[DQX][畑] アストルティア農業研究者

DQX 。の畑。
現段階、true 、もしくはおそらく true であろうな、と思われるのは ――

(1) ゲーム内のお世話によるつぼみ・レア度アップ率には上限が設定されている。
(2) つぼみアップ率は肥料 9 個 75% が上限である。肥料 2 種に効能差はない。
(3) レア度アップ率は 45% が上限である。上限に到達する必要水やり回数はタネによって違う。
(4) これらの上限は、現状、超便利ツールのつぼみアップ水レア度アップ水でしか超えられない。
(5) つぼみアップ水レア度アップ水の効果は +15% である。
(6) ゲーム内のお世話 + 有料水 = 100% 、とはならない。
(7) “蝶が光る”等の特殊エフェクトはその上限値到達を示している。
(8) 同一キャラによる同日内複数回の水やりにレア度アップ効果はない。但しつぼみアップ水レア度アップ水はこの制限を受けない。
(9) 全 8 マスに水 = 同一キャラによる同日内複数回の水やり、と判断されるので 2 マス目以降にレア度アップ効果はない。ただし枯れタイマーリセット効果はある。ウヤムヤにするためにらくらくジョウロを入れることにした。オトナは汚い。

いま調べてるのは、R 率と SR 率を“ゲーム内お世話で”操作できるのかどうか。
畑に関わるキャラ数を 10 → 15 に増やしたところ、超レア率が上がった ―― ような気がする。けどまだ 30 面程度なので断言は出来ぬ、といった塩梅です。

で、弊社、ずっと花 x ゲーム内のお世話中心にデータ取ってきました。
ので上も“花の”データなんですよね。

DQ10:畑の検証|まったり僧侶のDQ10ブログ

作物はまた別の数字を持っていると知りました (゚Д゚) なんと。
……作ったひと違うの? ってくらい花と作物の内部データ違いますよね。
上『まったり僧侶の DQ10 ブログ』さんの方には有料水を絡めたお世話についてのデータが多数公開されております! アストル農家の皆さんは要チェック! いまは有料水絡めた栽培法が主流ですしね。弊社も参考にさせて戴きます!

答あわせ。
(1)(2) については同じ数字が出ておりひと安心。
(5) は、そもそも花と作物でゲーム内のお世話 + 有料水で到達する上限値が違う。『まったり僧侶の DQ10 ブログ』さんによると作物の上限は R + SR = 66.6% 。てことは ―― どうなるんでしょうね。花だと 15% 、作物だと 10% ? え、そんなのアリなん?
関連して (6) 。花の場合、有料水ぶっ込んだとき R + SR = 97.5% 上限だそうです。ほほう。2.5% は青山 TD 曰くの「何かを約束できるものではない」の部分。
なお水 1 回 2.5% も同じ数字でした。

リアルでもそうですが、同じ分野の研究者が同じ検証してもそもそも早い者勝ちの世界だし、またそれがアストルティア農業のように研究者のなり手の少ない分野だと世界に与える影響的にも無駄なので(数字の精度は上がるけど)、今後はかぶらない検証をしていきたいと思います。

タネの生育日数と、“45% 上限”に到達する水やり回数との関連性
ゲーム内に於ける R 率と SR 率の操作方法

この辺りかなー。

「[DQX][畑] アストルティア農業研究者」への16件のフィードバック

  1. 取り上げていただいて恐縮です。
    今後は、
    ①肥料1個の細かい効果
    ②作物(トマト)の水やりやレア水の上昇値
    あたりをテーマに畑をエンジョイしていきたいと思います。
    ビスコさんの検証も楽しみにしております。
    今後ともよろしくお願いします。

  2. こんばんわです。
    「R率とSR率の操作方法」というワードに惹かれて妄想込み後ろ向き検証してみました☆

    http://ameblo.jp/blood-dq10/entry-11995320310.html

    花についてはビスコさんの方が大量にデータがあると思いますので、もっと正確に予見できるのではないかなーと思ってます。参考にはならないかと思いますが、暇があったら目を通してやってください。

    1. なるほど (゚Д゚)!
      「レア度アップ水」という名前からずっと、
      まずそのマスがレア以上になるか否かの判定があり、
      のち R か SR の判定が入る、と思ってましたが、
      R と SR それぞれに加算されてる可能性もありますよね。

      さっそく乗っかってみよう! とデータ溯ったんですが ――

      レア水 1 回 x 88 面 : 35.80% 47.16% 17.19%
      レア水 2 回 x 81 面 : 19.44% 57.87% 22.69% (*N R SR)

      の 2 データしかありませんでした。決定係数 1 。
      ほかには 7 回が 2 面だけ。
      なお、ゲーム内水やりでのレア度アップ率上限には
      全畑で到達していると思われます。水やり 25-100 回。
      ただもしゲーム内水やりで R 率と SR 率の操作が可能だとした場合、
      そもそもの R と SR の数字が凸凹してる可能性もあり。
      それを踏まえた参考数値ですが、+10.7x と +5.50x となります。

      このデータでは SR がちょっとデカい気がしますが、
      11% : 4% のほうがキレイかも。

      ゲーム内でお世話せず、レア度アップ水しか与えない、って畑で
      データ取ってみたい案件ですね!

  3. レア度アップ水だけでの育成、いいですね!
    レア水6回だけで超おたからとトマトをひたすら回すのも面白いですね、今度やってみます!6回なら90%前後のはずだし、それほど損失はないかもw(どうしても上限到達させないと損した気分になる性分でしてw)

    「畑作業日報」を拝見させていただきました。
    細かいデータ収集すばらしいですね!
    1ヶ所だけ、2月7日イエローリップのマロンピコさんの生育の部分が「5-3-1」になっておりました。本数から察するにおそらく「5-2-1」ではないかと思います。細かい指摘してしまってすみません(汗)

    1. あ。ほんまや……。修正しときました。
      昨年 4 月~11 月までの #2 も公開しておりますので、
      もし使えそうなデータがあれば。
      けどきっと最初の方自分にしか判らないー。
      整形しないと。

      弊社、ジェムは基本便利ツールふくびきに使いたいから
      レア度アップ水絡めた検証弱いんでスよねー。
      お小遣いも少ないしー。ぶつぶつ。
      てことで結果お待ちしております! ザ・他力本願! 

  4. レア水による検証は任せてください!
    一応コレ用にoutlookの垢は用意しておりますが、このままコメント欄でのやり取りで宜しいでしょうか。

    ビスコさんのデータを眺めさせていただいて、思った新説があります。
    新説①-1:水やりによるR率:SR率=7:2
    新説①-2:水やり1回2.25%のR率:SR率=1.75%:0.5%
    新説①-3:水やり20回で上限に達し、R率:SR率=35%:10%
    新説②:レア水1回のR率:SR率=10%:5%

    そう思った理由としては、
    水やり20回以上のデータでR率:SR率が35%:10%くらい(大量だったので昨年12月-今年2月のものだけですがw)
    7:2で9の倍数、45%/20回=2.25%⇒9で割れるw

    水やり上限にレア水1回のR率:SR率=47.9%:16.2%くらい(昨年5月から今年2月のもの80面くらい)
    水やり上限にレア水2回のR率:SR率=57.1%:23.0%くらい(同130面くらい)
    ⇒水やり分35%:10%を抜くと、
    レア水1回分:12.5%:6.2%
    レア水2回分:22.1%:13.0%
    かなり2:1ぽいw

    都合のいい解釈ってだけかもしれません(汗
    でもつじつまが合う部分も多く・・・。

    エクセル見ながらご飯がお代わりできるタイプなので、今後もビスコさんの過去データで遊ばせてください。
    何か結果が出ても勝手に自分のブログに載せたりはしませんので!

    あと、ひとまず当方は今後レア水1回の効果を突き詰めてみます!

    1. ゲーム内の水やりも R 率 + と SR 率 + に分かれてるとすると ――
      その操作は出来ない、となりますなー。
      ただひたすら加算するしか。

      あと花の 5 日タネと 8 日タネで
      水やり上限到達回数と違うように感じてるんですよねー。
      ので「水(1,生育日数x1~3)回で×%」と段階的に上がってるんじゃないかしら
      と考えてるんですけど、
      これを調べるにはわざと水少なくしなきゃならず
      そうなると収入が……! で思わず水やっちゃうんですよね毎度毎度。
      3 月の畑から収入減を覚悟して頑張ります。

      あ、もし何か判ったらがっつり載せちゃっても!
      そのために公開してるのでー。はい。

  5. ありがとうございます。
    なるほど~、確かに5日と8日のタネで違う可能性ありますよねー。私も以前は1日の水やり回数でみていました。(それで1日レア水3回×7日間で21回というアホのような課金をしてた時期が・・・)
    超おたから(3日)と普通の花(5日)でも違うかもしれませんね。
    今、普通の花を回してるので来週くらいには超おたからの結果と比較できそうです。その後はトマトのレア水6回のみでどうなるか見ていきたいと考えています。

    1. 有料水、変化率に(おそらく)上限設定されてるのに
      際限なく投与できるのどうなん? って思うんですけどね-。

      ただ、調べてる側も「おそらくそうであろう」としか言えない案件だし、
      本当のところどうなっているのかは開発にしか判らない。
      商売ってやつでしょうか。

      らくらくジョウロのおかげで水やりが楽ちんになったので
      水少なめにする畑なのに水やりたい衝動に駆られて大変です!

  6. 商売なんでしょうねw
    短時間の連続課金を警告してくれるなら、過剰課金についても警告して欲しいですw
    「もう効果の上限に到達しているようですがよろしいですか?」みたいにw

    じょうろ楽ちんですねー。つい虹を見たくなるので、花が咲いた後に使ってますw

    1. また、スマートフォン版「冒険者のおでかけ便利ツール」にて
      水やりを複数回行った際は、行うたびに水やりの効果はありますが、
      一日に何度も水やりを行うことは想定していないので、
      お客様があやまって複数回水をあげてしまうことがなるべくおきないように
      12時間以内に水やりを行った場合を目安としてメッセージを表示しております。

      一日に何度も水やりを行うことは想定していないもん!
      ぼくたち悪くないもん!
      ……だそうです。あ、はい。

      らくらくジョウロ、1 マスにしか水やれてない不具合で見事に枯れました。
      もう誰も信じられない。
      https://twitter.com/mick_m_powers/status/572818085658284032

  7. こんにちは。暇をみつけてビスコさんの畑作業日報を解析させてもらいました。そして謎が。。。

    対象:ver2.3以降(2014/09/07~)、水やりのみ、5日間のタネ(リリィ、リップ、ローズ)

    水やり 対象  N(%)  R(%)  SR(%)
    回数  区画
    10     377   57.6  32.6  9.8
    12     248   55.2  33.9  10.9
    14     305   54.1  38.4  7.5
    16     128   56.3  28.1  15.6
    18     192   56.8  31.8  11.5
    20     392   56.4  33.2  10.5

    17以下 1490   55.6  34.2  10.2
    18以上 1416   55.6  34.4  10.0
    20以上 1176   55.7  34.7   9.6
    22以上  712    55.1  35.4   9.6

    なんかこう、もっと目に見えてRやSR率が下がるかと思ってやってみたんですけど遜色なし!?

    水やり回数は8と1と客を合計しました。日付の下にある数字は水やりの回数ですよね?根本的に何か私が勘違いしてるとしか思えないので結果と共に質問してみました!

    1. 追記:
      水やり回数10と14、17以下の部分の区画数が8で割れないので見直したところ、
      10/08 レッドローズ くろサンダー 3 4 2
      10/10 ジャングルリップ ミァウ 5 3 1
      となっておりましたので追記いたします。

    2. マス数が正しいかのチェックも入れました (´・ω・`)

      この数字がまあ、
      「ゲーム内水やり x 回でキャップ、それ以降の水やりにレア度アップ効果はない」の
      根拠なんですよね。
      10 回も 50 回も 100 回もかわらないんだもの。

      いやでもさすがにそれは、ってんで
      以降の水やりは R:SR の比率に関わるんじゃ? というのが
      今やってる
      「ゲーム内お世話で R:SR 率操作は可能なのか」の検証に繋がっておりますが
      成果はゼロです。

      3 月分の畑では「水やり何回で数字が変わるか」調べてます。
      生育日数がキーなんじゃないか、ととりあえず 5 回を 35 面で ――
      76.5%  17.0%  6.5%
      数字がキレイすぎるので、
      水 1 回:5% → 生育日数以下:25% → それ以上:45% なんじゃね?
      と思い始めてます。

  8. なるほど!奥が深いですねー!
    生育日数、大いに関係してそうですね!

    スズラン系で10回だと少し率が悪いのかもです。
    対象200区画 60.5% – 31.5% – 8.0%

    言われるようにタネごとに上限回数が違うのかもしれませんね。
    上限値は固定で生育日数で1回のup率が違う・・・とかとか。

    たくさんの畑にログインしての水やり大変だと思いますが検証がんばってください!

    1. マリーとスズランの水 10 回のときの数字がまた厄介なんですよね。
      もう一段階あるのかも。35% 的な。
      じゃあどこにそれ入るのか、となったとき
      生育日数 + 1 ~ 生育日数 x 2 – 1 って気持ち悪いなあ、とか。
      とりあえずはまあ、地道に数字集める期間ですな……。

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