[XIV] 4.01

4.01 パッチノート公開!

機工士は不具合修正のみ、ほか特に何もなし。4.05 待ち。
暗黒の非グリット時のスピラーがほんのりと威力アップ。上がった分だけ非グリット時の方が強いって事に。
次元の狭間オメガ:デルタ編、は IL 足りないのでプレイ出来ず。機 289 暗 286 。そもそもクガネ城・星導山寺院まだやってないしね。
開放クエの感想 → 大型新人さんまじ大型新人(態度が)。あとアルファちゃんあざとかわいい。て言うか最弱グループとか煽ってくれますねオメガさん。
とりあえず今週末で真理貯めて条件クリアしたいところ。
報酬は IL320 源太装備。和甲冑。交換レートはいつも通り。武器についてもいつも通り。今週分クリアできると良いな。

とにかく、ひたすら、バフを見るゲームを止めたい」と言う意図からジョブ専用 UI が実装され、結果「ひたすらバフとジョブ専用 UI を凝視するゲーム」になった 4.0 。
加えて新たにコンテンツアクションやコンテンツゲージも追加。
“見なくてはいけないもの”が単純に増えたので HUD 調整。

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“見なくてはいけないもの”を自キャラの周囲にみっしり集めました。ほんとうは自キャラの近くには何も置かないのが好きなんですがそんなこと言ってられなくなったのでー。
天動零式で調整したときはここまでがっつり集めてませんでした。XHB やバフ・デバフ欄はまだ下にあったし。
バトルしない時は XHB 非表示化してホットバーは全消し、専用 UI は現状強制表示なので最小にしてすみっこに追いやるなど HUD レイアウト自体を切り替えることに。これで視界もすっきり。

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専用 UI が横長の時は既報通りテンキーホットバー(ホットバー 3)の最下段 1/2/3 が使用不可になります。暗黒の場合見るの数字だけだしゲージ部分いらないんで上に置いちゃえば良いんだけど美しくないので……。
しばらくこれでやって、シンプル版の専用 UI が実装されたり、そもそも従前通りのバフ表示に切り替えが出来るようになったりしたらまた考えましょう。

アカウント共通マクロがとても便利。

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全キャラ同じになるこうしたマクロを共通化出来ます。ギャザクラマクロ等。
あと同アカウントのサブキャラに XHB 内容をコピペしたいって時とか。メインキャラの XHB 内容をそのままマクロとして書き出してしまえばよろしい。……スマホで写真撮ってキャラチェンジしてアクションリストから持ってくるのとどちらが手間かからないか、については議論の余地がありますが。

そんな調整やってたらこの日のログイン時間終了。
HUD レイアウトとかマクロとか、調整やり出すと止まらないよね。

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[XIV] 機工士がこの先(略

火曜日の話ですが、吉 P がフォーラムにコメント。

FFXIV パッチ 4.01 ~ 4.05 でのジョブ関連の調整について

4.01 はデルタ編ノーマルオープンがメイン。本格的なジョブ調整は 4.05 。ただしタンクの敵視獲得能力が DPS の火力の伸びに追いついてない問題については 4.01 対応。
倍率を上げるんだろうな、と思ったらそうでした。それしかないしね。

Enmity change (Patch 4.01) : ffxiv

フラッシュ・オバパ・アンリーシュは x2 、ヘイトコンボ 2 段目は x 1.5 。
とりあえず最初にある程度稼いでおけばしばらく敵視気にせず攻撃できそう。

4.05 。

主に各ジョブの「使用感」に関わるものが多く、様々なアクションに対して細かい数値やシステムの調整を行います。項目が多岐に渡ることと、現時点でまだ数値を調整中であることから、詳細はパッチの公開をお待ちいただければと思います。大まかな調整の方向性は、7 月 15 日に実施する「第 37 回 FFXIV プロデューサーレター LIVE」でもお伝えする予定です。

ペナルティ(ゲージ 1-49%)とペナルティ(OH ~ ガウスバレル装着不可)に挟まれて息苦しく、ペナルティじゃない 50-99% をキープして DPS ロール中最弱、と言う機工士ですが。せめて OH はペナルティではなくちゃんとしたバフにするなどもう少し気持ちよく戦わせて欲しいところ。

DPS バランスについて。

例えば、近接物理 DPS の中でも、パーティメンバーのダメージを大きく底上げする竜騎士は、単独でのダメージが侍より低く、逆に侍はパーティダメージの支援能力がほとんど無いため、単独でのダメージを高くするなどの差があります。

まず竜騎士が忍者と同枠想定だったってのが驚きです。
だとしてもレンジが居ない場合“大きく底上げ”しないし、居てもレンジの火力は 4.0 で低く抑えられることになったんで大して……。その他のシナジー要素も使い勝手悪いと聞くし。なんだあの線。
忍者よりシナジー弱いのに、忍者よりがっつり DPS 低いってのはちょっと。それを言ったら詩人よりシナジー弱いのに(略

タンクの計算式。

しかし、アイテムレベル 270 の STR アクセサリでは HP が伸びず、ヒーラーに負担をかけることとなってしまうため、現在この問題に対処すべく、パッチ 4.05 に向けて作業を行っています。今しばらくお時間をいただくことになりますが、大きな問題として認識しており、対応中であることをお知らせしておきます。

万物タンクアクセ以降 STR 乗っければ良いだけじゃなかろうか。ロールで縛ったんだし。剛力ハイマテ 1 個挿せば上限値になるくらいの数値で。意識の高いタンクはハイマテ挿せば良いし、そこまで高くないタンクはそのまま使えば良いし。

ともあれ 07/15 の PLL 待ち。機工士の未来がその日、決まる。

[XIV] ヒーラー向いてない

FC かつどう。
今週分のクロちゃん空想帳の 2 ライン報酬、クロちゃんミニオンが登場!
したので久しぶりに極めぐり。ただし Lv70 からは極ナイツよりあとの極コンテンツも入るように。あと一番上の段の ID 、Lv1-49 が外れることも。
最初バラバラでシャッフルかけたところ ――

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2 ラインリーチ!
こここここれはきた! ようこそクロちゃん! と残り 2 マス空けたらあさっての場所にシール貼られてノーラインフィニッシュだったんですけどねー。まあそんなもんです。

この日は暗黒。
Lv70 習得のブラックナイト、効果時間短すぎ!

ブラックナイト Lv70 アビリティ Instant 15秒
自身または対象の PT メンバーに一定量のダメージを防ぐバリアを張る。
効果時間:5 秒
バリアの効果量は使用した対象により変化する。
自身に使用した場合の効果量:自身の最大 HP の 20% 分
PT メンバーに使用した場合の効果量:暗黒騎士自身の最大 HP の 10% 分
バリアがダメージを完全に吸収して消滅すると、暗黒騎士自身の「ブラックブラッド」が 50 上昇する。

5 秒て! 究極履行のダメージが入るほんと直前に使わないとすぐ切れる!
以下失敗例。

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成功例。

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しかしまあリキャ 15 秒で MP2,400 と引き替えに 8,700 前後のバリアを張れるうえ、5 秒以内に被ダメージで剥がれるとブラックブラッド 50 のご褒美付き。使わない手はありません。
PT メンバーにも使えて、そのときのバリア性能は 4,400 前後。ST 時 MT に投げれば AA ですぐ消えてくれそう。
ただブラックブラッドあっても現状スピラー一択なのが。もうちょっと何かに使えても。

ヒーラー再修行はじめました。クルセなくなったし。
さっそく 50・60 ルレで古城アムダ Hard へ!

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うんヒーラー向いてない、って再確認しました^^
直前の範囲避けて安心してデスサイズが見えてないと言うね。

今回のポストのテーマ = GIF にうまくモザイクをかける、でお送りしました。
モザイクをキャラに追随させて動かす、ってのが出来ないのでその辺学習せねば。

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