[XIV] シズカナセカイ

わしはキャップ解放後のレベリング + メインクエ進行に於いて、そのエリアのクエストアイコンを可能な限り潰してから → 次のエリアへ向かいます。
あと蒼天以降の探検手帳の例の玉も。視界に入った玉で消せるものは消します。消せないとぐぬぬですぐぬぬ。そして消せるようになったら真っ先に消しに来ます。
さらに言うとトリプルトライアドの対戦 NPC アイコンも同様です。
つまりわしの望むのは、全て NPC の頭上にアイコン浮いていない(デイリーやトリガー型 F.A.T.E. は除く)、かつ探検手帳の玉もぺかぺかしてない、そんなひたすら静かな世界です。

しかし ―― パッチ 4.2 。

対戦 NPC の頭上アイコンの表示が、対戦状況によって切り替わるようになります。

勝利済みで、未取得のカードがある状態を示すアイコン」実装!

180612_01

ウオオォオオォォオオオオ! 今まで勝てば消えてたのに……! 
ユルセナイ……! ワタシノシズカナセカイヲミダスモノハユルサナイ……!

180612_02

はースッキリ^^
これに懲りたらわしに断りもなくアイコンを浮かさぬことだ⎛゚Д゚⎞
つまり何が言いたいかというと ―― ちょうどゴールドソーサーフェスで貰える MGP も多いしこの機会に星を片っ端から潰すよ! ってことです。

180612_03

決意表明としてクラウドさん 100 万 MGP を get 。
しかし 9398 で 100 万っすか……。

現在のカード枚数。上 SS の大きい版では 119 ですが直後ジブリオン氏からエスティニアンを強奪 + 120 枚アチーブでヴィゾーヴニル貰えるので 121 / 224 枚 (4.31 現在) 。あと 103 枚。一瞬気が遠くなりかけましたが頑張ります。

NEED 制に戻ったアライアンスレイド。
DPS でキュー積んだら 20 分以上、タンクに切り替えたら 5 分未満。だったらタンクで⎛´ω`⎞ ……ロットルール関係なく、普通に「アライアンスレイドにタンクを出そうと考える人不足」なんじゃなかろうか。
で、お持ち帰りした装備、戦士ちゃん → キャス胴、暗黒ねぎま → レンジ手。とまあ、NEED 制でも普通に他ロールの装備取れるわけで。GREED 制に変更したのはいったい何だったのか。

戦士ちゃん・ねぎま共に B アラになったので前に書いた 1 ボスの水瓶時の誘導をテスト。が、実際やろうとしたところ水流弾だのなんだのでファムフリートなかなか動いてくれない! 離れてる間自分殴れない! て言うか面倒くさい! ので水瓶避けつつ殴っていただきたい。2 回目は壺ぐるぐるがあるんで真ん中に置いてないときっと死屍累々。
2 ボス 4 ボス、マーカー置かないとグダりますね。4 ボスで大混乱に陥りました。
あとプラマイあるんでヤズマット真ん中に置かないとこれもヤバいことに。反省。
……ただ ―― 開戦時タンクと並んで走られるとこっちも焦るわけです。はやくヘイト取らなきゃ! って。そうするとオンスロートとかプランジカット使うことになり必然的に中央から離れた場所に固定されることになります。なので DPS さんに於きましては特に 4 ボス時は一呼吸おいてから走り出すとタンクに優しいのではないかと思われます。わしみたいにちょっとしたことでテンパっちゃうタンクも居るので。よろしくお願いします。
ねぎまの方、ヤズマットで死んで大変ご迷惑を……。

© 2010 - 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.