[XIV] 2人組になれなそうな子と率先して組むとてもヤな子供でした

日曜 FC かつどう。ダン・スカー → 極ズル。

ダン・スカー、スカアハさんを取り込んだあとのディアボロス・ホロー戦。やっこさん最初ストンスキンみたいなの張ってて 0 ダメ進行じゃないですか。「影の力で守りを固めた」つって。

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ワイルドファイアもきっちり 0 になるんであそこ通常攻撃だけしてて良いスかね……?
いや、DPS がさ……。

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あとこれ、真ん中の派手なのはタンク用なので A/C タンクが入りましょう。軽減あれば他ロールでも耐えられないことはないけどかなり痛いし。25,000 くらい食らいます。
ついでにシャドウスフィア、当たらなくても勝手に端まで行って消えるよね。でもまあたいてい誰か当たるので外周にある内に消しといた方が無難なのかしら。
最後らへんで MT に来る頭割り、ブラインドサイド。5 人受けで 25,000 前後、7 人受けで 15,000 前後。これきっちりマーカー内に入っても頭割りされないことがあって、もしかすると前方扇状範囲の頭割りなんじゃ? って話がありますね。レーザーエックススウォード。次入った時よく見てみましょう。

絶対に死んではいけない極ズルワーン in FC 。
先週「次でクリア」と予言した通りクリア。

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線は上方向にならどんだけ伸びても大丈夫なんですね。

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蘇生直後も大目に見てくれるみたい。これは片方に無敵ついてるからか。

ぼくのかんがえたさいきょうのマクロ考。
ペアで分かれるとき、タンク基準ではなく、マーカー基準にしたほうが判りやすい気がしてます。B 側と C 側。つまりこう。直前のサザンクロス避けるときだいたいそうなるけど、時々ヘンな場所に氷床出たりしてそうならないことも。

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するとこういう事故が起きやすい。

①
    
     
     
    
 
②   ●●
  
      
      
  
    ●●
③
      
 ● ●  ● ●
      
 

氷炎紋の出方はこの 3 パターンなので、B 側と C 側にきっちり分かれておけばバッティングしないかと。外周に出たときに各 1 ペアがちょっと走らなきゃならないくらい。
ついでに余裕あったら、③の配置の時、一番外側はプランジカットとかエーテリアルステップとかそういうアビもってるジョブ、もしくはスプリント使えるヒラキャスが良いかも。

しかしこのバトル、野良勝率がすこぶる悪くて。
仲の良い友達とペアを組みましょうね^^ 系はほんっと鬼門ですね。みんな幼い頃にトラウマか何かあるのかな? なおわしはクラスのにんきものだったのでそういうのはないよ^^ ほんとだよ^^

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