[XIV] ショップエリア実装希望

先日の XIV 14 時間生放送、ようやくメインサブ全て見終わりました。長ぇよ!

えどふみさんのコーナーで今さら知ったんですがー。
『IT』、映画化されてたんですね。なんか最近よく見る「ハァイ、ジョージィ」がそれだった。ピエロが黒魔とか侍とかオススメしてきて手を伸ばしたゴージを浮かしちゃうアレ。
調べたところ映画は二部作だそうで。子供編が 1 で、大人編が 2 ?
原作読んだの当時つけてた読書ノートによると 1995 年なんでおおよそ忘れてますが、みんなの信じる心をつなぎ止めるためのペヴァリーの行動には「マジか」と思ったものです。ちょっと前屈みで。
でもそのことも忘れちゃうんだけど。

もうずっと映画見てないなあ……。

公開されたのは 14 日ですがネタがないので恒例吉 P インタビュー。

零式 3 層の“ひっくり返し”の真相、ジョブ調整、ロールアクションなど、バトルを深掘り! 『FFXIV』パッチ 4.4 吉田 P/D インタビュー - ファミ通.com

XIV 開発チーム、若い子が育っているようで何よりです。

吉田 ここまで勝ち上がってきたアルファチームなのに、「〇〇と戦っている」という感覚が足りないと協議をしました。開発チームも悩んでいた部分らしく、思いは同じだったようです。

やっぱり 3 層はオメガかしら。

つぎで超強化される黒侍。

吉田 油断すると敵のヘイトを取ってしまう機会が、増えるかもしれません。とくに黒魔道士は、ルーシッドドリームの使用を意識したほうがいいのではないかと思います。

防御スタンスにしないとキープ出来ない! ってくらい火力上げてしまうのはどうか。上げすぎるのが怖いならピュア DPS の基本ヘイト = 他ジョブの 1.5 倍とか。すなわち「ピュアが居るときはタンクは防御スタンスにするのが当たり前」とする。ピュア DPS に火力を抑えてもらってタンクが攻撃スタンスを維持するより、タンクは防御に専念しピュア DPS に大暴れしてもらった方が総ダメージ多い、って状況になれば攻撃すんのめんどくさいタンクがピュア枠を作るのでは。

全てのインタビューで、今後、バトルは当たり前として生活系要素にも重点をおく、と。
とりあえずはお店のバリエーション。
お店のロールプレイがディープに出来るとなると、人通りの多い、アクセスしやすい、そういう土地の需要が当然高まってくると思います。……吉 P はんは UO ではデパート経営者だったそうですが、わしは Yamato で不動産業を営んでおりましてねゲヘヘ。つまり土地のプレイヤー間の売買をそろそろ(略
でもいまのハウジングエリアのレイアウト、“お店向け”には出来てないよね。あくまで冒険者居住区だし。なのでショップ用のハウジングエリアを新規で作っちゃうのはどうか。商品補充なし 30 日とかヤル気のない店主は自動撤去ならぬ自動立ち退きで別のプレイヤーに権利が移る。
あと DQX でいうところのお招きのつばさも欲しいところ。……いやこれはもう作ってるか。DQX のそもそものハウジングシステムは吉 P 謹製だしね。