[反転][DQX] 矯正

そう言えば前日マイクラもちょっとだけお試ししたんでありますが。
……左右反転ないじゃん! くそッくそッ、インターネッツに騙された!

しかし改めて考えると ―― 反転してない状態こそがすなわち 3D ゲームのスタンダードって事です。マイクラも FFXIV もゼルダも、デフォルトでは右スティックを右に倒せば右を向き、左に倒せば左を向く。ていうか自分で“反転”つってるしね。
このまま左右反転人として生きていくのはもう、無理なのではないか。
ゲーム業界もカツカツです。左右反転などと言う特殊な性癖に対応するくらいならそのコストを新しい遊びに投資したいのではないか。
同じく反転してなくても大丈夫な人たちからすれば、我々反転人は、数が少ないくせに常にゲームに一定のネガティブな負荷をかけ続ける存在に他なりません。ことある毎に「左右反転ないからクソゲー」「なんで反転ないの?」等とあちこちに書きまくりゲームそのものの熱量を落とすのです。

これではいけない!
今の時代、反転してもしてなくても普通に遊べるようにならねば。
さっそく今日から全ゲームの設定をデフォルト = 反転してない状態にして遊ぼうと思います。ので FFXIV で AoE に突っ込んでいったりすることもあるかも知れませんがそこは「あぁ真人間になるためがんばってるんだな」と温かく見守って戴きたい。

いやゲーマーとして老い先短いわしはまだ良いのです。
問題は、わしが左右反転で操作してたからそれがデフォなのだろうと信じ、同じく反転人になってしまった我が子供ら。
このままでは彼らはわしのせいで厳しく辛く苦しいゲーム人生を歩むことになります。

かつて左利きは社会生活に於いてハンディキャップのようにとらえられ、そうと判った瞬間から厳しく矯正された時代がありました。
……子供の幸せのためなら鬼にもなりましょう。
ので家にあったゲームの左右反転設定、全てデフォルトに戻しておきました。
これはいたずらなどではない! 君らを想えばこそ! この父も辛いのだッ! 今でなくても良い、しかしいつか、いつか判ってくれ……ッ! 父の大いなる愛を!

最初「あれ?」って言ってたけどその後フツーに遊んでたけどね……。
お子さまは順応性高いね。若いって良いよね。

DQX 、ウェルカムギフトキャンペーンの羽をもらうには 11/01 から 30 日連続でログインせねばなりませんでしたが、まあ、無理でした。ので RM で買います。

ニコ生 bar miyake 。
色々ぶっちゃけ話がありましたが、学園について。
アレルギー反応を示した人たちにはとても申し訳なく思うが、愛している人たちもいる。ので「ごめんなさい」言っちゃうとその人達を裏切ることになる。けど申し訳ない。
開発の背景には閉塞感とか行き詰まり感。余ったリソースをぶっ込んだ。
これはいい話。
ニコ生出演の直前に DQX での全仕事終了したそうで。お疲れ様でした。面白いゲーム作って下さい。次回作期待しております。