[DQX] DQXTV ver.2 #2 (前)

Wii / Wii U / Windows / dtab 『DQX v2.0』のネタバレを若干含みます。

ドラゴンクエスト X TV ver.2 #2 ゲスト:菅沼久義 - 2014/02/18 21:00 開始 - ニコニコ生放送

をタイムシフト視聴。
いやー今回は面白かったー (゚∀゚) 前回(のゲスト)がちょいとアレだった事もあり。
にしても。戦う相手によって種族切り替えたり、日曜 6 時にピラミッド待機してたり、ブローチ全部持ってたり、v2.1 情報でバザー張りつこうとしてたり、実際先月の放送後に毒 G 買っちゃってたり。このガチ沼ってひとこわいよう;; Twitter フォローしちゃった;;

v2.1 PV 。
戦闘音楽が 5 。ああもうたまらん!
パッチタイトル、『重なりし運命の大地』。偽と真、いま重ね合わせになってますよー、て事ですかね? 実に曖昧かつ不安定な状態。
どうぐ使いがスカウト可能なモンスターとして、盾の装備箇所が官能的なエンタシスマン、定番さまようよろい、帽子が本体のマジカルハット。……エンタシスマンが徘徊する住宅村。エンタシスマンの佇立するモンスターのおうち。なかなかカオス。
スキル上限解放による新とくぎ。おそらくは格闘の岩石おとし、片手剣の超はやぶさぎり、多分まほうのイオグランデ。イオグランデは両手杖かもしれないけど、そうすると賢者・魔戦でも同魔法が使えることになるし。こうげき魔法は魔法使いがイチバンであってほしい。ただ、MP コストによっては片手武器バトマスの天下無双のように、「敢えて取らない方がよりサポート仲間として雇われる」という風になるかもしれませんな。取るけど。
釣りと調理。初日はフライパンとルアーたくさん作るよ! フライパンのレシピはメダル交換、と予想してメダルも貯めました。ルアーは店売り + おさかなコイン交換かな-。
キンスラハウスの中ってあんな感じなんですね。
ごろつき(?)は新たな仲間モンスター? だとすれば住宅村の治安が……。
黒白キラパンのドルボードフォームが DQX ショップ入り。各 1,000 円と予想。
便利ツールふくびき景品更新と職人レシピ確認機能追加。
実装日は 02/27 thu 予定。

v2.1 の詳細。

v2.1 以降は 7 週毎の前・後期制。
スキル上限解放と職人 LV 上限解放・職人ひっさつコマンドは後期回し。
なので ―― わしこれまで「2.1 までに全職カンスト!」と繰り返し発言しておりましたが、目標を「2.1 後期までにカンスト」に修正させていただきます。決して無理でしたスミマセン、いうわけではなく、これはあくまでカミサマの都合による仕方のない、詮方ない、やむを得ない修正です。わしわるくない。

v2.1 後期に全ふりなおしの宝珠配布。
これはガートラント売りもあり、お値段 30,000G 。やっす!

メインストーリーのつづき。
おや案外すぐ真に戻れちゃう? むしろ偽と同じ広さの真レンダーシア map もう一つ出してきたりして。だったらスゴいけど。
あとイケメン強化策として、タイプの違うイケメンが 4 人も!
正統派、メガネ、やんちゃ、わかめ。

どうぐ使い。
各種どうぐの範囲化や倍加が可能。試練の門で量産可能なせかいじゅの葉の範囲化で僧侶賢者ヤバい。

ティア漁。
釣った魚は魚交換員に渡しておさかなコイン化。このコインで各種アイテムと交換。魚そのものは取引不可。

調理。
「全ての料理アイテムについてる効果あるんですけど」が結局なんだかウヤムヤに。経験値 + ?
なお料理アイテムは仲間モンスターとサポート仲間に食べさせることも可能だそうで。うおおこれでついに水のはごろも卒業……! かも。対バザックスに使いたいならそっちでメラガイアーやきそば用意してネ、こっちは魔使の正義としてこうげき魔力を追求しますー。

ガチ沼さん「じゃ 1 個だけ! 力がアップしたり重さがアップしたりは前からあるじゃないですか。じゃなくて、魅了をガードしたりとか、そういうのは……なさそう?」「だってぐるぐるメガネつけてるの面倒くさいんだもん!」「ぐるぐるのない生活が良いんですよ!」

同意同意同意。

食材栽培。
v2.1 で入る苗? は全て 5 日収穫。しかしなぜか陸稲畑にトマトが。

りっきー「なんで俺この画像持って来ちゃったんだろう」
ガチ沼さん「レア食材……?」
齋藤 P 「画面は開発中のものです」
りっきー「はい次行きます!」

タンス・屋根ウラ収納数アップ! どちらも +10 ! ありがてえありがてえ!

ガチ沼さん「りっきー、お水飲む?」
りっきー「あぁーありがとうございます」
運営コメント「やさしくして情報を聞き出す作戦」

スキル・ひっさつ・じゅもん調整。
タイガークロー → 1.3 x 3 から 1.3 + 1.2 + 1.1 (?) に。プラス、発動までの時間をちょっぴり延長。これは致し方なしか。
短剣のタナトス・ヒュプノス → 対応する異常に罹ってる対象へのダメージを大幅アップ。突然短剣の時代がきた……! サウザンドダガーも買っておこうか……!
デュアルカッターの MP コストが 6 → 8 に。ああん。
魔法。メラゾーマの消費 MP が半分以下の 25 → 12 に! 主砲! そしてメラゾーマのダメージキャップは高いので ―― さらにこうげき魔力上げないと。目指せ 600 。調べたところ、先日見た 2,999 って「メラゾーマの」キャップなんですね。
賢者のしんぴのさとりの発動時間短縮。これも嬉しいですね。

種族パラメーター調整。
差が開きすぎてるものに関しては上方修正で差を縮める。耐性は全種族「ちょびっとついてる状態」まで値を低くする。食事で補ってほしい。
いやようやく来たか、って感じですね。

ピラミッドに初買い詐欺対策実装。
ほか、探索済み霊廟にお手伝いで入ると小さな黄金の秘宝? が手に入る。鑑定するとゴルスラのコインとか。おたから花的。
また黄金の秘宝? 鑑定時に黄金のブローチの破片が 1-3 個手に入る(事がある)ようにし、これを 30 個集めてミーネに渡すと“好きな”ブローチに復元して貰える。
ついでに冒険者の広場でピラミッド探索状況が確認可能に。

ドルワームにドルボードチューニング屋。

ガチ沼さん「音、シュイーンシュイーンじゃないですよね?」
りっきー「キラーパンサーはシュイーンシュイーン言いません」

カジノ。はやってないのでわかんない。

チームレベル上限解放。30 → 33 。チームクエ消化の日々再び。
『集会所に移動』機能は ―― これまた揉めそうな。グレンにしろいや他が良い。
ビスコット & りぶるらぶる所属のチームはジュレット住宅村にチームハウスあるのでおそらくそことして、わしのサブキャラ達のチームだと全員の家を同地区に集めてるのでまるで意味がない;; なので、新アカ作る → タダ土地チケット使ってどっかに家建てる → チーム入れる → サブリーダーにする → 集会所にする → キッズタイムアカウント化、これで行こうか。

かきおきメモ。
かきおき見てもらうフレンドがそんな居ない場合はどうすれば!
……フレンド募集中 (´・ω・`)

両手武器の使い込み度は今後必ず 2 ずつ上がる。
盾は必ず 1 上がるようにする。
とにかく早く結晶欲しい! って時は両手武器ですかね。

て言うか長い! 残りは次の日回し。

[DQX] 花屋の愚痴

これまでに集めた分と、レンダーシア各地の宝箱入手分と、v2.0 シナリオクリア後に解放されるクエスト報酬で計コイン 5,700 枚分のチケットが貯まりました。ようやく 6 個目のルーラストーン get 。
ついでに祝、初カジノ入場及び清掃員デビュー! うひょー 7 枚も拾っちゃった! ……昔々、オヤに「落ちてる(パチンコの)玉拾ってこい!」と命じられた過去がフラッシュバックしてちょっと泣きそうになりましたが大丈夫。ぼくは強く生きてます。
ともあれ、ルーラストーン欲しい場合、先にレンダーシア巡った方が早かったかもしれませんねー。
次はキメラの書バトルレックスの書。計 8,000 枚。嗚呼わしがメッキー & レックスをスカウトできるのはいったいいつの事になるでしょうか。v3.0 までかかるんじゃなかろうか。そうしてまごまごしてる間にどうぐ使い用のスカウトの書が景品に追加され ―― 。
やはりスロットを回さねばならぬか。ならぬのか。

140218_01

クエスト消化で改めて各地を巡る最中、とうとうこのリビングデッド天国(生ける屍の天国とはこれ如何に)にたどり着きました! 今までラニ大洞穴へ通うため『モガレキャンプ』に設定していた石をこの場所最寄りの『黄葉商店』に変更。
さーレベル上げるぞー (゚∀゚)
まあ、すぐ BOT だらけになるだろうけど。
BOT が来る前に卒業してしまいたい。

キリンビバレッジ x ドラゴンクエスト X x ローソン キャンペーン

始まりました。

140218_02

終わりました。
午後の紅茶 レモンティー 125 円 x 15 本 x 2 アカ分。
あとは仕事の行きと帰りに FIRE 飲んで 35 ポイント貯めて B コースに 1 口。これで PC が当たるはずです。ありがとうございます。いや助かります。
なお複数アカウント分やる場合は 15 ポイントずつ別会計にしてもらうと良いよ! ついでにメールアドレスがアカウント数分必要だよ! A コース、一度アイテムコード発行されるとその後グレーアウトして選べなくなるので。
で、青と白の傘。ビスコットは黒い傘持ってるのでさいほう担当のミニーマリーさんにあげました。
なぜ裸? 読者サービスに決まってるじゃないですか^^

140218_03

後ろから見るとこんなです。ちょいと残念。
仕方ないんですけどねー。

140218_04

シャントット様がヴァナ・ディールへお帰りになり、入れ替わりでエオルゼアからクプル・コポがやってきました。
花持ってく → サボテンダーコイン → 迷宮でサボテンダー戦 → モーグリチケット → アイテムと交換。とまあ前回のイベントと同じ流れ。
しかしそこはさすが白豚と言うべきか。欲しい花を自ら指定しやがります (゚Д゚) それも毎日違う花を! その都度買えと言うのです! くっそ高い 1 本を!
ただまあ、イエローリップイエローリップナイトマリー、と来てるのでノーマル花しか指定しない、ぽい。
でも、みんなが花栽培する → たまたまレア花が数本咲く → その数本をバザーに出すわけじゃないですか。すると、ノーマル花は値上がりするけど、レア花は値下がりするのです。ショコラリップが @1,700 ……;;
せっかくこの日ショコラ 52 本キャラメル 18 本収穫できたのに。全くなんてことしてくれるこの白豚ッ!

けど 2.1 から作物栽培が始まります。花と作物で畑が 2 分されるわけで、花が値上りするのはこれはもう確定事項なのです。それまで我慢です我慢。
……早くイベント終わってくれ……!

140218_05

© 2012-2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

[DQX][※ネタバレ] v2.0クリア

Wii / Wii U / Windows / dtab 『DQX v2.0』のネタバレを過度・過剰・法外・アンリーゾナブルに含みます。

つづきー。
前日 3 連敗した“あのひと”との v2.0 ラストバトル。
ってこれ書いてるの 02/19 Wed でもう v2.1 の PV 見た人も多いと思うので書いちゃいますが、魔勇者アンルシア戦。
ドラクエのボスのお約束として、彼女も HP が 0 になるとその都度「次から本気出す」的なセリフと共に起き上がり、姿を変え、結果連戦になるわけるわけですが ―― ステキな外骨格を緑 → 黄にお色直しした第二形態と戦う 2 戦目がもー、きっつい。特に“創生の魔力”がきつい。
フィールドに複数の魔方陣を描き、一定時間を置いて、その魔方陣内に存在するキャラに大ダメージ。肉入り PT であれば避けりゃ済むことなんですけど、サポート仲間はこれを避けてくれないわけです。
そして物理構成だと当然、常に魔勇者の周囲に数名。そこに魔方陣を描かれ、リカバリーも追いつかず、というのが負けパターン。

なので、今日はサポート仲間が一ヶ所に固まらない構成を選択。
僧侶 2 魔使 1 + 魔使(わし)。これでフィールドを広く使えるはず。
かつジゴデイン対策としてビーナスのなみだもしくは“攻撃呪文ダメージ減”持ちの人をチョイス。
幸い僧侶 2 名は強い人見つかったものの、わしのパートナーとなる魔使が。だってみんな基本バザックス仕様 (´・ω・`) 結局軽減は諦め、こうげき魔力 570 の方を雇いました。

道中の敵避けまくって創生の渦を目指します。
なおこの構成だとマホカンタするベレスが厄介です。

本戦。
この構成であればかなりの確率で 2 戦目を突破出来ます。
もちろん自分は“創生の魔力”の魔方陣内にいてはいけません。
ジゴデインは仲間から離れひとりで受けましょう。
怒るとけっこう長いので隙を見てロストアタック。
2 戦目から一緒に戦ってくれるアンルシアの選択肢は 2P 目。
あとはもう、早詠み → 覚醒 → メラミ。

のち 3 戦目。“闇のころも”とやらを纏いやがります。
この“闇のころも”を纏ってる間は、魔勇者の全与ダメージが増加、被ダメージ減。相手の全攻撃が必殺クラス、こちらの攻撃はほぼ効かない、と言う絶望的な状態。
そしてこの 3 戦目、サポート仲間のみで攻略する場合、運ゲーです。
“闇のころも”は、アンルシアの“勇者の光”で解除 + 一定時間魔勇者の動きを封じ + その間こちらの与ダメージが増加。こうげき魔力 507 の覚醒メラゾーマが 1,600 ほど、こうげき魔力 570 の覚醒暴走メラゾーマで 2,999 出てました。なお連続してその数字だったので 2,999 が魔法 1 発の与ダメ上限っぽい。
つまり、アンルシアの“勇者の光”発動時に、運良く攻撃陣が生きてて、運良く攻撃の準備が出来てて、そこで無駄なく最大火力をたたき込めれば勝利、ってことです。要するに運です。

“勇者の光”発動時魔使が 2 人とも死んでる、どころか既にアンルシアを残し全員戦闘不能になってる、なんてことが数戦続き ―― 。
前日から数えて 9 回目の挑戦でようやくそのラッキーを引いて、3 度の“勇者の光”中に相当のダメージをたたき込むことに成功。ついに勝利ヽ(`Д´)ノ
勝利時、パートナーの MP がほぼ 0 だったのに対し、わしの MP は 150 以上。MP 消費しない率ってすごいね!
薬品もほとんど使わず。9 回の挑戦で、道中消費した MP 回復のため小ビン 50 本ほど、本戦中に上やくそう 1 個と葉っぱ 1 枚のみ。でした。

そして語られたこの世界の秘密。
は、だいたい予想通りの内容でありました。

全ては、定められし運命のままに……。

ただ、クロウズのツイートによるとここまで全て筋書き通りのようです。
その作者は偽レンダーシアの神か、五大陸と五種族の女神か、はたまた竜か。

クロウズがブレイブストーンを通して見た真のレンダーシアの姿が実に意味深ですな。
セピア色の世界でもお会いしたオーガの賢者。勇者と王子と失ってなお戦い続けているのであろうレンダーシア王。木々が青々と茂る実に平和そうなメルサンディ村と、おそらくは真レンダーシアに於ける麗しきミシュア。リゼロッタによく似た少女。謎のわかめ王子。

v2.0 クリア後のフィーロとの会話から考えて、リゼロッタには妹が居る。そしてクロウズの見た少女がリゼロッタの妹である場合、セレドの子供達は「創られた」のではなく、魔人召喚の失敗により「飛ばされた」可能性が出てきます。
セレドは本来、“創生の渦”の“鏡映し”作用で無人の町になるはずだったんじゃないかと思うんですよね。だってダーマ神殿にも人居ない。けど、そこに子供らが飛ばされてきて ―― 結果子供だけの町になった。
よって真レンダーシアには、突然子供達が消えたセレドの町がある。と予想。ついでに真レンダーシアでは丘の上の教会が崩れてて、下の教会が普通に建ってる。花畑のドワーフは真では本当にシールドこぞう。

わかめ王子。“鏡映し”なので、偽のレンダーシアでは人間の姿をしている誰か。ってことでベルムドさんかしら。そもそもベルムドさんだけ真でも偽でも人間っておかしいしね。 ベルムドさん、偽でわかめ王子化 → 魔族が介入、真に居る人間ベルムドさんと、偽に居るわかめ王子ベルムドさんを入れ替える → 真にわかめ王子ベルムドさんが存在。これでどうだ。