DQX 。の装備更新のためゼルメアへ。
被ダメ -10 の Lv96 鉄壁のよろいセットの上位互換、Lv108 のミラーアーマーセットが欲しい。
てことで⬆シートを使ってみたわけですが。
![220827_01](https://negima.work/wp-content/uploads/2022/09/220827_01.jpg)
左 1/3 が仮想フルスク x バックグラウンドのゲーム画面。右 2/3 がブラウザ表示のゼルメアシート。
ゼルメアって本来、最終層に到達出来るかどうか判らないコンテンツだったハズなのに。シート使うと到達当たり前、探索の DokiDoki などない、単なる装備集めコンテンツになりますね。それでもイイ錬金効果のついた装備出るの稀なので繰り返し潜ることになるんだけど。
なんせスタートマスで最初の海神のうろこ拾って紅海神のうろこ(赤い剣アイコン)の位置が判明した瞬間、map の構造が確定しちゃう。ええんか……。
ちなみに最初の部屋に落ちてたの 3 枚鱗なので、まっすぐ下り階段に向かわないと詰み(紅海神のうろこは海神のうろことおなじ働きをする上位うろこ)。
以下 5.3 パッチノートに於ける安西 D のコメント。
フロアの構造がすべて新しいものになります。また、今後は定期的にフロアの構造を新しいものに入れ替えていく予定です。
『いにしえのゼルメア』の登場から現在にいたるまでの間、冒険者の探索によって、フロアのデータが収集・蓄積されてきました。データを収集することでダンジョン攻略を効率化していくことは、まったく問題ではありません。とはいえ、後進の冒険者の攻略が「蓄積されたデータと照らし合わせるだけの作業」になってしまうことは本意ではありません。ダンジョンとして最新の追加階層だけでなく、すべての階層で探索をし、収集・蓄積されていくものになるよう今回の変更を導入しました。ご了承ください。
データの蓄積は問題ではないが、作業になるのはいただけない、と。なので定期的に構造を入れ替えていく。
ゼルメアの問題は、入場に所持制限のあるアイテムが必要なのに、下層へ進めるかどうかは運、ってことだと思うんだけど。うろこが尽きた時点で下層もしくは地上への扉が出現する、としておけば良かったんじゃないか。
下層へ進めるか、狙ってる装備が出るか、その錬金効果は。運要素の連続って我々好きじゃないんですよね。ゼルメアに於ける運は装備が出るか & その錬金効果だけでお願いしたい。
やっと HP が 800 超えました。