[XIV] 120s

暁月のファイーレである戦闘バランスの問題に対して詳細な説明 - Google ドキュメント

全てのバーストを 120s にまとめるのってどうなん? という主張。
カミサマにとっては調整、子羊たちにとっては操作、が簡単になっていいかもしれないが ―― レイドボスのターゲットサークルが巨大化して木人化したこともあり、120s 毎の“バースト合わせ”が攻略の全てとなり、バースト時に DPS をぶっ込めないジョブ = 即ハブられる。例)ナイト・機工士。
じゃあその穴埋めを誰がやるかと言えば、他ジョブではなくクリティカル。
筆者の結論としては、バフのリキャストを以前のようにばらばらにすべき、ターゲットサークルと小さくせよ、クリティカルを弱体化せよ。これらがジョブバランスの悪さを際立たせてる、と。

ガンブレ、こないだブラッドソイルが 90s → 120s になりました。90s 気持ち悪いなー、とは思ってたけど、一度スキル回しミスるとリカバリー大変、というか事実上不可能、って事に気づきました。狂ったスキル回しのまま最後まで。
いまの XIV はスキル回しをミスらず 120s バーストに合わせること、が基本。確かにバースト合わせは XI の連携みたいで気持ちいいけど、ミスったときがヤバイですね。半額シールレベル。

あと機工士ね……。
ゲージやチャージアビによって小バーストを任意のタイミングで発生させられる、というのがウリぽい?ですがいまのゲーム性に全く合ってない。フォーラムでも怨嗟の声が。
もう諦めて蒼天の頃のハイパーチャージ(敵被ダメアップ)復活か、ADS = Aim Down Sight = キャストタイムありにしたうえで黒と同程度の DPS ください。
現時点、DPS 中 Logs 最下位。何も持ってないのに最下位。同ロールの踊り子と比べても 200 違う。まあ、他の装備揃ってきたらそりゃそうなるわな。で、カミサマはその度にドリル・アンカー・のこぎり三点セットの数字上げるのかしらん? 非効率的じゃね?

つって最近機工士出してないけどね! 木人もご無沙汰です。
練習しないとなあ。

無人島開拓。Negima と Nonowa 2 キャラ分なんでたいへんたいへん。
どちらもランク 5 になり、工房 or グラナリーオフィス用の土地 x 2 、あと 2 箇所目のランドマーク用土地が開拓されました。アイランドホールを改築したところ獣道がやや整備。
しかしウチの無人島、ねぎま島は常時原木不足で。改築しようとすると足りない → いちいち採集。原木輸入したいわ……。