[XI][XIV] そうだつぼにはいろう

XI 、もぎヴァナ #27 視聴。
モグワードローブ 3 & 4 について。

FFXI の設計はナローバンド前提の古いもので、ストレージ拡張がダイレクトにプレイ感に反映されてしまいます。今もログインやエリアチェンジ直後はアイテム一覧を開けないし、装備の変更も出来ません。アイテムデータの読み込みに 5-10 秒かかり、その間ただ待つしかなく。それ用のアイコンもいつの間にか追加されてました。
以下松井さん曰く。

「サーバーに負荷をかけるものなので、このままどんどん(基本料金内で)開放していくって言うのは現実的じゃない」
「ここでお金を戴くことによって、XI のサービスをもうちょっと長く続けたいって言う我々の意向も」
「この路線 ―― いわゆる有料オプションサービスみたいなものを拡充していく方向を考えているのかと言われたら全然そんな風に考えてない」
「もし皆さんから『こういう機能が欲しい』って言われたものが、オプションみたいな形で提供した方が良いってなれば検討しないわけではない」
「フェイス課金とかないですからね?」
「ソーシャルのお金のもらい方に舵を切ったと思われるとちょっと困るなあ、と言う」

アムチュチュさんになら 540 円払っても良いです。
だってアムチュチュさん持ってないんだもん。アムチュチュさんが貰えるフェイスゲットキャンペーンが来たらまた課金しますので早く。

復帰した方のはなし。弊社もそうですが為が刺さりましたね! 為為為三
次は羊だそうで。大きい方じゃなくて小さい方なのはちょっと残念。
そしていま作ってるのは ――

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黒壺/FF11用語辞典

2003 年頃の黒魔の夢、13 年後に結実せり。
回るのも面白いけどそこまでやったんなら入るのを是非……!

XIV 。

ディープダンジョン「死者の宮殿」が実装されるパッチ 3.35 の公開日は、7 月 19 日(火)を予定しています。

12 日かと思ってたら 19 日でした。それまでにタムタラ HARD クリアしてポーション・エーテル大量に確保しておかねば。そんでモ or 竜を上げていきたい。
光き武器の IL によっては倉庫キャラでも周回せねばなりません。忙しくなるぜ。

フォーラムネタ。

非戦闘時パッドプレイのフォーカスターゲットについて

バレル付けてれば AA 発生しないけど、開幕バレルなしスタートの時もあるし。最近は Lv50 のクリタワにも良く行くし。敵タゲって何かするときは必ず後向くようにしてます。
そもそも弊社、F9 にフォーカスターゲット仕込んでるのでそんな暴発することはないのですが。それでもマハでたまに(ほんとたまに)先釣りみたいなことになってそっからなし崩し的に戦闘が始まったときは申し訳ない気持ちになります。
カミサマのコメントにもある便利な L3/R3 ボタン、弊社では L3 = マイチョコボ騎乗で固定、R3 は意図しない UI 拡縮がストレスなのでボタンキャリブレーションでいっさい使わない設定にしてます。

ゲームパッドの R3 による、UI 拡縮機能の on/off

この意見に同意です。拡縮機能が off にできればスプリントとかロックオンに使うのだけど。

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[XIV] 信じるか信じないかは(ry

3.3 以降はとりあえずアクアポリス、の FC かつどう。
♂キャラだと転送魔紋開かないという FC 内ジンクスに果敢に挑んだ白くん、遂に魔紋を! おめでとうおめでとう!
そしてララ♂に戻った途端魔紋開かなくなったわしでした。よしだ?

ここでメンバーから新仮説が提示。
宝箱開けると敵いっぱいわく → 攻略手帳のバディ項を埋めるのにちょうど良い → 枠空いてるときは誰かしらバディ呼んでますが ―― バディ呼んでる = それによりフルパーティもしくはそれに近い状態だと魔紋開きやすい! のではないか。
実際この日は全体的低調だったのだけど、チョコボ呼んでると 100% 開いてました! すごい!
と、こういう都市伝説を考え、それに沿って行動するのも面白いものです。

宝物庫アクアポリスについて

同時に「魔紋率下方修正された!」「裏パッチだ!」と騒ぐのもある意味で正しい楽しみ方ではありますね。

その後歯車早く緩和して欲しい律動 N4 。
と言えばこの動画。

Uh....okay.... - YouTube

ダブルバスターアタックが ―― こ、来ない……ッ!
そして合体もしないんでそっから永遠に進まない (゚Д゚)
これをやろうと思ったんですが CF 補充の野良さんも居たので止めときました。
真面目に考えると、事故って多数が蘇生待ちとか、誰も集まってくれなかったりしたときに時間稼ぎとして使えそう。もし何でもないときに野良のひとにやられたら挑発でタゲ取ればこっちに撃ってくるかしら。その前にタゲれないや。

マハ。
2 ボス・フォルガルの雑魚フェーズ、AC の DPS もサキュバス攻撃して沈黙スタン + その後のボスの髪の毛の世話など、ちょっと大変な B タンクの負担を減らすやり方が流行。なのかも。
オズマ、▽の直線レーザーは落ちるか落ちないかギリギリまで行くと当たらないみたいだよ! 2ch 投稿より画像拝借。近接物理のひとは是非試してみてね! わしはレンジなので素直に円周上に待避します。
フォルガルのヘルウィンド後とオズマのペイン範囲後、気休めにマキシポーションhq使ってますが、同じ事やってるひと多いのか最近高いんですよね。死者の宮殿も入るしポーション系今後の売れ筋アイテムかも知れないので錬金術師の皆さんにおきましてはたくさん作って出して!

討伐討滅ガチャ。
真ニーズを予想したらまさに真ニーズ。でもアニマ勢には嬉しい初見込み。禁書 +50 あざっす!
この日の活動で硬霊性岩 x 12 個に。しかし先は長い。以前めっちゃ交換した盟友の肖像画、これ禁書に戻してくれませんかね? だめですか。だめですよね。

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[XIV] 真モグに於ける水面下の戦い

ゆるゆる生放送「吉 P 散歩」放送決定!

吉 P 散歩、#4 は戻ってきて Gaia 。
Fenrir 来てくれないかな! 募集に滑り込んで生放送映って全国デビュー☆ したい。そうだ何着て参加するか今から考えておかないと……! 奇をてらいすぎてポーキーとかチョコボとかだとコメントでフルボッコされるので、主役を立てて抑えめながら、しかし確かな主張を感じるコーディネイトにせねばなりません。そんでおそらくエキルレ ID のどっちか → マハになるでしょう。ソール・カイの全てのボスとマハの 1 ボスはワイルドファイア入れにくい。もし全国放送でワイファイ失敗した場合、全機工士の評価を落とすことになってしまいます。当日までにしっかり練習をしておかねば。

つって、基本的にアクティブな人口の少ないワールドに行ってる(ぽい)ので、Gaia の中では人多い Fenrir じゃないだろうけども。

最近エキルレに機工士でキュー積めるようになりまして。
吉 P 散歩に備えてソール・カイ練習したいのにハルブレハードばっかですが。

ハルブレハードは(多分)開始 10 分以内にカルヴァランまで行くと「予想以上に早い到着ですね」って言われるじゃないですか。でもあれ、ナイトで入ったとき & 機工士で入ってタンクがナイトだったとき 1 度も見たことないんですよね。たいてい「随分遅かったですね」って煽られます。やかましいわ。
数字的には PTDPS 3,200 あたりが 10 分で行けるかどうかの閾値ではないか。
やっぱナイトだと遅くなるって事なのかな。
……ナイトにも範囲攻撃要るって!

ハルブレハードまめちしき。
ゴリラが段差の上から岩投げてくるところ、最初から居るゴリラを広場から引っ張り出してちょっと手前で戦闘すると段差上のゴリラ岩投げてこないんで楽だよ! 挑発で引っかけるといいかもだよ! たいてい DPS が突っ込んでってタゲ取るんでなし崩し的に広場の中での戦闘になっちゃうけどね!
ここに限らず、ハルブレハードはタンク的にちょっと待って欲しい箇所がいくつか。最初の方のクァールとか。
ロブトマホアンメじゃなくて挑発で釣ったときはちょっとだけ攻撃待って欲しいカナ☆ と言うようなことを教える中級者の館実装お願いします。

討伐討滅ガチャ、色々当たって楽しいものですが、ただ真ニーズは時間帯によってはちょっと遠慮したい場合があるのでその時は申し訳ないけど申請時 IL 下げて当たらないようにしてますが、暗転後真モグだと判明した瞬間タンク間に漂う緊張感が好き。
どっちがあのモグ密集地から剣と斧見つけてタゲ持つのか。
ここだけは『ナは MT、戦は ST』 とかそんな考えは通用しません。
王様のタゲを先に取った方が MT なのです!
うん、連戦連敗なんだよね……。
仕方ないから剣と斧探してタゲとって王様と反対側持って行ってます。弱い。
もう真モグ当たったら最初からそうします……。
ぶっちゃけ言うと今もう別に剣斧取らなくても勝てるんですけどね。でもそれだと仕事したって気にならないしー。

真ニーズ、真ん中優先が楽なのをこの日知りました。
そうか、ウェア先に倒せばもう誘導とか避けなくてもいいしね。