[XIV] パン屋さんパン屋さん

XIV 、真リヴァイアサン討伐戦 → 極王モグル・モグ XII 世討滅戦 → 極リヴァイアサン討滅戦。

真・極リヴァイアサン戦は船上でのバトル。そんで大波とか、あれ実は自分も結構痛いんじゃないかと思う「ビターン!」ってしてくる攻撃で船超揺れます。……予習で酔いました。うええぎぼちわどぅい。
でもコレに勝たないとストーリー進みません。

真は楽勝として、極。
ビターン、及び突進の予兆として水柱が上がるのですがこれを見過ごしてしまうことが多々。しかも極リヴァ戦では途中から外周の柵が壊れるのです。つまりビターンで船傾いたときに甲板滑ってそのまま海へ投げ出されたり、突進ですっ飛ばされたりするのです! ……何回か海落ちました (´・ω・`) 柵もっとしっかり作っとけやナルディク & ヴィメリー!

FFXIV ARR 極リヴァイアサン(詩人視点, ゆっくり解説付き) - YouTube

動画では簡単そうに見えたのだけど!
カメラ回したときには既に水柱上がった後、って事が多かったのでコントローラーの右スティックのカメラスピードをアップ。か、ここだけマウス使う。もしくはヘッドフォンで水柱の音を聞く。5.1ch でやると見なくてもどこで水柱上がったか判るのだそうで。
……目と手だけでは足りぬと申すか。
危うく超える力で HP が 10,000 オーバーするところでした。

光の戦士も他種族から見たら「光に穢れし者」。
各種族それぞれに正義があって争いあう実にドラゲないエオルゼアです。

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王さまと家臣モグ 1 体を持ちつつ、王さまのタゲを交換し合う極モグ戦。
ここは DPS とヒーラーさん大忙しのバトルでした。
タンクは王さまをキャッチボールしつつ位置調整するお仕事。

最後に「メメント・モーグリ詠唱完了までに王さまを削り切れ!」の DPS チェック。こういうときはナイトも火力を出さねばならないわけですが、DPS 伸びてるのかな-。一応終了後に LogRep 見たりして数字チェックしてるものの。禁断の効果が出ているのかどうか微妙な感じ。

この日覚えたこと: ST の時は『忠義の剣』にする。じゃないと敵視稼ぎまくる。切り替えるほどじゃないときはライオットコンボにする。

また神ナイトに一歩近付きました。

ゴールドソーサー、1 回目のジャンボ・くじテンダーは安定の 5 等でした。
100MGP 払ってリターン 92MGP 。……赤字。
当せん番号発表から 1H は早期交換ボーナスで 103MGP だったみたい。

まあいいです。その後ミニ・くじテンダーやったら最初「3」が見えてて、特に何も考えずその両隣削ったら「1」「2」と出て 10,000MGP 確定だったし。
てことでチョコボレース x 350 戦と合わせて 30,000MGP まで貯まりました。
フェンリルまであと 970,000MGP 。

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「[XIV] パン屋さんパン屋さん」への2件のフィードバック

  1. はじめまして。

    極蛮神戦をクリアしなくても、真蛮神戦をクリアしていれば、
    メインストーリー進みませんか?
    自分、極蛮神戦はガルーダで止まっていますが、真リヴァ、真ラウム、
    真シヴァと戦って、メインストーリー進んでますけども。

    1. あ、ストーリーは真のみで進みますな。
      ストーリー進める間 FC の皆さん待たせちゃうの申し訳ないので
      すぐ解放できる極へ、って感じです。

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