[XIV] 自給自足

(*'-')<ギルがないなら素材集めて装備自作すれば良いじゃない。

と言うことに今さら気付いたのでパッチ 1.21 のアレコレを全てほっぽり出して唐突に他クラフター age を開始。リテイナーのかばん整理にもなって一石二鳥。日々を思いつきで生きてるわしです。

[dev1237] HQ アイテムの改修と製作作業仕様変更。

そう言えば製作も変更になったのでした。
以前は成功失敗共に素材耐久度の減り方が一定ではなくて、だから耐久度を多めに残さないと安心できなかったけど、今回の改修である程度計算できるようになってました。80% 超えて耐久度 30 残ってる → 入魂作業 2 回挟める、とか。

製作中に上げた目標品質度によって付与される経験値ボーナスが引き上げられます。

品質度上げにもメリットが。
25 しかもらえないレシピでも品質上げまくれば軽く 100 超え。
アッシュ材で 100 も貰えりゃ満足です。
これは連射コントローラー対策にもなっており。連コンだと当然標準作業ばっかだから標準的な EXP しか貰えないけど、ちゃんと操作すればより多く貰えるよ、と。

残り耐用度を見て作業可能回数が推測しやすくすることを目的にしています。

実に gj 。
あとは ―― ギャザクラにちゃんとした担当者を付けてあげて……。

クラフター
木工  18 → 20 鍛冶  5 → 10
板金  4 → 10 彫金  0 → 10
革細工 0 → 10 裁縫  0 → 10
錬成  10 → 12 調理  4 → 12

ギャザラー
採掘  0 → 8 園芸  18
漁釣  0 → 10

頑張ってここまで上げました。クラフター楽しいね!
ところで素朴な疑問。……鍛冶と板金、いっしょで良いんじゃね?

[XIV] 1.21初日

“じゅうよん”、吉 P 曰く「正式サービス開始以来、おそらく最大規模のボリューム」だと言うパッチ 1.21 が入りました。
遅れませんでしたな (´ω`)

[dev1301] 「宿屋」実装。

製作・採集職時はグリダニアの旅館『とまり木』内でログアウトしてるんでログイン即オファー。昨今のカミサマのディレイ戦略を鑑みて「まーたあっちこっち歩かされるんだろうな……」と思ったけどグリダニアは珍しく旅館内の移動だけで済みました。

ヒルディ……ッブランドゥ!

そしたらなんか変なヤツきたー!
助手なのか、後に控えるミコッテさんもなかなか。

プライベートルーム

さてプライベートルーム。
……ギルドは宿屋に併設されてますが、宿泊はできません。こうした細かい、しかし数多いミスマッチが原因で“見た目はリアルだけど嘘くさい”エオルゼア世界が作られているのだな、と再確認。
逆に Azeroth や Vana'diel は見た目嘘くさいけど実にリアルだと思うのです。あるべき場所にあるべきものやサービスがあって。世界設定書くひと、コンテンツ考える人、map 作るひと、オブジェクト等をデザインするひと、BGM 作曲するひと、全員に意思の統一があったんだろうなーと。
放任主義だという田中 P の下で各自がてんでばらばらに頑張ったから“こう”なった?

ベッドにも座れます

実際に寝れても良いよね。
寝たら 30 秒後 /shutdown 。んで以降リアル 8 時間ログイン不可。その代わり再ログイン時ステータスブースト。たまに疲れが抜けず衰弱。やだそんなゲーム。

[dev1060] 「ジョブクエスト」追加。

続いて駆け込みで条件をクリアしたこちら。
やはり「白 = 幻 + 剣」にバックボーンはない模様。なら「幻 30 と他戦闘職のうちのいずれかが 15」じゃダメだったのかしら。クラスを特定してない分まだ納得できるんだけど。ああコンテンツ消化速度を遅らせたいんだなと。それぞれのジョブの元クラスを lv.30 以上まで上げた人を集計、その人たちがほか最も上げてないクラスを選んだ?

白魔導士

lv.30 からのクエストなのでジョブ自体はあっさり get 。
つっても呪の魔法・アビがごっそり減ってソロ弱くなった、ってだけー。
あと見た目も全く変わってません。

メテにょ☆ 【FF14】 AF クエはソロ不可 乗り遅れるとマズイ? パッチ 1.21 の話題

見た目を変えたければ AF を揃えねば。
んでそうするには相応に“頑張らないと”ダメみたい。当たり前。
まー取れないなら諦めます。

[dev1307] 「都市転送網」追加。

双蛇党のカウンターで目録見せてもらったら軍票 3,000 枚だと言うことで。んー手持ち足りないし、いまグラカンリーヴやるクラスもナシ。幻でやってもカンストだから経験値がもったいにゃい。時間を見てどれかを lv.30 まで上げねば。
ところでこれ他国のどうするの? と思ったら NPC 曰く「横流ししてるヤツが居るぽい」とのこと。

[dev1312] 以下の NPC が新たに配置。

その通り、このモモ・ガガ・ララルンが売ってくれるみたい。
ただし、ギルで買うとよんじうまん。ちなみにわしの全財産は 全財産 。1 枚買ったらすっ飛びます。
いやー相変わらず貯金を貯め込んでる高齢者基準の世界です。
軍票 4,000 枚の方でなんとかしましょう。

初日はこれくらい。

[XIV] マテリ屋

頑張って木工と園芸を lv.18 に。これで残りのマテリアクラフト関連サブクエ「想いを伝える力」と「想いを繋ぐ力」がオファーされます。

初マテリア

てことで初マテリア。おめでとうありがとう。
試しにかばんに入ってたフェザーハープーンに STR+3 の剛力のマテリアを装着。 低レベルのものだとマテリアも触媒もコスト低いし、ちょっとしたステータスの底上げに良いですね。
と言ってもいまの“じゅうよん”、lv.20 くらいまではあっという間だし、マテリア選んでる暇あったらその時間でリーヴこなした方が早いのかもしれません。パッチ 1.21 からはレストボーナスに加え、食事にも EXP ボーナスが付くらしいし。とりあえず肉を食え。

ここから「全ての装備に全てのマテリアを装着出来るように!」を目指すと他製作・採集職も極めねばならず。しばらくわしの“じゅうよん”は製作・採集オンライン。
となると最大の敵は睡魔です。木工 1 → 18 の間もーどんだけ眠たかったか! この眠さと戦って勝利せねばマテリア屋開業の夢も絶たれてしまうのです。と言うかそんな夢があったとはわしも今まで知りませんでした。

新たなインスタンスレイドについて (2012/03/07)

「カッターズクライ」は、lv.45 以上のファイター、及びソーサラー、8 人で構成されたフルパーティのみが挑戦できる、高難度のインスタンスレイドです。

わしには関係なさそう。
音楽はカッコイイですな。

あと先日の新レシピに関するごたごた、“使用しないアイテム”リストが「パッチ 1.21 より素材として復帰するアイテム(2 種別)」「今後使用する可能性のあるアイテム」「将来にわたって使用しないアイテム」の 3 つに分かれて再公開。
これを参考にリテイナーに預けてたアイテム 300 種を整理しようか、と思ったけどリストが膨大すぎてゲンナリ。今後使用しないアイテムを全て換金するコマンド plz 。