[DQX] 6.2

DQX 。
ストーリーだけでも進めたいものですがなかなか。

大型アップデート情報 バージョン 6.2

「聖天のつばさ」を追加します。

遂に入ったフライングマウント。さっそく体感してみたいけどストーリー全然追いついてないしそもそも 6.0 買ってない。

しかしいかにも勿体ない。過去のマップ対応するの難しいのかな。ネトゲで「飛べる」ってかなり訴求効果ある(と思う)んだけどなー。
まあ DQX の敵空飛んでるのも多いし、それにエンカウントした場合どう処理すんの? とか解決せねばならない問題は多いけどね。
飛竜に乗って五大陸飛びたいなー。

新たな「流浪のキャラクター」を追加します。

アスバルだそうで。まだ本編で会ったことないけど。

「遊び方ガイド」に「キャラ出現情報」を追加します。

ついでに流浪キャラ情報をシステムが教えてくれるようになりました。

職業レベルの上限が 122 → 124 になります。

拡張登録しさえすればキャップ開放される WoW システムはまさに革命。
さらに WoW はレベルのでノミネーションも行いましたっけね。Shadowlands で 120 → 50 。今年 12 月の Dragonfligh で 60 → 70 。

「戦士」のスキルラインを調整します。

これまた色々変わりましたね……。
ビスコ戦士なのでログインしたらどこがどう変わったのか検証せねば。

倉庫のアイテムを使ってカラーリングできるようにします。

唐突な神パッチ……!

「旅の扉」の追加と調整を行います。

無駄に広いガートラント城 3F 直通ワープ……!

ある程度の強さになると、「かげのきし」が襲ってこなくなるように調整します。
“常に襲ってくる敵”のなかで最高にウザかった彼が遂に自重を覚えたようです。
第 17 回「アストルティア 10 周年お祝いくじ」

10 周年って事で 10 億。よし買おう。