[XIV] 現状維持

皆さんこんにちは、ポストが遅くなってしまい、申し訳ありません!

コメントを出すと言ってから約 1 ヶ月、ようやく FL スレに吉 P コメント投下。

いかなるパーティ人数、構成であっても”パーティとしてフロントラインにマッチング申請された際”には、”所属 GC に関わりなく、マッチングされる GC をランダムにする”

となったようです。
タイミング合わせた申請で 8x3=24 人固定による野良狩りとリスキルだけ消極的禁止。コメテオゲー自体は修正しないぽいしね。あとはだいたい現状維持。
固定は 24 人で野良狩りできなくなるのと、GC に愛着があるひとも今後別 GC に振り分けられる可能性がある。マッチング分離派は結局今後も固定がデカい顔をするのであんま変わらないけど、少なくとも 24 人固定とかち合う率は下がる(けどアビューズ・無気力試合は増えるかもね)。そんでカミサマは余計な会議と修正の手間。三方一両損的解決策。
つまり現状維持がベースって事はそもそも「コラボが落ち着いたら人少なくなる」とカミサマも思ってる。もしくは 4.0 の追い込みでそんな暇はない。両方かな。
特に JP に於ける RvR のキャパってのは絶対的に決まってて、増やそうとしても労力の割に増えない。ならば現状維持で今後も狭く深く一部の人たちに遊んでもらうのが最も望ましい。

僕も開発チームも、そうした結束力のあるコミュニティを破壊したくはないですし、ベテランも初心者もできるだけ一緒に遊べる環境を提供していきたいと思っています。

あくまで「一緒に遊べる」であり断じて「一緒に楽しめる」ではないのがさす吉。
なお「ベテランも初心者もできるだけ一緒に遊べる」と言うことであればコアメンバーに調整適任者がいらっしゃいます。同じ目的で FFXI 大ヒット拡張『プロマシアの呪縛』を作った河本氏が! 彼をフロントライン担当 D として起用しましょう!
個人的には、「一緒に遊べる」は有無を言わさずぶっ込みゃ良いだけだし簡単だとして、「一緒に楽しめる」 RvR は作れないと思いますね。初心者にみそっこバフ付けるくらい? 参戦数に応じてバフの効果減っていく。

8 人での PvP 固定パーティもかなりの戦力ですが、毎回参加する GC が変動すれば、「あ、今回は強い固定チームがいてくれてラッキー!」という場面も出てくると思います。

彼は DAoC 廃人なので、自分たち = 固定がどう見られていたかくらい知ってるはず。
まあおおよそ「……ンだよ固定来てるじゃねーかクソウゼーな」です。残念ながら。
なのでこの発言は“そうあって欲しい”という願望込みでしょうね。
いや PvP とか RvR 固定のトップはコンテンツの未来を考えたりすごい素敵な人多い(多かった)んだけど。……毎度毎度、群れに寄生して粋がってるだけの三流の有象無象がゲーム内や掲示板、今だと SNS で暴れて全てを台無しにする。この繰り返しです。今まで何度も見てきたので微笑ましい気持ちにすらなります。

かくいう吉田も PvP 大好き人間ですが、同じように PvP を楽しんでくれる機会を作ったり、プレイヤー人口を増やすことが、自分が楽しく遊ぶ上で、何よりも貴重だと考えています。

“好んで”野良狩りしてる連中はイナゴみたいなもんです。コンテンツ食いつぶしたら他ゲー行くだけだし。愛なんかありません。昆虫に愛を説いてもなぁ……と言うのが素直な感想。
イナゴじゃない人にとっては野良狩り・リスキル = 自分の好きなゲームを自分で傷つける・もしくは殺そうとする自傷・自殺行為であることは最初から判ってるわけだし。なのでやらないし。

盾不足について

たまにタンクお悩み相談コーナーになる盾不足スレ。
「低レベルは敵視維持キツい、高レベルになると楽」というのがこのゲームのタンクシステム。
しかし零式にタンク出すようになって判ったことが。
最難関レイドになるとまた敵視維持キツくなるね……! グリット切る = つまりキツかった低レベル時と同じような状態になるわけで。なるほどこうなるであろうことを見越して作られたシステムだったのか。最難関レイドに挑む人口を見誤っただけで。

まあ全体として“このくらい”で良いんじゃないかなあ。グリット入れてるならよほどのことが無い限りタゲ取られない。けどグリット切ると維持難しくなる。このスタンスの on/off を“タンクの巧くやる余地”とする。まとめる・まとめないの判断とかじゃなくて。
なので Lv1 から忠義盾・ディフェ・グリット習得済み状態に。つまりサスタシャから防御スタンス。途中からじゃなくて。腕に自信あるなら切れば良い。
同時に初心者の館のやっつけ感満載のカリキュラムを全面的に見直す。特に DPS 。

など。
現状 4.0 で行われると予告済みの「カジュアル勢をミッドコアレベルにまで引き上げるための各種ジョブ調整」の詳細待ちですが。

○防御スタンスは Lv1 から使えるようにする
○初心者の館のカリキュラム見直し
○剣ナに範囲敵視アップ + 範囲攻撃を
○オバパの習得レベル引き下げ
○不足ロールボーナス増額

これ全部やって欲しいス。