[逆裁][XI] まってろ

「逆転裁判 5」の発売日が 7 月 25 日に決定。早期購入特典の内容が公開に & 1/10 フィギュアなどが同梱されるイーカプコン限定版の予約受付がスタート - 4Gamer.net

やはり 07/25 thu だそうで。
なるほどくんフィギュアは夏に向けて実に暑苦しそうなのでいいや。普通に Amazon で買うことにします。

B00972R5B4 逆転裁判 5
投稿日の価格:¥5,091
販売: CAPCOM | 発売日:2013/7/25
購入すると「ナルホド」「オドロキ」「ココネ」のコスチュームがセットになった DLC 「コスチュームパック」が無料で入手できる。無料配信期間は 7 月 25 日から 8 月 15 日まで...

このくらいであれば(買わないから)いいけど、追加シナリオが DLC として売られたりすると ―― 非常に困りますね。しかもそこにマヨイちゃんとか、はみちゃんとか、オバチャンとか出された日にはもう、血の涙を流しつつニンテンドープリペイドカードを買うことになります。
上ページに掲載された SS によると、成歩堂芸能事務所 → 成歩堂なんでも事務所のままっぽいですね。てことはみぬきも出る? 彼女が所長だし。

FFXIV と、この日が契約最終日の XI 。

みんなで楽しく XI 遊んでたところに現れた
決して客が枯れていたわけではない
しかしこいつ、βで順調に客を集めてるのに、
わざわざ XI の客を釣っていく
最初は気づいてないのかなーと思ったけど、だんだんと
わざとやっていることに気がついた
嫌がらせをしてライバル減らしたいのかもしれないけど
客が枯れている状態じゃないんだから、それぞれ
自分のゲームに合った客を集めればいいと思う
だけどこいつは露骨に XI の客ばかりを狙ってもっていく
いやらしい

「コリブリに変身できるアイテム」をひっそり作ってもらっている...

街中にコリブリ大量発生。
実にいやらしい……。

昨日の投稿の補足です。

敵対心関連。
「発生しません」 → 「ごめん累積不揮発値に +1 されてたw」
まあそりゃそうでしょうね。発生してないと挙動おかしいし。
で、その調整案。

●召喚士自身の敵対心が入っている状態では、履行技を指示した際に不揮発値に敵対心 +1 をしない。
 (=敵対心が0の時だけ、敵対心+1するという処理になります。)

召喚獣に敵対心を! ではなく、履行で発生する不揮発 +1 を無くす。
アドゥリンエリアで、もしくは旧エリアであってもおなつよ(敵によっては lv 2 から 3 低い丁度)以上と戦う場合、召喚獣・召喚士共に敵対心の最低値である「不揮発値 1、揮発値 1」で戦闘を続けなくてはならない時間帯が必ずやってくる。
つまり、召喚士は召喚獣ぶつけたら 45 秒毎の履行を除き、あとは見てるだけにせよ。再召喚したら敢えて殴られて不揮発値を抜け。ゴゴゴ中に死んだらそれはご愁傷様。

この調整は、(ジョブアビリティ側での調整ではなく)プログラムで行っている処理の変更になりますので、少々お時間をいただくことになりますが、ご了承ください。

これまで新召喚獣や不具合修正でどんだけ待たされたと思ってるのか。
いまだってケット・シー待ってます。
待つことにかけて召喚士の右に出るジョブは居ませんよ(ドヤァ

召喚獣に敵対心を! という方向性の調整ではない理由。

召喚獣にも獣使いのよびだしペットと同じように敵対心+の特性をつけ、さらに、被ダメージ時の敵対心の減少を抑えるといった調整も検討しましたが、これはソロ向けの調整であり、パーティ戦においては召喚獣が敵対心を取らない方が好ましい状況もあるかと思いますので、上記の履行使用時に敵対心がある場合は、不揮発値に +1 をしない調整の方をとらせていただきました。

パーティ戦において召喚獣が敵対心を取らない方が好ましい状況、をまず教えて戴きたい。まあ無理矢理考えると ―― タゲ動かさない方がいい敵を相手とする PT に、召喚士が加護メインで参加しており、同時に履行も使うって時? すごいレアケースですね。そもそも加護で召喚獣の能力がっつりダウンしてるのにタゲ取れるとお思いか。
そして、もしそう言う状況でそうなったとしても、帰還で全てを“なかったことに出来る”のが召喚士の売りではあるまいか。

その“なかったことに出来る”のが問題なのだ、と言われればこれはもう納得するしかないのですが、きっと真の理由は「面倒だから」でしょうね。何とかしようとすると必ず何らかの不具合が起こるスパゲッティジョブだし。

[森][映画][XI][あり任] 神トラ2;;

録画はしてあったのだけど見る時間なくて。
ようやく『劇場版 どうぶつの森』を鑑賞。

ベースは DS 版の「おい森」とのことですが、かっぺいはタクシー運転手、ぺりこさん & ぺりみ役場勤務。随分違いますね。わし「とび森」からなので自分が村長となって好き勝手できる村しか知りません。過去作、公共事業とかどうやってたんでしょうか。
んでたぬきち、子供にいきなりバイトを強要。まったく酷いタヌキです。ていうかあんな辺鄙な村に女子一人。どうぶつの森の世界はシビアですね。

130417_01

うおおおおおおビアンカさーん (*゚∀゚)=3
いやでも女優を引退してうちの村に住んでる素のビアンカさんの方がステキです!
この村の住民:ダルマン、ブーケ、アルベルト、ビアンカ、さるお = えきいんさん、サリー、アラン、さくらじま、アポロ。んでアポロさんが実に良い役でした。……アポロさんえびまんげつ村に帰ってきて;;
あとサリーが頑張り屋さんでおっさん泣きました;; サリーうちの村に来ないかな! 昨日ピータンが村出てったので空きあるよ!

FFXI 、敵対心関連。

お寄せ頂いた投稿にいくつか回答します。

●しじをさせろ/召喚の履行系
 敵対心が発生しません。

ほほう、なるほど。
Kanican の Enmity Table 見るとたしかに履行のヘイトは 0 でした。
でも履行の指示でタゲがこっち来るのは事実です。実際来るんだし。
アビ自体に敵対心はないけど、いまの計算式だと召喚獣の敵対心も(被ダメで)ほぼ 0 キープ、同点ではあるけどより直近のアクションってことで召喚士本人が敵対心リストのトップになっちゃった、と言うことでしょうか。
つまり、召喚獣が敵対心を稼げないのが全て悪い。
……召喚士 AF エボカーアタイアに「召喚獣 : 敵対心 -」なんて謎プロパティをつけたことは水に流しますので、召喚獣にタゲを取ってもらう何らかの手段なり何なりの実装をよろしくお願いします^^ 次の復帰時までに。
わしの契約は明日で終わりなので。

Nintendo Direct Luigi special 2 2013.4.17|Nintendo

を視聴。
最後の One more thing で、それより前 32 分 34 秒間に出された(『さよなら 海腹川背』を除く)全てのゲームの情報がもーどうでもよくなりました。
『TLoZ 神々のトライフォース 2 』!
リリースは来年初頭!
これで来年初頭までは生きていけます! あり任あり任!

しかし視点、斜めじゃなくて、ほぼ真上ですね。
まあポイントポイントで切り替わるのでしょうが。
たしかに正しく表現するとそうなるのだけども、見辛いような気も若干。

[XI] NTL水林にて消息を絶つ

FFXI 。
そろそろ契約切れ間近だしアドゥリンミッション進めよう、とログインするも時刻は 03 時。仕方ないのでワークスコールで時間つぶし。

ところで FB 、維持をおろそかにするとあっさり潰れちゃうのだそうで。全 map 全 FB 維持は無理ぽいですね。どこを残すか“ワールドとして”選べと。そして全ての責任はプレイヤー側にあると。
それから唯一「維持が必要」って事でクーリエ・ワークスは他ワークスの上に立ちました。FB へのワープを使いたければワールド全体で一定数のチケットを我がクーリエ・ワークスの『戦線物資』で消費せよ。……じゃないと FB 潰れちゃうよ? いいの?
汚いですね。実に汚い。

そんな汚いクーリエ・ワークスのアドバイザーとなり、新たな仕事が受注できるようになりました。上から二番目の『資材宅配』。今までと逆、FS から発行所へ資材を持ってくる。ウェイポイント利用不可。
あれ? これ、ウェイポイントで FS 行ってデジョンで戻れば 10 秒で終わらない? とやってみたところ。

Station Administrator : お疲れさまです。
 どうぞ、エヌティエル FS 採集資材です。
 発行所まで宜しくお願いします。
 慎重にお願いしますね。
だいじなもの : エヌティエル FS 採集資材を手にいれた!
Uniarare は、Uniarare にデジョンを唱えた。
だいじなもの : エヌティエル FS 採集資材を失った。

デジョンも駄目じゃん!
でもエスケプは良いみたい。基準がよく判りません。
3 枚使って経験値 4,800 だったので素直に FB に物資届けた方が良いですね。ワールド的に見ても。

130416_01

たまたま根っこが消えててジュニアちゃんと再会できました。
ほうほう。単に留学ってわけではない、と。
素直に考えればバストゥークが送り込んだスパイ、ってことになるんでしょうか。

そうこうしてるうちに晩餐会の時間となりました。お城へゴー。

(イベント中)

……? なんか中途半端な位置で切られましたが、まあそう言う演出なんでしょう。さて、じゃあ次はどこ行けばいいのん? と Wiki 見てみたらー。

※ 2013.03.27 バージョンアップ実装分はここまで。

え、うそ、終わり?
まじコレで終わり?
今作は“おはなし”に力入れてるんじゃなかったっけ……?

水林 FB に物資運んでる途中、フレンドさんとすれ違いまして。
わし引退するときアイテム形見分けしたんで、「復帰したんならこれ返すよ」とか気を遣わせちゃうのが嫌だし、こうして一時的に復帰してもあんまりフレンドさんとコンタクト取らないんですよね。取ったとしても /tell で二言三言。ドライな人間でございます。
そんなこんなで /tell してたら。

Skinsipper Chigoe の攻撃 → Uniarare に、168 ダメージ。
Skinsipper Chigoe の攻撃 → Uniarare に、164 ダメージ。
Skinsipper Chigoe の攻撃 → Uniarare に、177 ダメージ。
Skinsipper Chigoe の攻撃 → Uniarare に、138 ダメージ。
Skinsipper Chigoe の攻撃 → Uniarare に、104 ダメージ。
Skinsipper Chigoe の攻撃 → Uniarare に、167 ダメージ。
Skinsipper Chigoe の攻撃 → Uniarare に、144 ダメージ。

>> フレさん : ちごおおおおお

130416_03

……この言葉を最後に彼は消息を絶ちました。
そう、開拓者として名を残すのはほんの一握り。
多くはこうして消え去って行くのです。
それでも汝は奥へと進むのか! ならば覚悟せよ!