[DQX][畑] 枯れないタネ

[DQX][畑] 交配とかしたいよね

(2) の観察結果。

(2) 超おたからのタネ超おたから花が咲く時間、及びしおれ・枯れ時間。

さあ 1H 毎に起きて畑チェックする仕事を始めようじゃあないか、と思ってたら Twitter で「56 時間後っぽい」と! うおおおおお神降臨! ありがとうありがとう! その時間にだけ起きてれば良いんだね! 1H 毎のアラーム、同じ曲ばっかじゃ慣れちゃうから 1 つ 1 つ違う曲セット、とか涙ぐましい努力ももうしなくて良いんだね! れりごー。どらげない。はばないすでい。なうふぉーる。

関係ないけど SEKAI NO OWARI って聞くと、バンドブームに乗っかってたオッサンとしてはどうしても THEE MICHELLE GUN ELEPHANT の『世界の終わり』を思い浮かべてしまいます。セカオワの存在にまだ慣れません。

てことで確認しました。56H でした。

超おたからのタネの生育
 24H : 発芽
 45H : つぼみ
 56H : 開花
 72H : 収穫

です。キリの良い数字じゃないのは仕様。
まあ、多分どっかのコードがおかしくて本葉・つぼみになるタイミングで -1H されてるだけだと思います。超おたからのつぼみタイムを +1H すると、つぼみ 46H → 開花 56H でほらキレイ。マリーもつぼみ 104H → 開花 144H 。なおマリーの場合は本葉になるタイミングで -1H 。

で、しおれ・枯れる時間なんですが ―― 。
このタネ、どうやらしおれない & 枯れないみたいです。えっ (゚Д゚)
植えたらお世話しなくても収穫まで行きます。
「枯れタイマーが存在しない」のか「72H より大きい数字が設定されている」のか。

超のつかないおたからのタネで実際に観察したことはないのですが、同じ 8 日タネであるスズランは 72H でしおれます。……このデータをそのまんまコピペした可能性。生育日数だけ書き換えて。手抜きいくないよね。

もちろん「3 日しかないし、タネ自体もバザーで高くなるように設定したから、しおれるとかナシにしよう」というカミサマの優しさかも知れません。
えーじゃあほかのタネもしおれるとかナシにしようぜ (゚Д゚)
以下メリット。

(a) 枯れ畑によって景観が損なわれない。
(b) 「お世話の時間ないし、枯らしてるとだらしないって思われるかもだし……」でタネ植えてないって人結構居ると思うので、その人達が「デメリットがないなら」と花・作物栽培を再開してくれる → 花トマト安くなる!
(c) 「あのひと 1 マスにしか水やってない!」が発覚するのって、1 マスだけピンピンしてて他 7 マスしおれてる、ってのを見たとき。自分がちゃんと 8 マスに水やってないんじゃん、ってのは棚上げ。しおれシステム自体なければギスギスすることもありません!

だいたい“しおれる”とか“枯れる”とか、そんなの毎日ログインするのが当たり前みたいになってる廃人向け MMO の FFXIV だけで良いと思いまぁす^^

畑からは以上です。

「[DQX][畑] 枯れないタネ」への4件のフィードバック

  1. 14ちゃんは収穫可能なキラキラ☆☆になっても
    ほっておいたら枯れるんですにゃーこわいにゃー

    1. じゅうよんちゃんコワーい><
      ライトプレイヤーにはとっても優しくしないとね^^
      そもそもライトがエオルゼアに家持てるかよ、って話もあるけどね^^

  2. どこかのブログで
    ブログ主さんのフレ(チムメン?)さんが
    超おたからの種、枯らしてしまったという話をみました。
    「おそらくアストルティア最速で超おたから枯らした男」との言葉にふふってなりましたw

    1. ( ゚д゚ ) えーまじでー?
      じゃあなんでわしの畑のタネはしおれなかったのか。
      まさか雪だるまつきの畑には「枯れない」って効果が?
      いやまさか。
      てことでもう一回。

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