そしてパッチノート先行公開。
外郭と魔導城に於けるカットシーンスキップ不可。
全員クリア済みであっても不可。その代わりルレ報酬を上げた。
詩学:120 → 詩学:200
約 1.67 倍に。増えた 0.67 がカットシーンの分ってことですね。個人的にはもう一声頂戴したい気もするけど、AW 作りが佳境に入ってたりするとまた違う感想かも。なのでちょうど良いのかも。
アナンタ族の拠点、カステッルム・ベロジナになるのねー。
SS の魔改造感半端ねえ……。
ウズネアカナル。
結局 4.1 中の深層踏破は果たせず。
どころかハイ & ローが出たのも 1 回きりです。渋すぎ。
金のナマズオはミニオンでしょうか。これは御利益ありそう。
冒険者小隊。
カッパーベルハード追加。うん未クリア。小隊にクリアさせてもらおう。
とても便利なフレンドテレポ。の条件。
お互いにフレンドであること
このゲームのフレンドって、片方が切っても、もう片方のリストには残り続ける仕様だったはず。ってことは ―― 「あれテレポできない、自分フレ切られてる……?」という悲しい事実が白日のもとに……ッ!
訪問者設定で「フレンドハウステレポの実行」がONになっていること
いやいやきっとこの設定が OFF なんだよ^^ きみは嫌われてなんかいないよ^^ だいじょうぶだいじょうぶ^^
その人の所属するフリカンハウスにも飛べるのね。費用はお気に入り = 半額。
雇用 NPC の雇用可能人数アップ。L サイズだと 10 人! 雇用し放題じゃないですか! あーこれは本格的に DQX プラコン路線かも。今後種族増やしそうだし。そのうちモグステで口調とかしぐさとか売られるようになるに違いない……。
G.A.T.E. 。わし主にチョコボスクウェア居るんで、あそこ「いまから G.A.T.E. やるよ!」ってアナウンスは入るけど、なにをやるかは出ないんですよね。なんか昔エリアが別なんで出せないって聞いた記憶があります。
なので、まあ 45 分開催のやつはフンガー or ダンスマスターなんで良いとして、15 分開催のものが毎度どこでなにやってるのかよく判らない。都度、都市内エーテライトぴょんぴょんして探してます。
あれが判りやすくなると良いなあ。
あとスキンチェンジャーの頻度上昇はちょっと。あれ面倒くさいよ……。
ジョブ調整。
ナイトはスワイプとホリスピ弱体。戦士たくさん。
んで暗黒は ―― ブラデリのリキャ短縮 = 80 秒と、ブラナイ猶予 5 → 7 秒。
単純に火力アップと、IL 上がるにつれブラックナイト割れにくくなるんでその対応、かしら。相変わらず範囲軽減なし。唯一範囲軽減を持たぬタンクとして生きていかねばなりません。……シグマ編は戦ナ安定かな……?
機工士は既報通り。
マウント騎乗時に後方から攻撃された際に、ステータス「ヘヴィ」が付与されなくなります。
あれイラッとするよね。
ミラプリ関連。
※幻影化したアイテムは、冒険者小隊 NPC の武具投影には使えません。
うんまあそうですよね……。
ターゲットマーカーの「汎用バツ」が「汎用プラス」に変更されます。
^^
これでぼくにすぐ×を付けるいじめっ子もきっと改心してくれる、ハズ……。
クロスホットバー起動中に、右スティックボタン/左スティックボタン(R3 ボタン/ L3 ボタン)を押下した際、マクロ 98 /マクロ 99 などが実行できるようになります。
ウオオオオオありがとうございます! すごい助かります!
マウスホイールに機能割り当て。
細かいけれどグッとくる? 4.2 の UI アップデート情報! | ファイナルファンタジー XIV : 公式ブログ
例えば極神龍。尻尾削るためにうしろ向く → んでいざ神龍をタゲろうとするとアイツでかいんでカメラ操作 + 決定ボタンだけではタゲれなかったりして。そういうとき敵対リストをクリックしてたんでありますが。ホイールの上下に敵対リスト上下を割り当てられるとマウスカーソル移動の手間が無くなってとてもとても便利。カメラのズームはパッドでやるしね。
NPC に話しかけた際、カメラを固定しないようにする設定が追加されます。
あーこれも良いですね。カメラ動かされるの正直イヤでした。
新たな BGM が追加されます。
お疲れ様です。