[XIV] お行儀良くしましょうね

DQX では DQXTV に初心者大使、XIV では P レター Live に新兵企画。
ネトゲと相性が良いこともあり、生放送を活用したマーケティングが花盛り。
初心者大使・新兵期間の終了後も、仕事なのかほんとうに気に入ってくれたのか我々には判らないのものの、継続して配信してくれる方も多くいらっしゃいます。

ただねー。
そのうちの 1 人のニコ生配信中になされたパーティ募集に対し、とあるレイド攻略 FC の人らが「のりこめー^^」ってして、まあ色々、あくまで彼らの価値観上の“悪ふざけ”をやったらしく。
で、案の定炎上。
そして炎上したときの最悪手、匿名で安全なところから一方的に殴り続けることの出来る某掲示板の不特定多数を煽る、ということをやったもんだから過去のツイート等から速攻リアル特定されるなど。
あーあ。

初の拡張発売前の大事な時期だって事もあってか、26 日の XIV コミュニティ放送冒頭にてエゲレスに居る室内氏が異例の声明、翌 27 日に FC マスターが謝罪と問題行動を起こしたメンバーのキャラデリ引退を約束するも、FC マスターの言ったことだろうが何だろうが同じ金払ってゲームに参加してんだし言うこと聞かねばならん義理も道理も全くないよな、と財産移動、高飛び、サブキャラで遊ぶ、等々各自勝手気ままに楽しんでおるそうです。
その心の強さは是非見習いたい所ではありますが。

やっぱこのマーケティング諸刃の剣だよね。
こう言う、年齢的に“ウチらのノリ”レベルの視野しかまだ持ててない、もしくは年齢的な問題はクリアしていても何らかの不具合によりそれより広い視界を持ってない人らは一定数居るので。MMO はプレイするのに年齢確認ボタン押さないで良いしね。
今後も生放送を制限しないのであれば、こうした配信を利用したハラスメント・誹謗中傷は、不特定多数に公開されているという意味でよりペナルティを重くした方が良いように思います。
生放送界隈、自由だけが先行してて責任の方はかなり希薄な印象。というかどこにあるかも判らない。こちらが知らない間に勝手に配信されてる事もあるし。

にしても。
新生前は「メテにょ☆さんお疲れさまでした」で、イシュガルド前にこの騒動。
整数アップデート前は何か“お祭り”しないといけないルールでもあるんでしょうか。

[XIV] 回復飛んでこないタンク

引き続きジョブレポート。
まずはメインなのでナイトから。

「FFXIV 蒼天のイシュガルド」ジョブレポート【タンク編】 - GAME Watch

暗黒実装で、現状なんとなく定石化してる「MT → ナイト、ST → 戦士」の立ち位置がどう変わるか。もしかしたらリストラされちゃうのではないかガクブル。

ライオット派生は「ゴアブレード」。DoT コンボ。
サベッジから新たに派生するのは「ロイヤルアソリティ」。高威力。
今まではハルオコンボしかなかったし、これを撃ち続けてるわけだからちょっとやそっとではタゲ跳ばなかったけど、3.0 以降はこの「ゴアブレード」や「ロイヤルアソリティ」を適宜打ち込んでいくスタイルになるだろうから敵視管理がより重要に。
タンクとしては DPS さんには敵視だのタゲだの気にせず全力で削って欲しいので、PT リストのヘイトゲージ見ていま“寄り道”して大丈夫かどうか判断、ですかね。
もしくは現状、1 体の敵とのバトルではあまり使わない(※「暗闇」付与目的を除く)フラッシュを挟む。ゴアブレード時必ずサベッジを通るから MP の事は考えなくても良い。

「シェルトロン」 → 1 度だけ敵からの攻撃を必ずブロックし、さらに MP 回復。
盾には“ブロック性能”と“ブロック発動力”というパラメーターがあり、

ブロック性能:ブロックしたときのダメージ軽減率
ブロック発動力:ブロックの発動率

数字が大きいとそれぞれの率がアップする。
そんでこの数字の偏りによって 3 種類。

性能 / 発動力ノクトホプロン
性能 / 発動力バハムートシールド
性能 / 発動力シヴァ・ダイアモンドシールド

例えばレイヴェンズビークのように、使ってくるタイミングがある程度判る大ダメージ技を持つ敵と相対する場合は、性能 / 発動力の大盾を装備し防御バフとして「シェルトロン」使う、という選択肢もアリに。もちろんスワイプ入るなら確実に WS 止めたいときにも。
つっても IL 優先だし、IL120 以上は現状性能 / 発動力の盾しかないんですけどね。3.0 では同 IL で性能・発動力の違う盾 plz 。もしくは入手時に選べる。

「ディバインヴェール」 → メンバーから回復を受けたときに周囲にバリアを張る。
旧 XIV の同名アクション(厳密にはヴァとバで違うけど)は、

効果中、物理攻撃を必ずブロックし、かつパーティメンバーからケアル、およびケアルラを受けた際に、周囲のパーティメンバーに「継続してHP回復」効果をかける。

でした。100% ブロックは「シェルトロン」として独立したので「周囲のメンバーに HoT」でしょうか。実被回復量で効果が変わるなら、近接多く、かつ痛いダメージを受ける直前にコンバレセンスとセットで使う事になりますが、白のテクニックである“差し込みケアル”と相性悪くなるし HoT なら回復量固定かなー。差し込みケアルに対し差し込みコンバ + ヴェール。差し込み合戦になってそれはそれで楽しいかも知れません。
“士気高揚の策”と同じ感じかも。これだとナイト自身の実被回復量で他者のバリア量が決まるので、やっぱ白とタイミングを合わせるの必須。はいコンバヴェール使いました白さんお願いします! 白さんとは仲良くせねばなりませんな。
またこのため、例えば侵攻編 4 層のゴーレムフェーズ → 天地フェーズ時みたいに、その後の全体大ダメージ技に備えるためナイトが直前のフェーズで受けたダメージを敢えて即回復せずコンバ + ヴェールを待つ、という放置プレイもあるかも。

感想。純 MT かなー。とにかく攻略を安定させたいとき向け。
ST の働きも出来るけど、ならその枠は戦士か暗黒にしたほうが。
固定で周回するようになったら戦暗になりそう。

暗黒。リビングデッドが面白い。

効果中 HP が 0 になると、そこから 10 秒程度「ゾンビ状態」に。「ゾンビ状態」中は決して戦闘不能にならない。ただし、効果時間内に HP を全回復し「ゾンビ状態」を解除しない場合、「ゾンビ状態」終了後必ず死ぬ。HP 全回復した時点で「ゾンビ状態」は終了。

約 10 秒間一切回復が飛んでこなくなる孤高のタンク……!
白居れば効果終了間際の怒りのベネディクションで一発ゾンビ終了。
白居なかったらちょっと怖いかも。

さらにこのアクション。

PT メンバーにバフを付与し、付与した相手が戦闘不能になると自身の HP/MP が回復する。

なんだこれ……! これ付けられたらかなり屈辱ではなかろうか! 「きっとお前ペロるよな」ってことだし! ぐぬぬ! これは絆崩壊! ギスギスオンライン! 極シヴァだと間違いなくわしに付けられる!
いや、付けられたら逆に「くそが! ぜってー死んでやんねー!」となって集中するかも知れませんね。敵どころか PT メンバーのヘイトも一身に集め勝率を上げる暗黒さんまじ暗黒騎士っす……!

ヒーラーと DPS 。

「FFXIV 蒼天のイシュガルド」ジョブレポート【ヒーラー編】 - GAME Watch

占星術師オンリーワンのアビリティは、レベル 60 で習得する「星天対抗」。効果は最終調整中とのことだが、タイムストップ的な魔法となっている。

占星術師さんタイムラインマクロ狂うので「星天対抗」やめてもらえませんか^^;
白にもまだ慣れてない状況なので転職はしないつもり。

「FFXIV 蒼天のイシュガルド」ジョブレポート【DPS 編】 - GAME Watch

機工士やろうと思ってたのだけど、その他のジョブも楽しそう。
今ボチボチやってるのは、やっぱキャスター好きなので黒と巴。
巴術は Lv.30 で召学どちらにもなれるみたいですが、絞った方がいいんですよねやっぱ。フィジカルボーナスのこともあるし。となると召喚かなー。

試遊では「ギルガメッシュ討伐戦」のような 50 コンテンツも 8 人のパーティプレイをテストするために用意されていたのだが、参加すると当然レベル 50 にシンクされて新技能が使えなくなる。

これがめんどうね (´・ω・`)
Lv.50 コンテンツと 60 コンテンツでセットを別に作らなきゃ。

[XIV] 畏れよ、我を

XIV 欧州メディアツアーの詳報が各メディアから一斉公開。

プロデューサーは『蒼天のイシュガルド』をどこから始めるのか?──『FFXIV』吉田直樹氏インタビュー@フランス(1/3) - コネクト!オン.com

特に秀逸なのはこのファミ通さんのものですね!

吉田 各ダンジョンにロール別の新装備が用意されているので、ミラージュプリズム目的も含めて着替えつつ進めていただいたほうが、よりサクサク楽しめると思います。ん、ファミ通さん、屋内に戻りましょう。

 インタビューに夢中になっていた記者は気づかなかったが、空はいまにも降り出しそうな色。庭に出ていたスタッフともども全員で、駆け足で建物に入った途端、本格的な降りに。吉田氏の決断の速さ、周囲への促しかたなど、日ごろの様子が見て取れる一幕だった。

oh ……これはもはや神ですわ……。
全体的宗教感溢れる記事で好感が持てます^^

JP メディアによるインタビューはどこもだいたい似たような質問と回答。目の肥えてる海外メディアだともっと突っ込んだ話をしてるぽいですけど。占星術士のカードの名前と効果とか。

電撃 - 『FFXIV:蒼天のイシュガルド』吉田 P インタビューでわかった、パッチ 3.0 からの冒険の方向性

電撃の旅団 Osho 氏によるインタビューを引用。

(イシュガルドのボリュームについて)
 そうですね。実は、トータルのプレイタイムで言うと『新生』のときよりもボリュームは多くなったと思います。

おっと DQX v3.0 をディスるのはそこまでにしておいてもらいたい。

フライングマウントの開放条件が、まず足でそのエリアの“風脈の泉”を探すこと = map 探索フェーズが設けられたことについて。

 いわゆる“探索する”という行動について、2.X、シリーズでは「エオルゼアには危機感が足りない」みたいなフィードバックをいただきました。今回は、すみずみまで探索して、そこそこ危険な場所も冒険してもらうような仕組みにしています。この手間があまり好きではない人もいらっしゃるとは思いますが、「フィードバックを生かしてみたけど、どうですか?」と感触をうかがう意味もあります。

超高齢化した世界をそのままリボーン、だったんで仕方がないけど。ほんっと安全な世界でしたね。蛮族拠点の奥地で誰かがモンスターと戦ってても、その人のレベルが 50 だったらスルーです。だって勝てるし。
イシュガルドでは「ん? 勝てる? 大丈夫?」と一瞬立ち止まるようになりますね。横殴り OK の助太刀しやすいシステムがここで生きてくる! 白 himechan が慣れない物理戦闘であわあわしてるところにさっそうと駆けつけるナイトのわし! どうよ! こりゃもうエタバンしかないよね!

新生編のメインクエストも改修してるそうで。

 これにより『新生』のメインクエストの報酬は全面的に見直してあり、経験値もすごい勢いでたまりますし、装備もクエストでバンバン配っていきます。『新生』からパッチ 2.55 までメインクエストを進めていくだけで、そのままイシュガルドに入れるほど、IL は成長します。

これが前吉 P の言ってた「装備一式どーん!」なのかも。
50 以降のクエで戦記装備貰えそう。試遊キャラの IL170 だったって言うし。
これを機会にサブキャラ育成でもしてみようかしら。クラフターのマイスター制度のこともあるしね。

(人の集まりやすさの部分について)
 そのあたりは、やはりギルやアラガントームストーンなどの報酬だったりするわけですが、今回から初見クリアボーナスもかなりパワーアップさせました。未クリアの人を最優先してマッチングする仕組みも導入しているので、初心者がいればどんどん得をするようになっています

冒険者の間で「未クリア優先マッチングになったようだ」と言われてましたな。
当たりだったようで。
このボーナス量如何によっては「初見歓迎!」募集が増えるかも。
あと初見ボーナス、初見の人数で増えても良いと思うんだよねー。さらに「初見がムービー見終わるまで待ってたらさらに倍!」とかどうか。自分の仕切りテクに自信あるなら自分以外初見集めてそれでトークン稼ぐ、ってことも出来るんじゃなかろうか。新ジョブ:ツアーコンダクター。

――ちなみに『新生』でエキスパートやハイレベルダンジョンに区分されている ID(現時点では経験値は入手できない)でも、レベル上げを行うことは可能なのですか?
 かなり悩んだのですが、『蒼天のイシュガルド』スタート時点では、経験値を得られないままにしておきました。

なんてこった未開放のハイレベル ID で経験値稼ぎしようと思ってたのに!

ジョブ関連。
占星術士のカードについて ――

―― カードにはデメリットがなく、使えば確実によい効果が得られるようになっていますが、効果の種類が多いので“この効果を誰にかけるか”というところが重要になってくる感じですか?

デメリットがない、と Osho 氏言ってますが。

Hands-on with Final Fantasy XIV: Heavensward | PCGamesN

海外メディアの記事には「10% increased damage taken」(被ダメージ +10%)ってのがあり、かつスタッフも「こうしたドロー系システムのバランスを取るために用意されている BAD なカード」と答えてますな。ただこの筆者も「日本語 → 英語時の翻訳ミスかも」と。果たして。

ID 関連。

―― そういえば、ボスにラフレシアっぽいのもいましたね。
 あれは半分ジョークみたいなものですけどね(苦笑)。

ぜったいブーケ使ってくる……。

―― ダンジョンで手に入る装備の IL は、初期から 120 ぐらいのがポロっと出ていましたが。
 ダンジョンのドロップは、けっこうオススメですよ。

110 がカミサマの想定してるイシュガルドのスタート IL ぽいですね。
そんで Lv60 になって、新生編で言うところの IL70 あたりの装備である IL170 装備を取って、ID 周回して法典を集め ―― 法典強化、アレキサンダーノーマル、禁書、アレキサンダー:零式。

新式 IL170
法典 IL180 → IL190
アレキ IL200
禁書 IL210 → IL220
アレキ零 IL230 / IL235

こんな感じ?
Lv50-59 の間は

Lv52 装備:IL130
Lv54 装備:IL140
Lv56 装備:IL150
Lv58 装備:IL160

2 レベル毎になってるとか。
ちなみに絶賛人減りまくってる WoW だといま Lv100 で IL700 超えてますね。XIV も今後そんな感じになっていくと思われます。イシュガルド編で最終的 300 行くんじゃなかろうか。
WoW 、以前は 1 単位小刻み上げてたんだけど、そしたらレイド飛び級され「せっかく作ったコンテンツスルーされたムキー!」となり、そっから数字が大きくなりました。たしか。そんな風に記憶しております。

各ジョブを実際に触ってみた感想などはまた後日。