[XIV] 吉田の呪いは解かれた!

14 時間生放送メイン側の PLL#31 本編以外を TS 視聴。

お知らせコーナー。
ベテランリワードは 1,440 日のランク 14 でおしまい。4.0 から違った形のリワード入れるんでしょうか。ポイント制とか。ともあれ 1,440 日のリワードは VIII のスコール装備。わし今 810 日。あと 2 年弱かかります。

新商品、外務大臣オーディンフィギュア。

FFXIV マイスタークオリティ フィギュア <闘神オーディン>
価格:¥13,180 (2016-08-31 時点)
販売:sqex | 発売日:2016/12/16

残鉄剣のエモート付き 13,180 円。んーどーっすかなー! クオリティ的には安いけど社会人的には高いなー! 今年はいろいろ買っちゃったし我慢かな!
なおオーディンさんは第一弾。すると今後ブルートジャスティス合体超合金とかも期待できる……?

FFXIV マガジン 2016 年秋号。

4757551479 FFXIV マガジン 2016 年秋号 (SE-MOOK)
価格:¥ 1,512 (2016-08-31 時点)
販売:sqex | 発売日:2016-10-11

ヒーラー転職ガイドと HUD レイアウトガイド。この本読んでもう一度だけヒーラ頑張ってみましょう。

TGS 2006 。09/17 sat 13:30 より PLL#32 。
TGS 新グッズ、手ぬぐいとお茶碗と湯飲みとお箸。あーこれは 4.0 ドマ編ですわ……。あとモーグリスリッパ。やっべこれほしい! 仕事場で履きたい。

ファンフェス。視聴特典装備はティーダ or ユウナ装備。2 リージョン分見ればどっちも get できるけどまあ、ミニオンあるんで 3 リージョン全部見るよね。
行く方。東京のチケット応募受付開始。

FINAL FANTASY XIV Fan Festival 2016

2 日通し券          : 12,000 円 (込)
2 日通し券 + FFXIV 脱出ゲーム : 15,000 円 (込)
1 日券            : 6,500 円 (込)

これ + システム手数料。1 日券電子チケ 1 枚 324 円 / 1 日券電子チケ 2 枚 & 2 日通し券電子チケ 1 枚 432 円 / 通し券電子チケ 2 枚 & 紙チケ 648 円。EMTG の電子チケットアプリ利用。
電子チケット、紙みたく無くした! とか家に忘れた! とかないので良いですよね。一応紙もありますが。
ライブは 1 日目がピアノでスーザン・キャロウェイさんの生歌 (゚Д゚) 2 日目おなじみのザ・プライマルズ。そりゃ通しで見たいスわ。でも行けませんけどねー。視聴します。
1 日目終了後の FFXIV 脱出ゲームは実に楽しそう。そこも放送して欲しいわー。

そして脱出ゲームと言えば吉 P 散歩で挑戦した Kenjiro 氏 @ Ridill 作の『吉田の呪いからの脱出』。
おもしろかったですねえ! 序盤は吉 P がマジでおこになるくらい sqex 側の段取り悪かったですが! まあつっても難しいよね。初だしね。
最初コメント消して解いてたものの、3 問目で集合知に追いつかなくなりまして。そっからはコメントフルオープン。なんで吉 P 側のキーボードがかな入力になってたのかと思ったらなるほど、ヒントだったかー。……まさかテストしてそのまま直し忘れてたとかないよね? ね?
吉 P 直々のヘッドハンティングを「家が遠い」という流川的な理由で断る Kenjiro さんまじカッケーっす! いつかわしもインゲーム脱出ゲーム挑戦してみたい! いこうぜ!>FC の皆様。なお子供向け・ファミリー向けの脱出ゲームなら割とクリアしてますが、大人向けもしくは特定のファン向けに作ったガチのやつはきっと無理だと思います。やったことない。のでファンフェスの XIV の挑戦してみたかったなー!

開発コアメンバー x 吉 P 対談。
感想。……暗っ (゚Д゚)!
前廣さんも含めて全員暗くてなんかいたたまれなくなりました。
権代氏色々ぶっちゃけすぎ。当時の XI の開発体制が嫌で、河本氏に誘われたことだし旧 XIV に行って、そしたら「個人的にはあんまり“来ない”ゲームだった」など。隣に元責任者が……。で、リリースまではやって DQX に行こうとしてた、そうで。
マテリジャ禁断を成功させて遂に許された河本氏について。

吉 P :
皆さんちょっと誤解もあって、(河本氏)めちゃくちゃに仕事してるの。実装信じられないくらいやってたので。あの当時結構(旧 XIV のコストを吸収するための)対策がね、社内山ほど走っていて。人が散らばってたんだよね。そんな中でも出来るだけ、他のプロジェクトに優先して、人が良いから(人員を)渡していて、ベテラン・中堅が(開発のコア部分に)入れない状態のまま進んでたんですよね。あれは会社全体の問題だったと思うんで。“誰が”って感じじゃないんだよね旧 XIV はほんとに。スクエニ的になるべくしてなった感はある。

※()内は執筆者の推測。

基本的に人員の分配は元田中 P の仕事ですが、河本氏ヒト良すぎてがんがん取られまくったと。そこで「ふざけんな人たんねーよ!」つって上とバトル出来るキャラでもなく。田中氏に恩義もあるだろうしね。
その辺もっと聞きたいけど言えないか。

上司の立場の愚痴はよく分かります。あああ伝わってねぇんだなあ! と毎度毎度思います。自分語りになるけど、元上司から「お前の下に部下をやっても成長しないからお前の取り扱いが難しい」って言わて超頑張ったんですよ? 口悪いの直して(なのでいまわし年下にも基本敬語)、何があってもまず褒めるようにして、虫の居所が悪いときにノックされた場合の対処法も作って(「ごめん 10 秒待って」つって、その間に水飲んで深呼吸してフェイシャルペーパーでがすがす顔拭きつつ「どうぞー」って迎える)。でも伝わらないんだよね……。

「[XIV] 吉田の呪いは解かれた!」への2件のフィードバック

    1. 立場が一番上、なら
      思考と言語を直結させ決裁速度を上げると言う意味で
      口悪くても良いと思うんですよね。

      真ん中あたりの立場でそれはいけないな、と。

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