たのしい極ソフィア周回。
かわいい娘さんですね^^
この日は勝率がよろしくなくて 4 回キュー積んでトークン 1 個のみ。つまり 1勝。
しかも勝った 1 回、機工士被りで ―― そしてこういうときに限ってファイア・オブ・ソフィア出るわけですよ。
気合入れてロットするも 4 。相方さん 95 。はい。
……相方さん 5 回くらい死んだのに;; ビショップ置かされたのに;;
崩れる原因で最も多いと感じるのは娘ノックバック後のループ手前。
(1) 罪罰 3 回目と同時にクエーサー
(2) 分身出現
(3) チンタマ → スイッチ
(4) サンダラ線 → エアロガ線
(5) 隕石 → スイッチ
(6) 罪罰 4 回目
(7) エクセキュート
(8) チンタマ → スイッチ
開始前、タンクさんが「2 回目の隕石は安置対角→安置へ」ってマクロ流してくれますが、この“安置”の解釈がバラバラ。サンダラ奴の背後なのか、ぽっかり空いてるところなのか。
なのでその対角もバラバラ。
┌─────────┐ │③→ ②風 ←①│ │風 ↓ 風│ │ 雷│ │ ←④│ └─────────┘
サンダラ奴は④。
この状況、わしは左下角が“安置”だと考えて①に隕石捨てて左下角の広いところで罪罰やりたいんだけど、③ → ④ってこともあり。
ので、わしがタンクやるときは ――
┌─────────┐ │B A│ │ │ │ │ │C │ └─────────┘
って置いて、「1 回目の隕石は A 捨て。2 回目は分身確定後にチャットします。もしくは自分に付いてきてください」ってすることに。
常に A 捨て → その後安置、でも良いっちゃ良いんだけど、隕石のあとスイッチ(ウィズダムアームズ)が入るのでなかなか安置まできてくれないんですよね。遠くでもやもやしてる。それで「これどこで罪罰処理すんの?」ってなってぐだるパティーンが何度か。
ところでスイッチのウィズダムアームズ、あれ物理だって聞いたから直前にウェポンブレイク入れてたんだけど、来るタイミング決まってるから各々準備して受けるだろうしあんま意味なかった。マインドブレイクをチンタマに合わせた方が良かったや。
そのチンタマあるからワイルドファイア中に「捨身」使わなかったりもしたんですが、新式揃って HP 21,000 超えたしもういいかな、と。最近はがんがん入れてます。DPS は 1,600↑に。
DPS 全員が 1,500 ↑出せるとループ前、ちょうど最後のスイッチで終わりますね。だいたい 1 戦 9 分。
今後あまり見れなくなるであろう時間切れシーン。
この輪が小さくなっていくときの絶望感。
ご覧の通り全バトル動画で撮ってまして。
何がいけなかったのか、あとで見かえせるのがスゴく良いです。
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2回目の隕石真ん中捨てが事故りにくくて好きなんですが最近減ってきた気がしますー
そう言えば真ん中捨て一度もないですや。
あの隕石そんな張り切って逃げなくても良いので
わしも真ん中 → 安置、にしよう。