FC かつどう、4.2 までに極神龍クリアできるかチャレンジ。
01/30 tue (予想)までこの日含めて残りは 3 日。いけるいける!
本戦。もう後半戦まではほぼパーフェクト。
なんですが ―― なんせこの FC 平均年齢高いからその、集中力的な面が……。尻尾わたってさあ後半練習すべ、ってときにはもう結構疲れており。
うんしかたないよね。にんげんだもの。
そのかわりピチピチな若い子に比べてお金あるし払うから後半から練習させて!
……今後プレイヤーの高齢化を考えた時、極の 10 分は厳しいのではないか。8 分くらいにまとめては。もしくは履行演出 = 休憩時間とする。全員が「着席」クリックしたら演出続行して後半へ。ID も 2 ボス終了後に休憩所を設置するなど。
これからはお年寄りに優しいエオルゼアを目指すべき!
後半は散開位置さえ覚えればあとはラストの DPS チェック。
緩い、とは聞いてるけど果たして。Logs 見ると機工士は 3,400 出せば 100 位以内っぽいし、そんでわし 3,400 前後だし。特に気合入れずそのまま戦えばよさげ。かも。
もうちょっと IL 上げたいけど万物もラバナスタ装備もまだ週制限。パッチをまたげば IL 更新や新式実装で楽になるけど、パッチ中の 3.5 ヶ月間は真面目に毎週プレイした人がちゃんと有利。ほんと絶妙なシステムです。
ラバナスタ。
相変わらず 3 ボスの DPS が低い! 3,000 切っちゃうなぜだ。
ってことでこの日は各アラに機工士 1 人ずつの 3 人居たんで見比べ。
するとどうもわし、ワイルドファイアの回数が少ない。他 2 人 cast 7 に対しわし cast 5 。2 発目のタイミングが遅く(独立独行の後に入れてる)、結果タイムラインに合わなくなってさらに 1 発減ってる模様。
他ボスもわしはことごとく 1-2 発少ない。つまりタイムラインの把握が甘い。
1 発の威力は一番高いんだけど。
あとはクールダウンの回数。わし他 2 人の半分。
ラウンドも少ない。
色々ひっくるめてワイルドファイアに意識取られすぎなのかも。ゲージ 75 超えてる・ラウンド返ってきてる → でももうワイファイ入るし、で待ってるのがいけない。結果、ワイファイのダメージこそ大きいけど全体的な手数が少なく DPS ダウン。
よし、次は手数を意識。
理想を言えばこのワイファイのダメージを保ったまま、手数を増やす。
赤チョコボのチョコメテオ、ランタゲなのね。
<学者 chan> ねぎー中心範囲なのか
<ねぎー> めじるし
そう言えば前回はエレゼン♂に落ちてきてたし。
デカい種族を目印にして落としてる可能性も若干。