[DQX] いのせんとわーるど

DQX 。

「ドラゴンクエスト X」の 1 年をふり返って ―― Windows 版のリリースやプレイ動画配信の公認など、さらなるプレイヤー増に向けた今後の展開について、齊藤陽介氏と藤澤仁氏に話を聞いた - 4Gamer.net

藤澤氏:
 もちろん、人が増えればそれだけいろいろな問題が生じる可能性も増えますから、サービスとして、徹底して悪いことは悪いと指摘していく必要があります。とくに「ドラゴンクエスト X」の場合は、年齢が低めのお客様も少なくありませんから、本人に悪気はないのに他人に迷惑をかけているケースもありますしね。

こないだ提案広場に「子供が“はぐメタコインの持ち寄りの約束を果たさなかった”旨でアカウント停止となった。“持ち寄り”の意味を誤解していたようだ。しかし”持ち寄り”の意味をきちんと知っている人どれ程居るのか。ゲーム内専門用語を知る手段を提供して欲しい」という投稿がありましたね。そう思わないの数半端じゃなかったけど。
本来ゲームって、自分と同じぐらいの知識・経験・技量のプレイヤーと暗黙の了解の元に遊ぶのが一番面白いものです。が、DQX では低年齢層のお客さまが多い。そうなるとプレイヤー側にも配慮が必要になってまいります。白チャで人集めるとして、略語やスラングで意味・意図伝わってるだろうと決めつけず、改めて条件を確認したり。またその逆も然り。
運営ができるのは「ちょっとでも判んなかったら聞け」「聞かれたら答えてやれ」ってアナウンスするくらいですかね。

4Gamer:
 では、Windows 版がリリースされることで、いわゆる不正を行うプレイヤー(RMT 業者など)が増えるのではないか、という懸念についてはどうですか?
藤澤氏:
 その点に関しても、PCベースだから、いきなり不正プレイヤーが増えるとは言い切れないと考えています。というのも、いわゆる RMT 業者というのは、活発に遊ばれてるタイトルを狙って活動するだけで、あんまりプラットフォームには依存していないんですよ。

不正を行うプレイヤーは業者だけじゃないですけどー。
捨てられた城のライノスエリアとか、海溶けとか、ラニ大洞窟とか、ジュレリア地下廃坑とか、BOT で混雑しすぎでなかなか敵と当たれず経験値雀の涙で終了、という展開を期待します。集まってくるのって、他の皆もやってるから、ですしね。罪悪感・リスク共に薄まるし。

ニコニコ動画に於けるプレイ動画配信の公認について。
プレイ動画は FFXI の頃にちょいと映り込みに行った、程度です。面白いんですかね。今度どれか見てみましょう。

4Gamer:
 (神話篇について)どのくらいの数のプレイヤーがクリアしているのでしょう?
藤澤氏:
 パーティ同盟の前提となるクエスト「聖竜の神話」のクリア率は、アクティブプレイヤーの 45% と予想以上に高い数字が出ています。 (中略) ただし、続くクエスト「闇に眠りし王」で、災厄の王を倒したアクティブプレイヤーの割合は、その半分になっています。

このゲーム、「他人とプレイせねばならない」てなるとあからさまな程がっつり減りますね。カミサマも悩ましいところでしょう。
ソロ + サポート仲間向けに作ると肉入り PT にとってヌルゲーになるし。肉入り PT 向けに作るとこんな状況だし。ので肉入り PT 向けに作る → 後々(Lv 上昇や調整などで)ソロ + サポート仲間でもクリア出来るようにする、という今のヤリカタが一番理に適っていると言えます。

藤澤氏:
 (前略) Windows 版のサービスインより少しあと、バージョン 2.0 開始のタイミングが、これまでで一番盛り上がる時期になるだろうと予想しています。

v2.0 は 09/26 thu より「少しあと」だそうで。ほう。
「少し」の許容範囲は人によって違いますが、わしにとっては 3 ヶ月内です。
すると年内に v2.0 ? それは早いですね。
v1.5 中期 → Win 版発売と同時 = 09/26 thu 。
v1.5 後期 → 11月上~中旬。
v2.0 → 年末。
こうかな! 最速のパターンで。

齊藤氏:
 やはり 4Gamer さんというと、もともと PC ゲームやオンラインゲームに関心の高い読者さんが多いと思いますが、私としては、「一周回った人」にこそ、「ドラゴンクエスト X」を遊んでみてほしいですね。
 ハードコアなオンラインゲームに疲れたり、シビアだと感じはじめたりしている人で、それでもオンラインゲームで遊びたいと思ったときに、「ドラゴンクエスト X」はちょうどいいゲームだと思います。

確かに歴 15 年前後、一周回ってる(と思われる)わしにちょうどいい MMO です。

戦士 Lv 61 → 66

てことでこの日の Lv 上げ。
結晶用装備高い;; なのに結晶単価は下げ止まる気配すらない;;
もうだめだ;;

[DQX] Vジャンプの仮面

「V ジャンプの仮面」アイテムコードつき! V ジャンプ 10 月特大号 好評発売中!

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Amazon.co.jp も Yodobashi.com も既に売り切れのようです。
アイテムコード付きの雑誌はすぐなくなります。
V ジャンプの仮面は例によっておしゃれ担当のミァウさんへ。いやもーこの怪しさたるや! しかも彼女の家は外装内装共にハートの家、かつ集めてる家具もハートシリーズ。…… SM クラ(自粛 しまったムチ装備させとけば良かった。
なお彼女のうしろの宝箱は「DQX ファッション & ハウジング おしゃれカタログ 2013 夏コレクション」の大富豪なりきり宝箱。彼女の家はお店にする予定なので特典のハウジングアイテムも集中させております。
でも DQX ではこうした特典アイテム、アカウント内の 1 キャラしかもらえない上、一度アカウントにコード登録したらもう同じ特典アイテムは貰えない。せめてアカウント内移動だけでも許可して欲しいのだけど。

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プクリポのおじぎって凄いよね。この角度! そしてこの体勢を永遠にキープできる驚異的な背筋力! ……サービスイン当初は誤差であった“種族差”が Lv キャップ上昇によりここに来て顕著に出始め最近提案広場が騒がしいですが、けっしてプクリポも負けてはいないのだ、ということを再確認すべきです。適材適所、この背筋力を生かせる職業を選べばいいのです! 例えば営業とか。

以下サービスショット。

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どうですかムラムラしましたか?
この HENTAI がッ (゚Д゚)
あなたとは友達になれそうです。

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おまけのサービスショット。
嗚呼こんなにカワイイのにドワ♂最下位! 何故だッ!

てことでこの日の Lv 上げー。

戦士 Lv 57 → 61

明日から XIV のアーリーアクセスですが、XIV は録画消化したり feedly チェックしたりブログ書いたりしながら Lv 上げできません。だから DQX にログインしなくなる、ということは無いんですけどね。これからも地道に Lv 上げ & 結晶作り。

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[DQX] v1.5中期アップデートはいつ入る?

『DQX バトルショウ in TGS2013』参加者大募集! (2013/8/22)

バージョン 1.5 中期・後期や、待望のバージョン 2.0 に関する最新情報をお届けするトークステージや……

この TGS が 09/21 sat - 09/22 sun 。
よって v1.5 中期アップデートは 09/23 mon 以降、となります。
しかし Win 版 DQX の発売日が 09/26 thu です。普通に考えて、新プラットフォームでのローンチ前後は予期せぬトラブルに備え、できうる限り“凪”の状態にしておきたいものではないか。
また、例えばハウジング内の収納やリーネさんなど、やっとヤリカタ覚えたところなのにもう変わるの? というのも Win 版新規ユーザーに落ち着かない印象を与えるかも知れません。まずはじっくりプレイして欲しいハズ。Win 版のリリースからひと月は間を空けたいところでは?

よって v1.5 中期は 10 月下旬である、と予想します。
それまでは Win 版リリースキャンペーンで色々やって乗り切る。
いったい何回写真コンテンストするのかな^^; かな^^; いやまあ作品見るの楽しいけどさ。
そして後期は来年 1 月。2.0 は 3 月末。オンラインゲームなので「コンテンツはアトから入れりゃいいだろw」ってんで延期はないでしょう。ここはどんな手を使っても決算に間に合わせてくると思われます。

カミサマ自身 DQX は「辞めやすく復帰しやすい」ゲームとしてデザインしたとおっしゃってますので、間空きすぎ! と感じたのであれば別のゲームをやって戴いても構いませんよ、と言う事でしょう。
後顧の憂いなく思う存分 FFXIV をプレイさせていただきます!

その間チームクエ貢献できないし、チームもここで退団することに。
短い間でしたがお世話になりました (._.)

「ドラクエ X」テクニカルディレクターが語る「オンラインゲームの攻防戦」 - GAME Watch

青山氏によると更に対策を強化するために 5 月から新たに怪しいキャラクターを通報する機能を追加したという。現時点でかなりの通報がよせられているそうで、通報数などをベースに業者度合いを計算する独自の計算式を導入し、この値が一定以上に達すると自動で「ジェイル(牢屋)」に転送されるというシステムを導入し、既に実績を上げているという。しかし業者側も対策を行なってきているので、引き続き計算式を見直すなどの対抗策を採っているという。

この機能回避のため、定期的にログアウトしたり、使うアカウントを変えたり、あちらさんも頑張ってる模様。名前も違和感のないものを。装備もキャラ毎に違うものを。

また自動で動作するBOTツールについても対策を講じている。怪しいプレーヤーに対してはちゃんとプレーヤーが画面を見てプレイしているかを確認するために、そのキャラクターに対して質問を行ない、適切な回答が帰ってくるか確認しているという。なお、最近では画像認識を使ってそれらしい回答を返してくる BOT ツールもあるのだという。

わしのプレイも一見 BOT なんですが、いまのところ質問されたことはなし。他プレイヤーから BOT か否かの確認のための応援をされることは多々。一番やっすい BOT は応援にリアクションできないしね。お手軽判定法。お高いツールだと自動リアクション機能もあるみたい。
あとやっすい BOT はこっち戦闘中 + こっちをタゲれる範囲内に停止したタイミングで応援連発してきます。Enter 連打してるから。凄ーく気持ち悪いですな!
Windows 版リリース後、罠入りのツールが多数出回ると思われますが、今 BOT 使ってる方々はみんなそれに引っかかって ID とパス抜かれてアカハックされれば良いと思います^^

戦士 Lv 54 → 57

と言う事でこの日のレベル上げー。
と結晶作り。

業者が本格的に結晶作りに乗り込んできたからか、このところ“美味しい”結晶用装備を仕入れられません。結晶 3 個で 900G だったり、4 個で 2,200G だったり、1 装備あたり 3,000G の(わしの設定した)採算ラインギリギリのものを各部位 1 つ 2 つ仕入れることができれば御の字。
こ、これが TPP の影響か……!(違います)
自分で装備作って、錬金も自分で ―― ってやんないともう無理かしら。どんだけ手間かかるやら。