新生エリアの蛮族クエ報酬に各種マテリガが入り、これを売るだけで結構な稼ぎになる! とのことで。
受注権 12 枚のうち 6 枚は蒼天エリアの 2 種族に使うとして、それでも 1 日 6 個確定。何が並ぶかはランダム? らしいので赤マテリガを 3 個引いたとして、10-15 万。x キャラ数。
弊社で蛮族クエ可能なのは 3 キャラ、うち 1 キャラは蒼天エリア行けないので 12 枚まるごとマテリガにつぎ込むとして ―― 計 40-60 万。ほほうこれはなかなか。
灰の一党 1.中立 30/150 仮宿のシルフ 2.認定 219/360 第 789 洞穴団 2.認定 63/360 ノォヴ一味 2.認定 0/360 エカトル空力団 2.認定 277/360 鮮やかなグンド 8.誓約★ 0/0 分かたれし者たち 5.敬意 980/990
ただ、3 キャラとも報酬にマテリガが並ぶランクじゃないんですけどね。
新生エリアの蛮族ランクなっかなか上がらんス;;
『灰の一党』に至ってはまだ 3 枚 x 2 回しかやってないって言う。それも 1 年前くらいに。……だって遠いしあんまかわいくないもんね仕方ないよね。コボルドも遠いけどかわいいので通ってます。蛮族差別いくない。
木人で鍛えて今度はアレキサンダーの左腕へ。「FFXIV:蒼天のイシュガルド」のパッチ 3.2 実装直前、吉田直樹氏インタビュー - 4Gamer.net
吉田氏:
(略)もう次の蛮族クエストを作っていて、それはイクサル族と似たようなギャザラー / クラフター向けのクエストになります。
ゴブリンかなー。イディルシャイア大工房建設も始まったことだし。
そんでこのタイミングでギャザクラ用のマテリガを入れてきそう。エカトル空力団にも。
そう言えばイディルシャイア、今まで入れなかったり降りれなかったりしてた場所に行けるようになってて楽しいですね。西側にはなんか銅像立ちそうな円形広場も。レヴナンツトールも最初こんな感じからスタートしたのかしらん? わし初期のレヴナンツトール知らないんですよねー。そのころアストルティアに居たし。
あ、アストルティアにもパッチでがらりと変わった集落あるよ! 崖 っ ぷ ち 村 。
冒険者居住区、イディルシャイアにも作ってくれないかな。旧シャーレアン再利用。
3.2 ではみんなだいすきチョコボレースにもちょっと手が入ってます。
……だいすきだよな? な? いいから好きになれよ (゚Д゚)
[2.0] チョコボスクウェアのチョコボレースカウンター (X:6.1 Y:4.8) にいる NPC 「出走受付」「チョコボ調教師」「チョコボ用具商」の配置が調整されます。
こんなにも変わりました! すすすすすすごい! べんり! ……か?
えーおそらく誰も前の配置覚えてないだろうから解説すると、以前はカウンター内に左から「無印」「出走受付」「調教師」「用具商」って 4 人並んでました。というかわしも記憶曖昧です。たしかそうだったはず。ところで「無印」さんの存在意義って?
で、このうち「用具商」さんがカウンターの左に移動して他ちょいズレたと。はいおわり。
まあ 3 人密集してたから「用具商」さんに話しかけたいのに「調教師」さんタゲったりしてました。確かに。カウンターも曲線的でタゲミスしやすいし。でもその問題の解消が目的なら最もタゲミスしやすかった「出走受付」さんと「調教師」さんの距離を離す、もしくはカウンターの形状を変更するべきじゃないかな、と思ったりしますが ―― カミサマの深遠なお考えなど我ら子羊に判ろうはずもないのです。
[2.0] チョコボレースにおいて、減速時の操作が変更されます。
これまではチョコボを加速 → ニュートラルにしても、これってエンジンブレーキだから加速はまだ残っており、ニュートラル状態になるまで体力がっっっつり削られてました。10% 以上。なので「体力ヤバい」と思ったときにはもう遅い。
それがまあ、急制動を覚えたことで 5% ほどでニュートラルへ移行するように。「体力ヤバい」と思ったら急制動かければまだ間に合うかも知れない。レース中に急ブレーキかけるんだからあとはもうアイテム・アビ頼りになるけど。
もしかすると制動力と加速力反比例の関係なのかも。上動画はののワさんのチョコボですが、ねぎまの極まったチョコボだともう少し削られるし。加速力大だと制動力小。ちょっと検証してみましょう。
チョコボレースの検証じゃ数字取れないけどね! ちくしょうめ!
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