鍛冶 29 → 30 革細工 28 → 30
漁釣 28 → 30
ギャザクラで最低レベル揃えておけばそれ以下の装備用意しなくて良いしラクじゃね? ということでバランス良く上げてますが、よく考えたら Meow 、採集時も制作時も上下アンダーウェアでした。
嘘ですかばんに空きがないだけです。
採集したものはほぼクラフターのレベル上げで自己消費するのでどんどんどんどん貯まっていくのです。そうして作ったアイテムはリテイナーへ → バザー。そんなこんなでリテイナーかばんもパンパンなので現行中に追加リテイナー来て欲しかった。
今着てるのはコットンカミーズ [GN] とコットンショーツ [GN] 。でもこの色飽きたんでそろそろ着替えたいところ。
革細工 lv.30 クラスクエスト、『第二のアトリエ』。
感想。マイ師匠のララッタさんはほんとうにすごい人なのかそうじゃないのか、よくわかんないですな。最後の設問には一応「はい」と答えておきましたが。
今後のことを考えて。
さて革細工はこっからどうレベル上げたものか。
その他のクラスは採掘園芸漁釣で素材を得られるけど、革細工の扱うのは当然、いきもののかわ。こちらから能動的にどうぶつを狩らないと粗皮は手に入らないのです。となると当然取り合いとか面倒なことになる可能性も 0 ではないし、ドロップアイテムだから出るかどうかも判らない。んで“じゅうよん”にはまだトレジャーハンター的なスキルが存在しない。UO や MH みたいにはぎ取れるようにしようそうしよう!
最悪、ギルドリーヴがあるので上がらないことはないだろうけども。
ザリガニボールでザリガニが釣れる、いとあはれな漁釣。
わしはこの釣りが苦手でして。なんで苦手なのか、と考えたんですが ―― 通常時とリーヴ時で釣れる獲物テーブルが変わる → 種類も多く混乱するからかなー? 妖精の火床で釣ってて、ベロジナカープ? かと思ったらブラインフィッシュだったり。かと思ったらサウザンパイクだったり。その他にもエサの種類であるとか考えること多いし。
クラフターのレベル上げ。
グリダニアだと神勇隊指令砦前のマイセンタさん(ギルドリーヴ消化の為の素材をくれる NPC)の周囲でやる人が多いわけですが ―― ログ見てると皆いろんなもの食べてます。基本的に「取得経験値 +3%」が付くので食べた方が得なのですな。
わしの場合はエーコンクッキー。
どんぐりを入れて焼いたキキルン風クッキー
物理防御力+8%(上限 41) VIT+3%(上限 6) 取得経験値+3%
アイアンエーコンが大量に採れたのでこれをクッキーにしてばりぼり。
しかし隣のキャラが素材 8 枠使う、たとえばブッシュ・オ・ショコラ食べて「……はン、そちらはクッキーですかww」とかどや顔されるとこちらも少々ムキになってアリゲーターサラダを持ち出さざるを得なかったりします。
こう言う静かな戦いもクラフターの醍醐味と言えるかもしれません。
つまりネタがないのです。