[グラマス][XI] 白タル Meow の帰還

FINAL FANTASY GRANDMASTERS
FINAL FANTASY GRANDMASTERS
SQUARE ENIX INC
価格: 0 円 (ガチャ課金) iTunesで見る
posted with sticky on 2015.10.3

ヴァナ・ディールを舞台としたガチャゲー、『FF グラマス』正式リリース!
さっそく DL してゲームスタート。ガチャゲーとは相性悪いわしですが果たして。
大人気! なのかどうなのかアクセス集中で重いですな!

キャラはもちろんタルタル♂の Meow 。強制改名のことまだ根に持ってます。むしろ永遠に忘れない。
チュートリアルはスケイル戦士でサンドリアから開始。いやそこは頑張って三国にしようぜ。
てくてく歩いてたら懐かしのクリルラさんと神殿騎士団がこれまた懐かしのうさぎに苦戦してたので加勢。移動したい場所をタップするとするする走ってく。りっくりっくしてないのはまあしょうがないか。そんでモンスターとぶつかると戦闘開始。赤枠は横殴り可(※ 4 人まで)、白枠不可。また移動中もそこかしこに PC が。チャットも可能!
いやまさかここまで MMO っぽい作りだとは。素直に感心しました。

あと音楽がね。ロンフォールだったりサンドリアだったり。ちょいとウルりと。
あーはやくウィンダス行きたい! けど ―― さすが MMO 、レベル上げ超時間かかりそう。初期の FFXI リスペクトでしょうか。そしてこういうのすら「あぁ懐かしいね」と感じてしまう現役・元 FFXI プレイヤー達。

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どこでキャラメイクするのかしばらく判りませんでしたが(※ショップでした。初回無料、2 回目以降 500 ジェム)無事茶色髪のボサタルに。ジョブは白。

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旧ブログより参考画像。
ついでにボーナスジェムでガチャ回したらノーブルチュニックローブ当たりまして! ノーブルチュニック + ノーブルズボン愛用してた期間長かったしこの姿がいちばん見慣れた Meow です! ……お、おまえ、ほんとうにあのとき生き別れた Meow なのか……? 「でする」とか言うのか?
なおガチャがジョブ別だと知らず最初シーフの回してたのは秘密です。無駄にアゾットとか出ちゃった。どうすべこれ。

本編はいま Rank 3 Lv6 でランペールの墓をうろうろ。先は長そう。
思いのほかしっかり作られてるので(失礼)月 960 円 1,450 ジェムの範囲内で遊ぼうと思います。空気を懐かしむゲームとして。

【FF グラマス日記】第 1 回「いざ、もうひとつのヴァナ・ディールへ!」 [ファミ通 app]

あさみ 666 さんの連載も楽しみです。

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[XIV] やることが多すぎる(主観)

木工 Lv60 になりました。ほぼリーヴで。
元から木工マイスター志望だったしマイスターの証:木工師 get 。さっそくマイスターアクションを見てみたところが ―― クセのあるものばっか並んでて。

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基本となるのは『仕事唄』。
11 から始まるスタック数が 9/6/3 の時作業系アクションの効率アップ。もしくは。

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『会心の仕事』が使える。作業を進めるか、CP 回復するか。
なお 0 になると勝手に耐久減らして作業進めようとするので、その前に。

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耐久に変換する。スタック数が少ないほど回復量大。

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ギャンブルスキル。成功すれば『イノベーション』も付与されてすごいことに!
なるけどたいてい失敗して凄いことにはならない。忘れよう。

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インナークワイエット 1 に対する効率が『祝福』の半分で、成功率 70% 。しかしコストが小さく、インナークワイエットが半分残る。端数切り上げ。その余ったインナークワイエットで色々出来るけど、計算間違わなければ最もやりたいことは品質上げだしね。11 貯めて祝福使うよね。なので計算間違った時用? と、木工上げてないひと用。

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謎スキル。狙うのはほぼ不可能なのでアイコンが縁取りされたら「あ、いま使えるんだ!」とちょっと嬉しくなるスキル。なおクリックはしない。クリックする状況が思い浮かばない……。80% だし。100% でいいんじゃね?

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「なりやすくなる」だけ。でも絶対hq欲しいときは使うしかない。
製図用紙は 10 枚セット青貨 240 枚。ただしクラス毎。使い回し不可。酷い。

マイスターアクションはマクロ組み込みではなく、光き玉の色や各種アクションのスタック数を見ながら製作するとき用ですな。なるほどマイスターっぽい。

ほか、通常習得アクションとして『ビエルゴの技巧』と『集中作業』と『アート・オブ・ウィンド』(木工)。『技巧』は『祝福』持ってないかつ運の良い人専用スキル、『アート・オブ・ウィンド』は属性系レシピでしか使わないのでいいとして ―― 『集中加工』は素晴らしい。高品質時のみ使用可でインナークワイエットのスタックが 2 上昇! 状況によって『秘訣』か『集中加工』か考える余地が出来ました。

彫金と調理の『アート・オブ・ウィンド』枠。

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なにこの神スキル (゚Д゚)
『堅実作業』の素の成功率が 90% ってことを考えると効率的には両者共「同じタイミングでだいたい同じくらいの作業を進めるスキル」ですが、持っといて損はありません。彫金・調理は必須だと確信しました。そしてさようなら『ピース・バイ・ピース』。今までありがとう!

Lv60 到達したので青貨・赤貨集めもスタート。
エキルレで禁書集めて、同盟・セントリオ記章回収して、カベイジの野菜収穫 → アダマン鉱掘って納品 → 赤貨もらって、水産受領書 : 第 1 種がまだだから蒐集価値 = 834 イルム以上のサンダーボルト x 6 匹釣って、刻限の採集場所のオープン時間になったらせっせと刻限素材採集 → 精選してクリスタル確保して、そのクリスタルで木工以外のクラフター職上げつつ、木工で青貨・赤貨集め。
……やること多すぎなんだけど! よしだ?

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[XIV][ブログ] 引っ越すよ

FFXIV コミュニティ放送視聴。
今回は動きがありましたね! プレゼンに。

プレゼンソフト | オンラインプレゼンツール | Prezi

Prezi かな?
わしの仕事場でも一瞬流行ったけど皆すぐ飽きてパワポに戻りました。

ジョブ UI レイアウト募集。初回はタンク UI 募集とのこと。
つって全ロール同じレイアウトでプレイしてますが。
極めるとロール別になっていくもの?

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わしの最近の UI レイアウト。HUD レイアウト画面
1600x900 なので UI は全体的 80% 。PS4 はやく!
『キャラクターパラメーター』と『バフ・デバフステータス情報』をキャラの近く、嫌でも目に入る位置に。「今日のヒラさんは HP どのくらいで回復投げてくれるのかな?」を確認したりします。だいたい 6000 前後が多いスな。
『バフ・デバフステータス情報』は左詰めデバフ優先。デバフ食らうとバフが右にスライドするので視覚的に判りやすいです。
アクションは基本『クロスホットバー』。と、テンキー・矢印キーに『ホットバー 3-6』左側を割り当てて追加ホットバーとして活用。テンキー・矢印キー側には主に自己バフを置いてます。両手でコントローラー持ちつつ、右手の小指でぽちっと発動。たまに暴発。
チャットウィンドウの下の『ホットバー 1』はゲーミングマウスのサイドボタンで発動させるもの。ナイトだとクレメンシーとマーキング。機工士だとタレット配置。白だとアサイラム。グラウンドターゲットを必要とするもの多め。
チャットウィンドウは基本 2 枚。上は /echo カンペ。下ごった煮。PT・LS 会話や「交戦状態の敵からのアクションの開始/中断」等。なお「システムメッセージ」はフィルタしてます。これをフィルタすれば“タンクで MIP 貰えなかった現実”から目を背けることが出来るのです……!

必要な情報を中央寄りに集めて、ほか外周。
まー普通のレイアウトだし応募しても採用はなさそう。「タンクだからこそ」って要素もないし。カンペ部分がかろうじてタンクっぽいか。

以下ブログの話。
10 万円もギフトカードも当たりませんでしたが Livedoor ブログに引っ越そうと思っております。11 月までには。
年 5,000 円のレンタルサーバー代削減と ―― さくらのレン鯖 + Serene Bach → WordPress で運営してきたのって「無料サービスだと全然好きに出来ない!」からだったんですよね。なお最初は Nifty のココログで書いてました。でも Livedoor ブログ、無料でほぼ何でも出来てしまいます。……じゃあもう Livedoor でいいじゃん、となりました。

引っ越してもぼくらずっと友達だよね……;;

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