[XIV] 弊社チョコボの名前はだいたい焼き鳥

漆黒秘話 » 「ヴォレクドルフの午睡」

セトちゃんとアルバートたちのはなし。
どうぶつモノはわしに効きます。

狐のジェイド。は原初世界の彫金師クエにも登場しましたっけね。
ただ原初世界ではウルダハでちょこっと噂になった程度の雑魚でした。銀冑団に化けたり贋金作ったりしてたものの。
しかし第一世界では懸賞金がかけられるほどの大物詐欺師に!
おそらくアルバートは彫金やってなくて、当然彫金師クエも進めてないから、若い頃はまだガバガバだった狐が野放し → そのまま悪党として順調に成長してしまったのでしょう。相応にお肥えになられたようで。

もっとも、大酒飲みのブランデンに大金を渡せば、一夜にして酒代に消えることは明らかだ。ラミットは分割払いを提案し、しぶしぶとこれを認めたことで、ブランデンは正式に一行に加わることになったのだが、それは別の話だろう。

ブランデンさん冒険者生活満喫しとるやんけ……。
酒と言えば、ヒーラーロールクエや蛮族クエによるとドワーフもかなり飲む模様。
狐を捕まえたあと、自身の取り分なのだから全額もらおうとするブランデン vs 翌日、場合によっては数日使い物にならなくなるから仲間にするなら大金を渡したくない経理担当ラミットの決闘が執り行われたのではないか、と妄想します。もちろん勝負はブランデンの得意なヤツで。
それでブランデンしぶしぶ認めた = ああ負けたんだね、と。

そう言えば 5.3 でクラスクエストをつよニュー出来るようになったんだった、と彫金師クエ振り返り。

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つよニュー中は専用 UI が表示。
中断しないとマケボ等にアクセスできないのは不便。
あとクエストで渡したアイテムは消えない、という事を知りました。

FFXIV 初のリミックスアルバム「Pulse : FINAL FANTASY XIV Remix Album」予約受付中!

また、9 月 30 日(水)の発売に先駆けて、定額制聴き放題サービスで一部楽曲を特別配信中です」とのこと。Amazon Music Unlimited でも配信 → 試聴。
感想。音が若い! OSSAN は聞き疲れするかも。
どころで漆黒サントラのサブスク解禁はいつかね?

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[XIV][DQX] 少子化対策としてのMMO

「FF14」プロデューサーに聞く(上) オンラインゲームの恋愛・結婚事情(日刊ゲンダイ DIGITAL) - Yahoo! ニュース

「FF14」プロデューサーに聞く(下)オンラインゲームが壊す「壁」(日刊ゲンダイ DIGITAL) - Yahoo!ニュース

このテーマでよく取材受けたスね……。
ものすごーくゲスい記事にされる可能性もあったのに。
とは言えまあ、コロナによる新たな生活様式移行でオフラインの“出会いの場”や“機会”は確実に減ってる。少子化問題解決のためには今後オンラインでの出会いを増やしていくしかないよね? という記者の抱く危機感は判ります。
少子化をなんとかせねばならぬと言う錦の御旗はあれど、ひとつ言葉を間違えると出会い厨や直結厨を大量に引き入れてしまいかねませんが、おそらく吉 P も清濁併せ呑む覚悟なのでしょう。ここが勝負所であると。

ゲーム空間はどのように人の恋愛感情に影響している? → そもそもオンラインゲームやそのコミュニティーは出会いの場ではない。が、アバターを介すことで容姿等による先入観なくお互い素直になれ、結果心の交流が進みやすい。ふむ。
エタバンについてもはっきり「結婚ではない」と。「絆を誓う儀式」だと。いまこの辺はとてもセンシティブだしね。言い方は悪いけど触らぬ神になんとやらです。世界がこうなっていくことを見越して安易に結婚システムとかにしなかった XIV 開発チームほんとスゲエ。

なお、何度も何度も書きますが、わしにはネトゲに於いて「中の人の性別を意識する」という価値観が全く存在しません。ので「あ、このひと好きかも」に至るメカニズムも判りません。
あと一般的にネトゲで恋人同士もしくは相方となると日々足並みを合わせてプレイするものらしいですが、わしにはそれがこの上なく苦痛です。ゲームは自分のペースで遊びたい。なので相方システムには不適合だと思われます。

DQX いろいろ。

【8 周年記念】国勢調査 8th Anniversary

嗚呼 ―― ついにどわお率が 4% → 3% に……!
5/14 ~限定集計、どわお 2.4% どわ子 1.1% 。どわ子の方が少ない。
メインキャラの家ランキング、ガタラは全地区マイタウンより下……。

『おでかけ超便利ツール』スペシャルふくびきキャンペーン!

スペシャル 100 連ふくびき 1 回無料! たまらん!
いま調べてみたところ SP 100 枚以上あるのは 20 キャラ = 2,000 回。提供割合、特等 0.00010% 1 等 0.00500% 。
特等が 1 本以上出る確率 0.2% 。同 1 等 9.52% 。
1 等が 1 本出れば御の字ってところですかね……。くすんでる方の夜宴館で我慢します。

d ゲーム版『ドラゴンクエスト X』をプレイされている皆さまへ

d ゲーム版終了。ブラウザ版リリースしたしね。

[XIV] マインドブレイクのモーション復活希望

FC かつどう。
前回ヒドい出来だったので今回は頑張りました。
しなない。ぎみっくみすしない。かりょくだす。

おなじみ収束粒子砲。収束中に「こっちじゃねえや!」と気付いて、スプリントも間に合わなさそうなら諦めて 1 枚だけ踏めば生き残れるのね。そりゃそうか。安地になりそうでならなかった部分はつまり 2 枚重なってるわけだしね。
この日の CF 補充メンバーには竜さんがいて開幕に左眼もらって、よっしゃーお役に立つっすよ! つって気合入れたら竜さん旋回粒子砲で落ちちゃった。かなしみ。
飛行ユニット、は一番近くにいるキャラを狙ってくるのかしら。なんか毎度自分の PT に 2 本来てる気がする。

2 ボス前の雑魚。
さすがにもう拡散ヴォルト食らうことはなくなりました。
レンジは射程 25m のインタラプトスキル持ってるんで積極的に止めたいところです。ノルヴラントの白魔のアブソリュートプロテスも止めます。

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これ気持ちいいよね。ビル屋上から犯人狙撃した感あって。
ロールアクションじゃなかったら是非マインドブレイクのモーションを付けて欲しかった。

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↑これ。※かつてララフェルだった頃のすがた。
わりと長い間硬直してくれるのもよいです。

2 ボス。

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三角の内側か外側か、だけじゃなかった。よく見て感じて考えないと。

4 ボス、やっと転送プログラムとか強制転移の仕組みを理解。

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うにょんうにょんエネルギー伝ってる場所に、元あったもの ―― ボスとかギミックとか ―― が移動するってことね……。

FC で未クリアなひとのノルヴラント → 真 WoL 。
ID 3 ボス、6.0 新ジョブ? かもしれない幻光のバーサーカー。武器は両手剣と斧ミックスさせたようなやつ? こいつの『獣魂の怒り』で出来るクレーターは『獣魂の猛り』回避に使いますが、クレーターに深く降りちゃうと視線通らなくて銃当たんない。

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縁なら視線通るので、レンジで参加の際はここを活用するとよいかと。

WoL の連打ゲー。
あれゲージ少なくなると補正がかかるのねー。

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1 秒 10 連射ボタンの押しっぱでも抜けられました。
連射速度変わってないのに、ゲージの減り方違うし。

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