[XIV] 差し込み回復はセルフサービスでお願いします

とか言ってたら先行版パッチノートが来ました。

3.2 パッチノート 先行公開!

まずはジョブ調整。ナイト。

ファスト :消費TP 70 → 60
サベッジ :敵視アップ効果上昇
ゴアブレ :コンボ威力 220 → 240
      DoT 威力 40 → 50
ロイヤル :コンボ威力 340 → 350
クレメン :詠唱時間 3sec → 2sec
ヴェール :自身の回復魔法でバリア展開
      リキャスト 150sec → 120sec
忠義の剣 :コンボ中断しない
忠義の盾 :コンボ中断しない
      与ダメージ減少効果 20% → 15%
      敵視上昇効果が引き上げ

PC が貧弱なので例によってログ取りこぼしてる可能性もありますが、通しの DPS 軽く 1,100 を超えるプロモンクさん 2 名 + 600 前後の白さんと組んだときの、モシャーヌ 2 ボス以降 6m18s に於ける IL203 (STR アクセ x 2) ナイトの DPS = 439.77 。なお当然忠義盾。

TYPE      DAMAGE ENCDPS SWINGS CRIT%
All      166,672 439.77   476   9%
攻撃      37,353  98.56   133   8%
ファスト    20,674  54.55   40   5%
サベッジ    19,340  51.03   27  11%
ロイヤル    14,088  37.17   12   8%
ハルオ     14,073  37.13   15  13%
ドゥーム (DoT) 12,873  33.97   125   8%
ウィズイン    9,997  26.38   10  20%
ドゥーム (着弾) 9,483  25.02   27  15%
ゴアブレ (DoT)  6,875  18.14   50   8%
スワイプ     6,557  17.30   13   8%
ライオット    5,584  14.73    8   0%
ゴアブレ (着弾) 5,353  14.12    7  14%
ロブ       3,163  8.35    7  14%
マーシー     1,259  3.32    2   0%

忠義盾の与ダメ -20% を -15% にして、ロイヤルとゴアブレ DoT の威力を 3.2 の数字で計算すると、DPS = 474.13 。+35 。いやまあこのメンツだとフラッシュ撃ちまくらないとタゲ維持出来ない = 攻撃回数少なくなるしね。普通の PT であれば +50 くらいにはなるんではないかしら。サベッジと忠義盾の敵視上昇効果引き上げもあって。
ただ、3.1 フル STR で出せた DPS >3.2 フル VIT で出せる DPS 、らしいので今計算してもあんま意味ないんですけどね。予想としては前者の 8 割程度ではないか。つまりわしの場合 3.1 と同じく 440 前後をうろうろ。
計算式変更ではなく、IL 上昇で強くなった手応えを得る。ま、今まで通りって事ですね。

他、クレメンシーの詠唱速度が 2 秒に。2 秒ならそうそう止められないでしょう。差し込み回復セルフサービス。何だったらサブステにスペルスピードを……! 265 も積めないけど。
自分の回復魔法でバリア展開。……プロテス外してケアル入れよう。バリア展開のためだけに MP 半分はもったいない。今後 2 分ごとに使えるわけだし。
忠義がコンボ切らなくなったのも切り替えしやすくなります。

感想。上手くやる余地が増えて良感触。ID でもクレメンヴェールの使いどころを考えないといけません。DPS については、他 2 職にちょっとだけ近付く感じでしょうか。

機工士。

スプリット:消費TP 70 → 60
      proc タイミング調整
スラッグ :proc タイミング調整
レッド  :消費TP 80 → 70
ホット  :消費TP 80 → 70
G ラウンド:威力 180 → 200
H チャージ:効果時間 15sec → 20sec
      被物理 or 魔法ダメ増加効果 5% → 10%

ほうほうなるほど (゚∀゚) ハイパーチャージをいじってきましたか。
自身が DPS を出せていなくても、buffer として他 DPS さんの数字を底上げして貢献できる。被物理・魔法ダメージ増加も 30 秒近く持続することになるし(※ハイパーチャージはタレットに対するバフで、その効果時間が 20sec 。ハイパーチャージ状態のタレットが攻撃を当てた際、当てた相手に 10sec の「被物理 or 魔法ダメージ増加」デバフが付与される仕組み。例えばハイパーチャージ残り 1sec = 効果時間 19sec 目でタレットが攻撃当てたらそっから +10sec = 計 29sec)。
もちろん自分の DPS も伸びます。20sec 毎 200 はデカい。ワイルドファイアの数字も今後 8,000 半ば安定、10,000 もよく見る感じになりそう。っべー! 気合切って静者入れないと開幕ワイファイでタゲ取っちゃうかも! っべーわこれ!
あとあれだ。モ忍さんとはズッ友、竜さんとはエタバン案件です。

そのほか気になったところ。

[2.0] チョコボレースにおいて、減速時の操作が変更されます。
 「後退」操作で急減速可能に。
 加速時以外はほぼ減速しないように。

エンジンブレーキしかなかったチョコボにブレーキがついたよ! やったね!
これで茨が回避できます。

※チョコボレースはパッチ 3.25 で更なるアップデートを予定しており、今回はそのうちの一部のみを先行して実装します。

信じてる!

前日予想した IL は ――

3.2 エキルレ:195 防具アクセ (IL180 ~)
フィースト :205 武器防具アクセ
セフィロト :220 武器
律動    :220 防具アクセ交換用アイテム (IL 200 ~)
3.2 新式  :220 防具アクセ
伝承    :230 武器防具アクセ
伝承 RE   :240 武器防具アクセ
律動零式  :240 防具アクセ
律動零式武器:245

こうでした。まずは 220 を目指す感じですね。
わしは当然初日に新式フルセット! と行きたいところなんですが。家買っちゃったしー。律動ノーマルと伝承集め頑張ります。

あ、ゴブレットの M 家買いました^^ さんけんめ^^
いやこの日一覧見たら別地区の M が売れてて。しかもオク価格 1,700 - 1,800 万。……わしの狙ってる土地も放っておくと数日中に売れちゃうんじゃね? で FC から 100 万借金してこの日キープしておきました。
今や M 家もオク終了価格まで残らない時代なのかも知れません。