[DQX] v2.0のボリューム

みちくさ冒険ガイド Vol.2 » みちくさ No.26 » うろこ 7 。
ダンジョン内の袋小路でたまに見かけるオニオーンとかたまねぎマンって。

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このことを教えてくれてたのねー。
ここ空見えるからルーラストーン使えますよ! と。
毎度わざわざ入り口まで戻ってましたとも。
……おもいでのすず? もちろんそんな気の利いたアイテムなど持ってはいません。思い出にすがって生きていくなんてまっぴらごめんです。入手したら即バザーか店売り。

4757541627 DQX 4 コママンガ劇場 (ヤングガンガンコミックス)
投稿日の価格:¥500
著者:あべ ゆうき | 発売日:2013/12/5

ゆうきさんの『DQX 4 コママンガ劇場』単行本が Amazon 入りしてました。なんと「スペシャルなアイテムコードつき !!」だそうで。発売日 12/05 thu で ver.2 と同日。レジコ入力 → ログインオンラインの合間に読めそうです。

その Ver.2 ですが。

B00F9VKAR8 [Wii U 版] DQX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
投稿日の価格:¥3,591
販売:sqex | 発売日:2013/12/5

発売まであとひと月であるのに情報少ないですよね。
レンダーシア含む新 map 、新ストーリークエスト、まもの使い、カジノ。
ぶっちゃければこんだけ。あとタンスが歩く = アイテム使う系の新職業?

追加 Q.6 採掘・料理・伐採ギルドはいつ来ますか…。
A. どれが、ということはまだ言えませんが、【バージョン 2】の期間に新しい職人のいずれかは解放されます。りっきーに聞いたところによると、最速だと【バージョン 2.1】くらいになるかも……とのこと。

開発・運営だより #13 によると新職人もアップデート対応だそうだし。
おそらく新ストーリークエもマイナーアップデート毎のぶつ切り実装でしょうし。
FFXI の『ジラートの幻影』や『プロマシアの呪縛』や『アトルガンの秘宝』レベルのボリューム、ではなさそう。
とりあえず 11/05 tue の DQXTV に期待。まだ隠し球がいくつか存在すると思いたいところです。
まあ“その程度”のボリュームであったとしても、幸い FFXI の『アルタナの神兵』や『アドゥリンの魔境』で「期待しすぎると辛い思いをするのは自分」と学び心に予防線を張ってるので(まさにこのポストがそうである)ダメージは抑えられます。むしろ“その程度”だろうと思ってたほうが、もしかして予想外の超ボリュームだったとき感動して土下座できるので良いかも知れません。

この日はチームクエの依頼書 40 を 2 アカで済ませ、風車の丘のキラキラ拾って、ナグアの洞窟の征伐やって → ログアウト。
おもしろおかしいネタなどあるものかよ (゚Д゚)

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[DQX] みちくさ冒険ガイドVol.2

届きました。
トルネコ or ミネアに会うまで 24H 交代で迷宮を延々クリアし続けたり、どちらのルートが目的地により早く到着するか調べたり、ドレスアップ / コーディネイトサンプルやモデルハウスなど、まさにみちくさ情報満載の 1 冊。インゲームアイテムのおまけもあるよ。

と言いつつアイテムコード未入力。
プスゴンの像はお店にする予定の家のオーナーに渡したいのだけども、これにはみちくさコインもついてくるわけですよ。コインは高レベルのビスコットじゃないと使えそうにないのです。同じ理由で『公式ガイドブック 1st シリーズまとめ編』の世界地図タペストリーアトラスのカードのコードも未入力です。
お願いだからコード分けて! まとめないで! もしくは同アカウント内であればこれらのアイテムの移動を自由にして! ……引っ越しサービスがあるから難しいのは理解してますが。
みちくさコインの BOSS はミミック x 7 体、報酬はふくびき券 x 5 枚だそうで。

みちくさ No.16 。
ガートラント城下町からオルセコ高地へと抜けるルート、西 → 北のドラキーマ・ルートしか知らなかったス。北に下りて大陸間鉄道高架橋に沿って北西へ進むと高架橋の下くぐれるポイントあったのね。この本いちばんの衝撃。そして調査によると、この未知のルートを使った方がドラキーマ・ルートよりなんと 9 秒も早い。つまりオルセコ通ってた頃ってわし毎日 9 秒コンスタントにロスしていたわけですああなんたること! 世の中には知らないままにしていた方がいい事もあると知りました。

あとわしオルフェア住宅村在住で ―― 住宅村出入口からオルフェア駅に向かうとき、普通に走るのと、ビッグホルン使って飛ぶのと、いったいどっちが早い? とずっと疑問に思っておりました。この本によると走った場合 31.8 秒、飛んだ場合 29.2 秒で、ホルン使った方が 2.6 秒ほど早いということです。
ただムービースキップの Y 連打が必要だし、他にもホルン前でメッセージ早送りしようとして B 押したらその後の「はい / いいえ」に「いいえ」と答えたことになってムッキー! となる未来がくっきりはっきり見えるのでいいや。走ります。

みちくさ No.EX1 。
アストルティアの 12 ヶ月の風景写真集、が良いです。実に良い。
特に 9 月と 11 月ステキ。

そう言えばハロウィンイベント。
10/31 thu の最終日に駆け込みでカプサイ神倒しました。
2 アカ + 合成お菓子使いまくり。

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せまりくる股間。いやドワーフで良かった。エルフとかだときっと真正面どーん。
全く、最後までピリ辛なヤツでした……。

今回のイベント、前半作って燃え尽きちゃったんですかね。
前半なかなか凝ってたので期待したら後半アッサリ終わりました。
イベントは基本若いスタッフが担当してるとのことで。今回の担当者の課題は前後半通してのスタミナでしょうか。経験積んで面白いゲーム作って下さいネ。

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[XI] 人と金

電撃 PS 最新号に XI カミサマインタビューが掲載されてたので読み。
まず、対応してるのが P とアソシエイト D の 2 人だけ、って所に心がザワつきました。
1 人足らない。気がする。

次回アップデートの話。新エリア、新七支公、モグガーデン、RME 強化。
RME の強化にはメナスインスペクターの BOSS 討伐か、「次回バージョンアップで実装予定の新しい印章 BF の“むずかしい”以上をクリアすることが条件」とこのと。
印章 BF 、難易度設定が出来るようになるんですね。五段階。
“むずかしい”版『三つの葛籠』は宝箱の数が大中小に特大やら色違いも加わって 30 くらいに増えてるんでしょうか。“とてもむずかしい”だと数が 50 に。ついでにキャスケットみたいなロック付き。しかも中央にプロミヴォンの玉が居て 10 秒毎に吹き飛ばしてくる。イベントはキャンセルされました。イベントはキャンセルされました。

既存バトルフィールドの上位版追加について

と、フォーラム見てみたら遂に“β”が取れデザインも変わってて吃驚です。
※突入するには、既存のアイテムではなく、新たに追加されるアイテムが必要になります」とこのとで。最終的に印章何種類になるの。

AF 強化。
ここで言う AF とは、純粋な、まだフレンドも居ない、「名前の横にあるカラフルな真珠みたいなの何だろう……?」とか思ってる、当然 LS にも入ってない、敵のまわりをぐるぐる回っちゃう 1 アカウントプレイの新人冒険者がいちばん最初に手にするであろう、無印のもののこと。
それ以外のスれた冒険者は色々すっ飛ばしてエンピリアン装束か AF2+2 でしょうし。トライマライ水路への行き方を知らない Lv99 の黒が存在するヴァナ・ディール。
強化後のAF の IL は 109 。…… IL とかよくわかんねーよ! って復帰組もとりあえず AF 取り直し → 強化すれば OK ってことでしょうか。これは実に優しいですね。

冒険者 vs モンストロス。

藤戸:モンプレは D の伊藤が長く温めていた企画で(略)

なんとなく意味深に感じますが。

現状の問題や今後の展望に関するあれこれ。
「遊びの幅がすごい狭くなっていると感じることも多い」という質問に対し、松井 P 。

メナスインスペクターのボスに向けて道が一本しかないように見えてしまったのが一番問題だったと思います。

見えてしまった、ではなく実際にそう作ったんじゃなかったっけ?
CLV の階段を、つって。ラクだからって。
まあそれはいいとして。

間も飛び飛びだったので、今は間を埋めながら横に広げていっている所(略)

事実上の方針転換である、と捉えてもいいんですかね。

藤戸:(略)今はちょうど階段を上がりきったところで、そこから成長する要素の 1 つとしてアイテムレベルを導入しました。そして、アイテムレベルはどんどん上がっていくので、成長の要素がそれしかないと感じてしまうのも当然だとは思っています。なので、75 のときでいうとメリットポイントみたいなスタンスのものを、何らかの形で入れるというのは今後も検討していくと思います。

成長する要素の 1 つ、ではなく、別ゲームにしたのが問題でしょうに。
Lv01 ~ Lv99 までの成長と、その先の成長とに連続性が感じられない。じゃあ、今までっていったい何だったの? と。
なので、ここでも「メリットポイントみたいなスタンスのもの」を検討すると。連続性を感じてもらうため、キャラクターに紐付く成長要素を追加。
この部分に於いても若干の方針変更が見られる気がしますね。

松井:『アドゥリン』はもう 1 度みんなでワイワイと遊べるようにというコンセプトでやってきて、大人数が必要で時間のかかるコンテンツも多かったです。ですが、今の「FFXI」のプレイヤーさんを見てるとそれはちょっとしんどいなあというといころがあるので、1 時間あればログインして何かしら遊べるようにするという部分を重点的にやっていきたいなと思っています。(以下略)

今気付いた風を装ってもダメです。
判ってて“こう”したんでしょうし。
“こう”するしかないように、そのときは思われたから。

感想。
要するに人増えたんですね。だからフォーラムもリニューアルできた。XIV のリローンチを無事クリアし、会社も XI にそれなりのお金を出してくれるようになったんでしょう。なので色々出来るぞ! と。
喜ばしいことです。

とりあえずその勢いでケット・シー実装をおねがいします。
新 SP アビのあと、って言ってたよね? じゃあ 12 月に入るよね?

「※ 11 月 1 日 (金) より特別先行販売予定」とのこと! 5 日に東京行くので、フルーツパフェ『女王の王冠』食べつつ、ノンアルコールカクテル『Shadow Lord』飲みつつ、これ回してこよう! 1 人でな! おっさんがな! ひゃっはー!
5 日で売り切れ、なんてことはないでしょう。

何これかわいい! アルトニアに更なる続報! (FINAL FANTASY XI クリエイターズボイス)

マンドラ、プリッシュ、マウ、ともよ、シャントット、が欲しいデス。
ライオンさんは便乗癖が酷い、名前忘れたけどアドゥリンのヒロインはなじみが薄い、同じ理由で緑色、の 3 つは欲しくないデス。