[XIV] アメリカンドリーム

「FFXIV」、PAX East で吉田 P が話題の“空島 IL280 武器”について緊急解説 - GAME Watch

Q&A パネル。
IL280 のコヴン武器については前日も書いた通り「今このタイミングでしか出来ない、絶対に必要なテスト」だと解釈してるし。その前にわしは第一世代の MMO プレイヤーなので「そういうのも夢があっていいんじゃね? このゲーム夢要素ないし」と思ったんだけども。
えーそんな物議を醸してんの? とフォーラム見てみたら。

雲海探索要望スレ

割と物議を醸してた (゚Д゚)
なので吉 P も「ナーバスになるな」と。まだ全容が解明されたわけでも無し。
ぶっちゃけると、どうせ大多数は取れないまま 4.x だよwwww と。

クルーズチェイサーマウント期待。もちろん変形するよね……? あぁでもグラウンドモードがヒト型だとしてどこに乗れば良いのか。肩車か。それはちょっとイメージじゃない……。

レイド装備にセット効果 → 前向きに検討。
天動零式で言うと、たとえばアレキサンダー・ディフェンダーバイザーは控えめに言ってゴミアイテムですが、セット効果によっては今後こういうのも被らねばならなくなるかも。

マネキンは 4.x シリーズ中に実装。やったぜ。

ドマやアラミゴが陥落したのってモ侍忍と DPS しかいねーからじゃね? → みんながタンクヒラやってあげて!
やなこった! 金剛内丹残影で頑張れ!

クガネは結構高い所まで登れる。トレーラーでゴウセツとユウギリの居たところまで登れそうですな。

メディアインタビュー。Google 先生翻訳。

Gamer Escape » PAX East 2017 Interview With Naoki Yoshida

ドマには特にガレマール帝国を追い払わずとも入れる。ので帝国軍は駐留してないぽい? 滅ぼしてそのままなん?
サベネア島ラザハンには 4.0 スタート時点は入れない。4.x シリーズではパッチでマップ開放がありそう。DQX みたいに map 作りつつパッチ当て、じゃなきゃいいけど。

PAX East 2017: Naoki Yoshida on Final Fantasy XIV’s new jobs, old jobs, and future patches – Massively Overpowered

ナイト不遇について、一部はコンテンツ側の問題。うんそれは知ってる。
全体攻撃や確定大ダメージがあまりに魔法に寄りすぎだし、あとナイトには与ダメ減少技ないし。スワイプを与ダメ減少効果にすべき。WS 不可とかwww

そう言えば零式 4 層、懺悔 3 回目の鞭 → 神罰。

170311_01_play

バフあれば生き残れる事をこないだ知りました。
双竜で INT-10% 。ヴィント + リプライザルで与ダメ -20% 。スキン + ウォールで 50% 軽減。これで鞭・神罰共に 11,000 ほど。コンバレも入れときゃ差し込みで十分間に合いますね。
今回使ってないけど DA マインドも入れたら 80% 軽減? って DA 入れる暇なさそうなので素マインドでもいいか。

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