[XIV] 被ダメを減らして火力を上げるタンク

FC かつどう。
『紅蓮』になって初のエキルレ。4.0 - 4.1 間は一度もキュー積みませんでした。
当然 ID に於ける 4.x 暗黒の立ち回り知らないのでまずそっから。

IL350 暗黒の HP/MP は 59747/9480
ブラプラ = MP120 x 被弾数
ブラックナイト = MP2400
DA = MP2400 = サイフォン 1 発
DA クワイタス = MP480 x 敵数
DA ウニ = MP3720
DA パッセ = MP4800

あいさつ → プランジカット → アンリーシュ → ブラプラ + ブラックナイト → 割る → ブラッドデリリアム → あとは HP/MP や敵数を見て判断、って感じかしら。ブラックナイトはきっちり割る、DA はカーヴ>スピラー>他、BB はブラデリ>残り敵数や MP を見つつ。なおグリオン。
しかし DA パッセ、3.x 時代より暗黒との相性悪くなってますね。被弾率下がるから MP 回復しないわ、ブラナイ割れないわ。いや強いんだけども。
ボス戦。ブラナイ割り放題で気付いたら BB 溢れてることが多々。腐らせるくらいなら素撃ちでもいいからスピラーせねば。
MP が続く限り 15 秒に 1 回ランパート張れる、って凄いことだよね。総被ダメ明らかに少ないもんね。

       JOB DAMAGETAKEN
Negi     Drk 1,208,789
Senshi chan  War 1,797,822

フラクタルハードの数字。DPS 比 1.09 : 1.00 に加えて IL 差と、あと戦士 chan 初見てのもあるものの。
新式フルセット揃えて IL350 にして、MT 向けギミックをほぼ完璧にこなして(スワイプ 1 回被弾)、平均 DPS 2515.08 になると総被ダメ 975,134 。ヒーラーさんに安心して攻撃してもらえるタンクを目指してます。
しかしこのゲームでは DPS こそ正義なので被ダメがどんだけ少なくてもあんまクローズアップされないわけですけどー。

180204_01_play

あとフラクタルハードではインタージェクト入れとくとイケメンかも。
↑はかなりぎりぎりだったけど。インタージェクトどこだっけ? で一瞬迷った。

シグマ N 1-4 をタンクで。
感想。ノーマルのタンクのなんと暇なことか……。全層、大ダメージ技にブラックナイトを合わせて BB でスピラー撃つ仕事でした。
Tips としては 3 層 4 層はタンクも北側見てなきゃいけないので横向き固定がよろしい感じ。

4 層、相手は FF 史上最もふざけた男なので。

180204_02

こちらもふざけた格好で対応。ミラージュプレート便利。

<白 chan> 豚の違和感がすごい
<戦士 chan> またぶた PT かよっておもってるよそのひと

野良 1 人 CF 補充で、3 層 4 層連続同じ人でした。

その後白虎ノーマル。
唐突にはじまる弾幕ゲー。FFXIV はいったいどこへ向かおうとしているのか。

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