[XIV] チョコボスクウェア引きこもり生活

フォーラムネタ。

カップリングの待ち時間を短くできないか検討してみます。

カップリングに出す → その間に今までなら焼き鳥にしてた新羽を登録して R40 にして引退、ってやってます。これはこれでかわいそうな子が減るので良いかも知れません。
競走羽を複数登録したい」の方は是非早めに。1 羽 MGP 稼ぎのカンストチョコボ、1 羽育成、ってなれば遊びの幅が広がります。

このところずっっっとチョコボスクウェアにいます。

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こんな格好で。
のでネタがありません。
刻限巡ってないのでギルもたまりません。困った。
チョコボレースでギルが稼げるようにしてください!

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逃げて!

PT ボーナスの根本から見直すことも視野にいれつつ……

PT ボーナス前提でバランス取ってた部分もあると思われるので、根本から見直した結果削除するとなったら大仕事でしょうね。パーティには必ずタンクが 1 人 2 人いるからその分全員の VIT 上がる → その HP を前提にして全体攻撃のダメージ決めてたり。
ところでどさくさに紛れて「ついでにストスキのカット量 28% にしてください」とか言ってる人いて笑いました。どさくさ過ぎるだろう……!

「ワイルドファイア」のエフェクトは……

今後のパッチで調整する予定です

キター!

あんな地味なエフェクトでは他メンバーに気付いて貰えません。誰の目にも「いま 12,000 出したの機工士 chan だよ! さああがめ奉りなさい!」と判る様にしたまえこれは命令です。
だって機工士にはワイルドファイアしか無いんだ……!
逆に言うとすっごいエフェクト出たのにダメージ 2,000 とかだと超恥ずかしいよね。機工士やめちゃう人も出るかも知れない。なので蓄積ダメージによってエフェクトが 3 段階くらい変わるとかどうか。10,000 超えるとメテオレベルのものすごい爆発、5,000 - 9,999 ならファイジャクラスのちょっと派手な爆発、4,999 以下は従前通り。

(アビューズ行為については)然るべき対処を行ないます。

やるやる詐欺でおなじみの弊社ですが、やると言ってたフィーストまだやってません。
最後の最後で PvP の壁があるよね。
で、勝っても負けても伝承もらえるって事で、「できるだけ早く負けて出る、を繰り返す」 PT 募集があるのだそうで。これはちょっと。
そこまであからさまじゃなくても、チャット欄消して(指示とかウザいだけだから)適当にやるって人も。
無気力試合なのか単に PvP 慣れてなくてヘタなだけなのか判らないし、試合に負けたら伝承 0 、とかするしかなさそう。

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「[XIV] チョコボスクウェア引きこもり生活」への4件のフィードバック

  1. 伝承目的のアビューズ??抑制のために
    スプラトゥーンでいう塗りポイント的なやつ
    フィーストでいえば平均アシスト数とか与ダメ、ヒール量で一定以上いったらボーナスとかどうでしょう?

    1. 閾値を設定してくれるのならそれが一番いいですねー。
      やっぱ PvP なんだから戦って欲しいところです。
      そしてそれをずっと観戦してたい。

    2. 正直ゲーム内観戦機能はほんと欲しいです。
      pvpしかりチョコボレース、lovmしかり。

    3. レイドも観戦モードつけちゃえば、と思わないでも。
      主催側が自由に価格設定。当然最新レイドだと超高い。
      主催側はその収入でメンバーの装備を整えることができる。
      こちらはヒントを get できる。うぃんうぃん。

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