[CS][Fx] 成金にはなれなかった

ゴールド Wii リモコンプラス付き『TLoZ スカイウォードソード ゼルダ 25 周年パック』。
どうやら 28 日から予約開始らしい、と言う噂は聞いてたし注意もしてたんだけど ―― ちょっと用事を済ませてる間に予約が開始され、そして瞬殺。嗚呼。

B002C1ARK8TLoZ スカイウォードソード (SPCD 同梱)
投稿日の価格:¥5,780
販売:任天堂 | 発売日:2011/11/23

仕方ないので通常版で我慢。
……ゴールド Wii リモコンプラスと 700pts のゴールドクラコンを揃えて成金なふいんきを味わいたかったのに!

ゴールド会員

09/30 fri が年度末のクラブニンテンドー。
10-11 シーズンは Wii のソフトをたくさん買ったおかげで 06-07 シーズン以来のゴールド会員になりました。ゴールド。響きが素晴らしいですね。ゴールド会員特典は基本的に翌年のカレンダー。楽しみに待ちます。
来年度は『スカイウォードソード』に 3DS 本体に『時のオカリナ 3D』『MH3G』『ブレイブリーデフォルト』で 190pts は確定。プラチナ会員も狙えるかもしれません。

Firefox 7 がリリース。

Firefox 7 リリースノート

見た目的には、ロケーションバーの http:// が初期設定で非表示になった、くらい。https:// だと普通に表示。ますます Google Chrome に近づいてまいりました。
内部的には『特定の利用シーンで メモリ使用量を大幅に削減しました』とのこと。確かにタブたくさん開いて長時間放置してても“それほど”メモリを食わなくなってますね。わし今まで定期的に再起動してたんですが今後はしなくてよくなるかも。
Tab Utilities 1.1 と一緒に使うとタブグループ関連が正常に動作しませんな。既に存在するはずのタブグループを認識せず、移動先に「新しいタブグループ」しか選べない。タブグループ管理画面を呼び出して手動で移動するしかなく。

[XIV][XI] オワタ……

第19回 FFXIVプロデューサーレター (2011/09/27)
○ 1.19 は 5 日遅れて 10/05 wed 早朝となる。
○イクサル蛮族拠点(ナタラン入植地)、及びギルドリーヴ履歴評価が 1.19a に先送り。
○パッチノートは 09/30 fri に公開。

だそうで。
まあ予想はしてました。

痛いニュース(ノ∀`) : スクエニ和田社長「FF14 不評で FF ブランド傷ついた。実質的に作り直すくらいの改修する」

そして、リリース 1 周年のタイミングだからか、市場の sqex ネトゲ不信を少しでも払拭するためか、和田社長が久しぶりに“じゅうよん”についての会見を。
プレイヤーからすれば今さら何をといった趣のコメントですが、「大幅なゲーム内容の修正」をやってるってことは今まさに歯を食いしばって遊んでるプレイヤーにしか判らないしねー。
“じゅうよん”の事を忘れられないよう、定期的にアピールする必要があると考えたんじゃないでしょうかね。昨年 11 月の和田社長、「満足してもらえれば、離れた利用者も戻ってくる。逆に(利用者から)『もう無理だ』と思われたらそれ以後はない。信頼回復に尽きる」って言ってたけど、満足してもらうも何も忘れられたら終わりだし。

真イフリート討滅戦動画。
……これタウルスじゃね? まだ完全体じゃないような雰囲気もありますが。
あとカットシーンでジャッジみたいなのがポエム詠んでるから、つまりこのコンテンツの事だったと。ポエムから 10 ヶ月っすか。

【FF14】蛮神イフリート戦の迫力あるバトルに「FF14 ついに始まったな」とネット上で話題に!?:【2ch】ニュー速 VIP ブログ (`・ω・´)

とっても行きたい FFXI ヴァナ♪コン。のチケット情報

2011 年 8 月以前から継続して FFXI の月額利用料金をお支払いいただいている方の中から抽選。

オワタ……\(^o^)/

[CS] はぐりんに出会うまで

何度目か判らないけど積みゲーをなんとかしようキャンペーン!

と言うことで久しぶりに DS 版『ドラゴンクエスト V』をプレイ。
中断データをロードしてみたらチゾットからグランバニアへ続く洞窟の 1F でした。
主人公のレベルは 99 。そのかばんの中は“せいすい”だらけ。母親譲りの金色の髪の息子と娘も 90 オーバー。チロル(※キラーパンサー)はとっくに 99 に達しておりモンスターじいさんの所。
……以上の状況から鑑みるに、つまり、“はぐりん”を仲間にしようとしてここで息絶えたのでしょう。
いや死んでない。

475匹

モンスター図鑑によると討伐数 475 体。
そりゃカンストもするってものです。

DQV はリアルタイムに SFC 版をプレイし、その後リメイクの PS2 版もやりましたが、はぐれメタルの“はぐりん”はおろか最も仲間になりにくいと言われている他の 4 種族 ―― キラーマシーン、ヘルバトラー、メガザルロック、メタルスライム ―― のいずれかとも友誼を結べた事がなくて。
なので DS 版プレイ開始にあたり、「“はぐりん”含め全モンスターを仲間にしつつ進む!」と決めたのでした。

それがごらんのありさまです。
いつしか積みゲーに。

もうこのまま一気にクリアまで行っちゃおうかなと思ったけど初志貫徹、“はぐりん”を仲間にするまで粘ることに致しましょう。

ただ、グランバニアの洞窟に於けるはぐれメタルは、ほかに仲間となる可能性のあるミニデーモン・メッサーラと一緒に出てくることが多いのです。
そして DQV のおやくそくとして、仲間になる可能性のあるモンスター数種類が同時に登場した場合、あとに倒した方のみにフラグが立つのです。
なので、そういうときは必ずはぐれメタルを最後に倒さねばならない、という縛りが生じるわけです。
これが、キツい (´・ω・`)
倒したはぐれメタル 475 体のうち、正式にフラグを立てたのは多分 100 体くらい。
1/256 で 100 体だったら仲間になる率約 32% 。まだまだ序の口って事です。

DS の積みゲーその 2 、『光の 4 戦士』。
こちらはラスダン奥のラスボスまで一度は行ったんですが、全 100 層 + Map 自動生成のランダムタワー x 4 をクリアしてないのが心残りで引き返し、3 塔目まではなんとか消化したものの、4 塔目がなかなかに手強くて。それで今に至ります。
このゲームってこちらのレベルに合わせて敵も強くなるから lv.99 でも全くラクじゃないのです。エナジースクリーンっていう、被物理ダメージ無効アイテムを全員に持たせ、ひたすら逃げるの繰り返し。そうやっても Map 広すぎでどうにもこうにも。

実質的後継作の『ブレイブリーデフォルト』までにはクリアしたいところ。