[XIV] 魅力的か不公平か

ファミ通の隠し球、異邦の社長 x 異邦の詩人“言いたい放題”特別対談。
てことで本誌買いました。

妖怪ウォッチコラボはシガクニャンきっかけ。だいたい 2 年前のできごと。

Negima Nenegima 日記「シガクニャン」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

あの頃の詩学装備つったらわしにとって「すっごい頑張らないと取れない!」ものだったけど、今や「あふれるの勿体ないから交換して軍票にでもしておくかー」的ものに。MMO とはある意味悲しいものですね。
暗黒上げで久しぶりに着てますがやっぱカッコイイ。なお頭装備は非表示。

デザイン。日野氏もイチオシ、冬猫はほんと素晴らしい。

160726_03

両手剣ミラプリは常時冬猫です。そして着流し。
本誌には赤猫の初期案が掲載されており。うん、なんだかよく分からない斧でした。今のひゃくれつ肉球斧のほうが 100 倍良いですね。

難度。やはり当初はもっとマゾかった模様。

吉田 (略)「武器は 1 本しか持てなくていい」というのが日野さんのコンセプトでした。武器ひとつに必要な妖怪レジェンドメダルの数が 99 個からスタート。

これぞ日野神やでえ……。

アンコール開催はすぐにではないが検討。4.0 リリース後か。

恒例、日野氏による吉 P に物申す開始。
曰く、バハは良かった。アレキはノーマルでネタバレされるんでちょっと。なのでバハに戻せ。

日野 (略)機工城アレキサンダーみたいに「キミたちにもハイエンドを体験させてあげるよ」と強引に誘導しなくても、ちゃんとプレイヤーの中で住み分けをしてくれると思うんです。

ノーマルがないままだったら住み分けをしただろうけど、もうノーマル実装しちゃったしねー。ノーマルなくすならライト層向けのコンテンツを一つ新規に立ち上げないといけないけど、基本リソース使い回しだからこそノーマルと零式同時に入れられてるんだし。事実上不可能。

日野 ライト層の人たちからすると、見知らぬ武器や防具を装備している冒険者はまさに未知の世界にいる人なわけで。いまはそれがない。レイドには行かないけれど、そこに未知の世界があること自体が魅力的なんです。

スゴいよく分かる! 分かるんですけどね!
いまだと「未知の世界がある」 = “不公平”だと感じる人がおそらく多い。難しいのでは。

吉田 (略)次のレイドも、いまのところノーマルと零式を用意する可能性が高いです。ただ、実装時期を零式を先にしようか、さらなる挑戦を作ろうかなど、まだまだ議論中ではあります。

“零式が先”案に全面的に賛成。
「ノーマルが開放されるまでに何が何でもクリアーしなくてはならない」となっても全然構わないと思いますね。ハイエンドレイドってそういうもんでしょう。そのくらいの覚悟で挑むものです。ノーマルは 1 ヶ月後くらいに実装で良いのでは。ライト層はその間にのんびりストーリーやったり、真極やったり、最新トークンで装備集めたりすればよろしい。正直いまコンテンツ一度に入れすぎだと思うんですよね。
なおわしはライト層です。「零式簡単にした」って言うから 3.4 ~ 3.5 の間限定で零式やってるだけ。特にミッドコア・コア層に肩入れしてるわけではありません。

せっかくだし最後の方の連載ページも読む。エオルゼア倶楽部。
DD の 51 階以降。わし 100 階クリアしたとき当然全編初見だったんでボス攻略法よく判りませんで。なるほど、ニバス戦の雑魚はクリブで倒して → ニバスの範囲に巻き込むのね。
4 人で挑む極蛮神。極リヴァ、属性変換エーテルが 50 たまるまで攻撃しちゃいけないのか! 毎度ワイプされてどうすりゃいいのと思ってた! これでわざと海へ飛び込むなどして火力調節する必要が無くなります! ビターン逃げ遅れたとかじゃなくてね。

161117_02

遅れに遅れましたがダイナストファイア・シャープ完成。
これでまた野良 RF 頑張らねば。

[XIV] 補充フェーズ突破目標

ねぎまさん、現在固定 PT 入って天動零式攻略中ですが ―― MMO の固定 PT と言うのはそれはもう色々あるもの。色々の具体例については割愛させて戴きますが、ともあれ様々な理由で抜ける人も出てきます。
いやもうそれは仕方のないことだし、むしろよくあることだし、て言うか野良でそれなりの難易度のコンテンツ攻略固定 PT 組んで「最後まで同じメンツで行けた」とかそれもう運命の出会いだから以降も大事にしたほうがいいよ! と思うし。個人的には「はいはいまたか」でもはや無感情の域なのですが。
ねぎま所属固定は深夜 02:30 開始。
ちょっと特殊な時間帯なので欠員が出るとその後の補充フェーズがなっかなか突破できないのです。

ので。
Fenrir ワールドにお住まいで、02:30-05:00 にログインしている・もしくは出来る、同時間帯に定時的な零式攻略をやりたいとお考えの ――

(1) モ忍 or 戦
(2) 白 or 学

さん。
いらっしゃいましたらこちらの Lodestone ポストの「概要」以下をご一読の上、ねぎま Twitter か、Lodestone ポスト執筆者氏 = リーダーにコンタクトを取って戴ければ。
現在の構成は、ナ(暗)戦占竜詩黒。3 層練習中。いや補充フェーズがさ……。
各種数値などから客観的に判断して MT のスキルがワンランク落ちますが、しかし伸び代はあると思います。まじでまじで。

わしはマクロやカンペを書いてコンテンツ理解度を深めます。
天動零式でも書いてます。
一度紙になりましたがやっぱり視線移動少ない /echo に戻ってきました。
紙とかwww

161115_01 161115_02 161115_03 161115_04

こんなかんじ。これは MT 用。ちょっと古いやつなので間違ってる箇所がいくつか。機工士用のやつももちろんあります。
あるときの RF でマクロに特殊文字使ってるひとがいて。これは良いなあ! と。

Ruruka Ruka 日記「FF14 の特殊記号 ver.2」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

即ググってこちらの Lodestone ポストからコピペしました。見やすい!

ところで伝統的に MT が流す各種の事前マクロ。例えば零式 3 層。

161115_05

わしこんな風に書いてるんですが、これフォントサイズが 14pt のときだけちょうど良い案配に見えるんですね。

161115_06

12pt にしたら真心クリスタルがズレており。
もしかしたら散開ミスってこういうところから起きてるんじゃないか、と思った次第。

© 2010 - 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

[XIV] /kenjinmark off

北米ファンフェス 1 日目終了後に行われた 5 時間にも及ぶ JP メディア合同お食事会兼インタビュー記事が GAME Watchファミ通.com に掲載。電撃さんのものはページ数少ないのでそこはごめんなさい。 なおオポネ菊池氏 @ ファミ通によるとファミ通のみの隠し球があるとか……?

トレーラーの女性、首に賢人の紋章ないからイダじゃないのでは? という説も。
でもほら。わしとかレガシー先輩で背中に十二神の印背負ってるけどこれ /legacymark off って呪文唱えると即消えるし。なので賢人マークも消えるんじゃね? /kenjinmark off とかで。

アラミゴ新総督ゼノス・イェー・ガルヴァスはガレマール帝国現皇帝ヴァリス・ゾス・ガルヴァスの実子だそうで。ヴァリスは初代皇帝ソル・ゾス・ガルヴァスの孫で、ソルは新生時点で 80 超えてたから ―― いま 40 くらいでしょうか。その息子つったらまだ 20 歳かそこら。いくら身内つったってあまりにも若すぎるので実子の線はないだろうと思ってたのですが。親バカか、よほど有能な補佐を付けたか。
そして「誰も同調できないキャラ」とのこと。鉄仮面卿の影武者も「件の『新総督』が赴任して以来、弾圧は加速している」と。この時点でどんな奴かなんとなく判りますね。お子様でしょう。おそらく。

ジャンピングポーション。7:3 で実装寄り。
現実問題として 2.0 → 3.5 まで長すぎるしね。
拡張 1 本につき 1 つ付けてくれるとサブキャラ運用が捗るんですが。

バトル改修。

本当にあくまで例えですが、エノキアンをかけると、エノキアンのタイマーが回り始める。今と同じようにカウントダウンして、切れると自動発動し、何周しようが基本的には消えない。しかし、自力で更新するとボーナスが付き、自動更新と自力更新で「ジワジワうまさや DPS 差が出てくる」というイメージです。

コア層を抑えるんではなく、カジュアル層を底上げしてミッドコア化する。

この改修を入れることでカジュアルとミッドコアの差はほとんどなくなるはずです。逆に一部のコアとミッドコアの差が開き始めるので、ここを上手くプレイする余地としていきたいということです。

ミッドコア層が新たなカジュアル層になるだけでは。
まあそれでもコア>ミッドコア>カジュアル、と 3 段あった差が 4.0 からはコア>ミッドコアの 2 段に収まる。いまよりはマシだという判断か。

天動ノーマル 3 層。吉 P も「難しい」と。

しかし、今回の 3 層でも、やはり散開系はどうしても苦手な方がいらっしゃる。範囲が広く、重なりやすいものだと特に。

時間差のやつ苦手な人多い印象。
「1 発目と 2 発目の間に入れ」ってどういうこと? って。

ミッドコア層向けの中級者の館。吉 P もその層へのフォローが弱いと感じてる。新たな館が来るか……?
その後、コア層の人達はミッドコア層に教えないですよね、に対し吉 P 熱い反論。

吉田氏: いいえ、本当に滅茶苦茶上手い人は、アドバイスが欲しいと言えば、すごく真剣に的確に指摘をくれます。あまり気遣い無く。その代わり、徹底的に丁寧に教えてくれます。なぜなら、一緒にプレイする以上、仲間の愚痴を陰で言うヒマがあれば、その時間一緒に練習して、仲間に上手くなってもらったほうが、クリアまでの時間が早いからです。このレベルの人は、自分よりスキルの低い人と自分を比較しないですね。悦にも浸らない。自分より上手い人を見つけて、その人を目標にするタイプです。ただ、この手の人は「教えて欲しい、なんでも指摘して!」と言わない限り、自分たちからは動かない傾向にあります。相手がどれぐらい真剣なのかを見ないと、相手を傷つけるのを知っているからですね。

スポーツと一緒で。球技大会でサッカーやることになった。わしはサッカー部だったんで、そりゃあまあやってない人よりは上手いです。それは当たり前です。なのでサッカーやってない人を見て別に俺スゲーとはならないし、あれこれ口出そうとも思わない。楽しんでくれりゃいいし、いざとなったらわしがフォローすりゃいいか、で。
そしたら「サッカー部のやつ、やってないやつに教えない」と言われるなど。えっ。
聞いてこないとそりゃ教えないっす。ウザい奴とか思われたらイヤじゃん。

クラスのジョブ統合はあるとしても 5.0 以降。
フィジカルボーナスは廃止の方向。
クラスランクと、フィジカルレベル(に紐付いたフィジカルパラメータへの数値割り振り)。旧 XIV の負の遺産。ついにその片方が近々消える事になりそうです。事実上極振りしか選択肢が存在しないフィジカルボーナスなんて意味ないしね。

いや実に読み応えのあるインタビュー記事でした。
JP ファンフェスはやく!