[XIV] PLL#68-1

19 日の話ですが PLL #68 。

FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LXVIII - YouTube

Aimi さんの解像度はさておき次の 10 年に向けいろいろ発表されました。
初手「XIV やめへんで~!

吉 P 「自分の去就を『重大発表します』みたいなこと言わないですよ」「社長から辞めろって言われるか、辞めろって言われても抵抗するとは思うんですけど、開発チーム運営チームから辞めろって言われるか、死ぬか、以外では XIV 辞めるつもりがなく続けていきますんで」

てことで 7.0 に向け ――

○“ひとり”でも“みんな”でも遊べる RPG へ更なる進化
○第一次“グラフィックスアップデート”の準備/開発

をやるよ。

『“ひとり”でも“みんな”でも』。
曰く、FF シリーズのファンでさえシリーズから XI と XIV を除外する風潮と、人間関係に紐付く彼是で二の足を踏まれるのがとてもとても悔しい。ので MMORPG から MMORPG (you can play alone or with friends) に進化させたい。

そのためにフェイスシステムをアップデート。
同コンセプトを掲げる DQX でいうところのサポート仲間。
全メインクエ ID & 4 人討滅戦をフェイス対応。これは思い切りました。
6.1 では 2.0 必須 ID & 4 人討滅戦をやる。サスタシャ、タムタラ、カッパーベル、イフ、トトラク、ハウケタ、ブレフロ、タイタン、ヴィジル、ガル、外郭、内郭。
8 人討滅戦は ――

吉 P 「8 人なんで責任のかかり方がちょっと減るんで。逆にマッチングの面白さみたいな所も味わってもらいたいので」

一旦 7.0 以降に。

なお便宜上フェイスと呼んでるが、冒険者ギルドのメンバーとか、暁所属の光の加護持ちであるとか、都度エキストラが派遣されてくる。ストーリー上キーになる NPC は一緒に戦うかも。エアリーのエスティニアンなど。
……三国 ID は是非イジルドール氏 & アリアヌさんと行きたい。この縁がきっかけでクリスタルブレイブ誘うことになるとか。
あとタムタラ後、アヴィールの死と PT 崩壊で気落ちしてるエッダチャンを優しく励まして言葉巧みに暁に引き込んでフェイス化すれば彼女の闇堕ちを回避できる……!

一部初期 ID はリニューアルも含む。例)トトラクのヘヴィ床削除。ライティングなど絵的な調整も。全体的に暗いよね新生 ID 。ダンジョンなんで当たり前と言えばそうなんだけど。
さらに。なんとみんなだいすき『リットアティン強襲戦』削除……! “ガイウスの盾”として相応しくあるよう QIB 化! 嗚呼遂にこのときが……!
外郭 & 内郭 & アルテマ戦も 8 → 4 人に。
サンクレッド(ラハブレア)戦は QIB 。
いやほんとがっつりコストかけて改修してますね!
また新キャラ作って新生から進めようと思います。つよニューでもいいんだけどやっぱ新キャラでやる方がすき。

第一次グラフィックスアップデート。
は、まあ、わし詳しくないんで。
全体的にキレイ、かつもふもふになる、って理解です。

<ねぎんご> ロスガルがよりもっふもふになる
<えらいひと> 自動毛皮
<higechan> 泳いだ後細くなりますか?
<えらいひと> 1/2 くらいになるな

期待期待期待期待。
とは言え負荷デカくなるのも確定なので ―― 7.0 で最低動作保証スペックが上がる。そのことも考えて次の PC 選ばねば。

PS4 は 6.x 期間中に最適化して、グラフィックスオプションを設定出来るように。つまり 7.x もプレイ出来るって事ですね。
ていうか PS5 未だに買えないんだけど……。

ララフェルのハイレゾ化。

吉 P 「ララフェルがね、いちばん難しいんですよ。リアルにするところがなくて!」

NPC は順次。
のでキレイになってる NPC となってない NPC が混在する、かも。

吉 P 「イルベルドはまだ後でいいか、みたいな。……テレジアデレジは? って声が結構あるんですけど、テレジアデレジってプレイヤーのキャラメイクで作られてるんで、ぼくらが手を下さずともあいつ勝手にクオリティ上がってしまう可能性が高い」

マップのサンプル。おーこれはわしにも分かるキレイさ!
オブジェクト数追加に自動草!
これはウルトラワイドでプレイしたい! 新 PC はやっぱデスクトップ x ウルトラワイドにするか……!

残りは後日。