XIV はスキル回しをミスらず 120s バーストに合わせること、が基本。確かにバースト合わせは XI の連携みたいで気持ちいいけど、ミスったときがヤバイですね。半額シールレベル。

あと機工士ね……。
ゲージやチャージアビによって小バーストを任意のタイミングで発生させられる、というのがウリぽい?ですがいまのゲーム性に全く合ってない。フォーラムでも怨嗟の声が。
もう諦めて蒼天の頃のハイパーチャージ(敵被ダメアップ)復活か、ADS = Aim Down Sight = キャストタイムありにしたうえで黒と同程度の DPS ください。
現時点、DPS 中 Logs 最下位。何も持ってないのに最下位。同ロールの踊り子と比べても 200 違う。まあ、他の装備揃ってきたらそりゃそうなるわな。で、カミサマはその度にドリル・アンカー・のこぎり三点セットの数字上げるのかしらん? 非効率的じゃね?

つって最近機工士出してないけどね! 木人もご無沙汰です。
練習しないとなあ。

無人島開拓。Negima と Nonowa 2 キャラ分なんでたいへんたいへん。
どちらもランク 5 になり、工房 or グラナリーオフィス用の土地 x 2 、あと 2 箇所目のランドマーク用土地が開拓されました。アイランドホールを改築したところ獣道がやや整備。
しかしウチの無人島、ねぎま島は常時原木不足で。改築しようとすると足りない → いちいち採集。原木輸入したいわ……。