[XIV] フシギナ ジュモン サ

XIV 『蒼天のイシュガルド』のネタバレを含みます。

ねぎまのぼうけん、教皇一派を追ってアバラシア雲海へ。
友好的なバヌバヌちゃん(かわいい)、ズンド族曰く ―― 魔大陸への鍵は浮島ごと雲神ビスマルクが食べちゃった、とのことで真ビスマルク討滅戦。

(1) バヌバヌx2
 ランタゲ直線攻撃(予兆アリ) + ビスマルクからの水玉攻撃(予兆アリ)
 ビスマルクが沈んだら体当たり予兆、中央のマシン操作
 南北の対竜バリスタが使用可能になったら発射 ビスマルクを浮島に引き寄せる
 寄せたら背に乗って外殻を攻撃(*乗らないとダメ通らない)
 *ビスマルクに乗ってると「運神気流」で1000オーバーのDoT → 最初から繰り返し
(2) 外殻破壊後 北に青 南に緑の蛇pop 近づけると強化
 水玉攻撃 + 竜巻登場 避ける
 ---- 蛇倒したら全体攻撃 浮島のHP減りすぎてるとここでワイプ ----
(3) バヌバヌx3 北1南2
 設置型水玉 ベイパーバブルpop 1000オーバーの水鉄砲撃ってくる 壊す
 画面がビリビリしたら落雷予兆 
  *1回目4人(落雷) 2回目2人に超痛いやつ(サンダーヘッド)
  *ビリビリ来たら散開が無難 → バリスタ以降は前半と同じ → 繰り返し
 リピート時は雷来ないかわりに大水玉降ってくるぽい

CF だと「とりあえず 1 回やってみて全滅したらその時考えよう」的な所ありますね。なるほど初見プレイのひとはドキドキ感あるし、ルレ中のひとは説明の手間が省ける。効率的。

崩れる可能性大きいのは (3) の落雷 → サンダーヘッド。ビスマルクをフォーカスしておいて落雷 & サンダーヘッド来たら他の人と距離取る。これだけはやっといた方が良さげです。1 回目の落雷は 2000 ダメージほど、その約 10 秒後に来るサンダーヘッドは 6000 ダメージ。巻き込まれて 2 つ以上貰ったら死にます。

ここの BGM だいすき。もー祖堅さんだいすき。

魔大陸の鍵は結局奪われ、こちらも乗り込もうとしたところが魔法障壁に阻まれ、色々あって ―― アーケードゲームの方で出番あるんで死亡処理 NG だったらしいヤ・シュトラさん戦線復帰。その彼女の師匠に会いに、かつて学術都市シャーレアンの存在した低地ドラヴァニアへ。
北洋の本国もシャーレアンで、ここもシャーレアン。同じ名前使ってたんですね。「植民都市生まれのくせに」とかそういうのがないように、って事でしょうか。

ヤ・シュトラさんの師匠は、なんと、あの (゚Д゚)
FF ファンなら皆知ってるであろう、あの (゚∀゚)

Nintendo - Final Fantasy - Matoya's Cave - YouTube

そして音楽が! 音楽が嗚呼嗚呼!
ちゃんとホウキもいる! サッサカサ!
シルクスの塔、ウネ & ドーガ、ゴールドソーサー、多分 3.0 ラスボス、マトーヤ婆さん。これでもかって位に FF の集大成ですね。

知識が欲しけりゃ『グブラ幻想図書館』行って自分で見つけて来な! というところで本日終了。