[ソシャゲ][XIV] はろわふぁー

『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-』『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』『Gate of Nightmaressqex』等々、sqex のソシャゲと言えばスピードサ終で有名ですが。
去年の 4 月にサービスインした『聖剣伝説 ECHOES of MANA』も今年 05/15 でサ終だそうで。1 年強。
理由は例によって「今後お客様にご満足いただけるサービスの提供が困難であるという結論に至」ったため。

こんなことやってたら誰も sqex のソシャゲなんかやらなくならね……? 今後も『FFXV : War for Eos』とか色々控えてるらしいけども。
わしは元々ソシャゲと相性悪い → 何がこようとプレイしないんでいいんだけど。それで sqex のコンソール & PC ゲーまで売れなったりするとちょっと困るかもしれません。

2023 年 2 月 3 日開催 第 3 四半期決算説明会資料

それでもソシャゲの売上げすごい。
つってほぼウォークとタクトな気も。

アプリと言えば XIV コンパニオン。これももうちょっとなんとか……。

絶オメガ。
W1st はクリアツイート撤回、W3rd もズームハック SS 、でレイドレースとしてはやや白けた感じで終わりました。
まあこれはこれで良いんじゃないでしょうか。吉 P からのコングラはもうない & どうしたって「ツール使ってんだろ」という目で見られてしまう = 承認欲求要素ごっそり削られて以降は単純にクリアしたいひとが挑戦するコンテンツになりそうだし。
あとやっぱきっちりカテゴリ分けしないと意味ないよね。今後デコレーション(ツールあり) or プレーン(ツールなし、全員配信)、それぞれでレースお願いします。フェアに。

人気配信者 Asmongold 「FF14」の外部ツール問題に言及。「『許可した方が良い』とはならない」 - Kultur

じゃあ PS4 とか 5 どーすんだ? で終わるしねえ。

【絶オメガ】初クリア動画!!!【とんかつおめでとう】 - YouTube

うおーもうなにがなんだか……。

[スマホゲー][NURO] 命短し

スクエニの歪んだ狂気…アニメ化もされた『ディープインサニティ アサイラム』サービス終了 - 電撃オンライン

真島ヒロ×スクエニ『ゲートオブナイトメア』サービス終了。開始から 1 年 1 か月で幕【ゲトメア日記# 78】 - 電撃オンライン

『FFVII THE FIRST SOLDIER』2023 年 1 月にサービス終了。1 年 2 カ月の歴史に幕 - 電撃オンライン

なんでスクエニのスマホゲーすぐしんでしまうん?

『バビロンズフォール』2023 年 2 月 28 日にサービス終了。正式サービス開始から約 1 年で幕 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

いや最近はスマホゲーだけじゃなかったわ。
このゲーム買い切りですがオンライン専用なので ―― サ終でプレイすら出来なくなります。買い切りなのに 1 年しか遊べない……! 怖⎛゚Д゚⎞

どちらも理由は「今後お客様にご満足いただけるサービスの提供が困難であるという結論」というサ終テンプレ。つまり売れなかったし、プレイもされなかった。

XIV や NieR の影に隠れがちですがスクエニブランドは既に失墜。
なのでどう考えても向いてないスマホゲーの粗製濫造を即刻やめ、資源を PC や Switch に集中し年 1-2 本良作を出す、くらいのメーカーになってはどうか。なんだかんだ言って出せば売れる FF と DQ あるんだし。

バビロンズフォールはスマホゲーじゃないけど。
にしても ―― 買い切り → サ終でプレイ不可、は斬新すぎるビジネスモデルだよね……。我々としても今後、“買い切り”かつ“オンライン専用タイトル”、には手を出しづらくなりました。というか怖いので誰も買わなくなるんじゃ。自分で自分の首を絞めてどうするのか。

XIV 。

【FF14】「NURO 限定」パンデモ零式:煉獄編固定 PT 募集が話題に!光の戦士たち「ぜひ配信してほしい」「これが本当の”煉獄編”か」|馬鳥速報

NURO 、重い腰を上げて設備投資頑張ってるようですが。
Twitter 見るとまだパケロス出てる地域あるようで。
特定事業者まだいるの?

[スマホゲー][XIV][ブログ] WebPどうでしょう

FC かつどう。

<戦士 chan> サクラ革命新章公開後即サ終の流れに沸いた 1 週間でござった

スマホゲー詳しくないけど、これってかなりお金かけたプロジェクトじゃなかったっけ……? SEGA と FGO のディライトワークスがやってるって。
それでちょっと調べてみたところ ―― 元 sqex スタジオイストリア代表取締役だった馬場氏がディライトワークスのエンターテインメント本部長に就任しており、かつ『サクラ革命』の P を担当していた、というリーク。
馬場氏、プロジェクトクラッシャーになってない? 大丈夫?
もしくはウマ娘を成功させる為に競合企業に送り込まれたスパイ……? たしかウマ娘も元バンナムのひとが作ってたよね? スタジオイストリアの一件もバンナムの為に?

戦士 chan の N ダイヤ。

<higechan> ねぎんごが死んでる記事は見たけど戦士 chan は居なかった系か 'ω'
<ねぎんご> てれる
<えらいひと> ノーマルで死ぬ奴はおらんやろ
<ねぎんご> ほんにほんに

あの GIF 作るの結構時間かかってんねんで……!
ところで iOS 版の Safari がやっとこさ WebP に対応しました。てことでそろそろ全画像・アニメ GIF を WebP にしたい。

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どう? 見えてる?
なんせ 500 x 280 で 2.38MB 。GIF だと 256 色 7.74MB 。頭おかしい圧縮効率です。Google は独自の大型ハドロン衝突型加速器を保有し、かつカー・ブラックホールの生成に成功しちゃってるのかも知れません。さすがいまの文明のラスボス。
って iOS x Safari で見たら最後のコマがおかしいな……。
WebP をメインに出来ると作業時間が大幅短縮されるのですけども。

さておき本戦。死んだのは↑の 1 回。
斜めに飛ばされようね!」以前にあっち側に飛ばされてしまいました。背中にどーんと。腰いわすでこんなん。

塔。

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4 ボスの『断章:白』って矢印両方向に広がるのね……。端っこに持ってって外側に誘導すればすぐ消えちゃわね? つって真ん中だけど端行ったらがっつり真ん中を範囲が縦断する結果に。すまぬ……。

髪型とかは取れません。ロスガルに必要あるのかどうかはさておき。
あ。コメラ村のウィークリー今週分やってないや。リセットまでにやっとかねば。