[DQX] 便りがないのは

DQX 。
D 就任時、「冒険者の皆さんへの情報発信をがんばります」と語っていた安西 D ですが ―― 正直なところ頑張ってる感あんまなくて。情報発信と言えばまずこれだろう、の開発・運営だよりも去年 11/03 以降なし。しかもそれ書いたのりっきー。
もしかして Twitter の方で頑張ってるのかな? と覗いてみたら人狼のことしか書いなかった。人狼好きなのね。

で、この日開発・運営だよりの #40 公開。

開発・運営だより -第 40 号- (2018/3/28)

4.0 アップデート内容でよかったもの。
は、まあ、インベントリ関連の項目があればたいていの人はとりあえず選ぶだろうから上位に来るのは当たり前。なのでインベントリアップデートは除外してコンテンツとその他システムに絞って問うべきじゃないかと思うんですが。
ともあれインベントリを除けばストーリーがトップ。

バージョン 3.0 の際に寄せられたご意見を参考に、新バージョンの始まりの物語をどのようにするべきか検討を重ねました。

3.0 ちょっと酷かったしね。
白宝箱も高い。DQX って職人を過度に保護しすぎてゲーム内通貨の価値が下がらない気持ち悪いゲームになっちゃってたし、そこに風穴を開けたことは評価。ただし最新の報告によると今も 78 億購入されており。……ヒルズか。ヒルズなのか。

あーそうそう RMT と言えば。

ゲームのアイテム等の電子データやゲームアカウントの出品について -お知らせ - ヤフオク!

04/02 mon から『ヤフオク!』、ゲーム内通貨・アイテム・アカウントの出品が禁止されるそうで。
まあ『ヤフオク!』がダメになっても『メルカリ』行けばがっつり売ってるけどね。しかもあそこ権利者からの削除要請がないと消さないし。

期間中に配信されたアップデートやイベントでよかったもの。
アスフェルド学園の低さよ……。あと「あすふぇるど」が未だに耳に馴染まない。

ゲーム外で実施・配信されたイベントや Web コンテンツでよかったもの。
1 位 2 位は「開発・運営だより」。“どれも参加してない遊んでない”を除外して。

「開発・運営だより」や最新情報など、やはり情報発信が求められていると実感しました。
情報発信を強化すると言っておきながら、ご期待いただいている「開発・運営だより」の発行や、「提案広場」への返答ができていない状況になっており、申し訳ありません。現在、「提案広場」の改修を行い、より情報発信ができるように準備を進めておりますので、しばらくお待ちください。

本人も判ってらっしゃるようで何より。

改善や調整、追加などを期待するコンテンツ。
達人のオーブについて。

「職業ごとの設定」や「へろへろ状態の削除」など、利便性の向上に関するご意見をいただいています。
また、「システム自体が複雑で難しい」というご意見もいただいています。達人のオーブシステムについては強化に個性が出せる反面、ご指摘の通り人によっては難しい仕組みになっている部分があります。達人のオーブは課題があるシステムと認識しています。

わしあのシステム未だに判ってないし。ほんっと達人のオーブ面倒くさい。
DQX は現状、装備を用意せねばならない、職業に応じてスキルポイントを調整せねばならない、達人のオーブも然り、という超面倒くさいゲームだと思います。第一世代 MMO に近い。見た目はライト風なのに実際は廃人向け。

ドラゴンクエスト X 『プレイヤー座談会』開催決定!

なかなか面白い企画が。

また今回は、参加者のみなさまにブログや Twitter などで座談会の内容を自由に公開、発表いただけるルールとしたいと思います。
そのためブログや SNS、ファンサイトなどの運営有無や更新頻度、冒険日誌やプレイヤーイベント告知などでの活動状況を、選考の際の判断基準の一つとさせていただきます。あらかじめご了承ください。
※ブログやファンサイトなどの活動がない方もお招きする予定です。

ブロガーとかファンサイト運営者、若干有利。
久しぶりにブログランキング見たら DQX ブログ界にも世代交代があったようで、知らないタイトルがたくさんでした。変わらないのはまとめサイトと営利企業。
個人で、かつカネ絡めないで続けるってのはなかなか難しいものです。